TOUTSIMCITIES

Besoin de conseils

message posté le 12 mars 2013 à 12h19(message édité)édité le 12 mars 2013 à 12h30 par Flyerfrench

Bonjour à tous !

Hier j'ai lu plusieurs topics (notamment le guide pour les noobs réalisé par Nuisible) sur ce forum que j'ai trouvé forts intéressants.
Alors aujourd'hui je m'inscris !

Je me lance dans la grande aventure SimCity avec ce nouvel opus.
Oui je sais, je suis donc un gros noob de SimCity :|

J'ai commencé en mode Bac à sable (histoire de découvrir les principes) vendredi soir en prenant tout de suite la plus grande région comportant une 15aine de villes il me semble. Bref 1ère erreur.
J'ai développé 5 villes, qui au début s'équilibraient bien... Puis des soucis que je n'arrivais pas à contrôler ont empirés !
L'erreur principale que j'ai commise vient je pense du fait que j'ai voulu que les RCI soient présentes en quantités à peu près équivalentes, ne voyant que SimCity à l'échelle d'une ville.

Après plusieurs lectures de topics hier dans la journée, j'ai décidé d'abandonner ce que j'avais fait jusqu'alors et repartir sur un projet moins ambitieux en changeant de région, j'ai donc opté pour la première avec 3 villes, pensant que ce choix serait plus adapté à mon côté newbie !

Hier j'ai donc créé 2 villes :
- une tournée vers l'industrie, le pétrole et le minerai
- une tournée vers les CSP+ et CSP++

La première, comme je vous l'ai dit, extrait le minerai et le pétrole, j'ai construit un entrepot commercial, des sièges appropriés, à l'entrée de la ville pour avoir un accès libre à l'autoroute et une gare pour l'export par train... J'ai mis quelques habitations et quelques commerces (j'ai lu qu'il y avait des échanges de flux - marchandises + population - entre les villes) pour équilibrer un tant soit peu et avoir de la main d'oeuvre et des commerces qui écoulent un petit peu ce que je produis.

La seconde, contient en grande partie des habitations que j'ai cherché à espacer pour que tout puisse évoluer vers le luxe.
Je ne l'ai pas fini, très loin de là. Pour le moment, elle est décomposée en 2 parties, une avec des quartiers spacieux et des parcs $$$ et l'autre avec des quartiers $ et $$ pour la main d'oeuvre "exportable", à côté de la gare. Je compte y installer des casinos et des bâtiments tourristiques. Ah oui cette ville contient également une station d'épuration, une centrale électrique à éolienne, bref histoire d'avoir une ville propre et non polluante. J'ai mis un quartier commerçant également, toujours pour cette problématique d'équilibre, qui est assez petit au final car je ne compte pas faire de cette ville une centre commercial.

Déjà, ici, j'ai besoin de conseils, savoir si j'ai fais les bons choix, savoir si je ne me gourre pas totalement, qu'en pensez-vous ?

Ensuite, je compte m'attaquer à ma 3ème ville.

Du coup, la première est à caractère industriel, la seconde luxe+tourisme et pour la dernière j'avoue que je sèche un peu.
J'ai pensé à en faire une ville étudiante et techno avec un petit peu d'industrie, quelques commerces, un taux d'imposition peu élevé (pour faire venir les jeunes), des centres pour tout ce qui est processeur et compagnie.
Enfin je me pose beaucoup de questions encore et j'ai moyennement envie de foirer encore une fois ma région, donc vos conseils, idées seront les bienvenues ^^

Merci pour votre attention et surtout d'avoir lu tout ça !
Fly'

message posté le 12 mars 2013 à 15h14

N

Nuisible

  • membre
Flyerfrench a écrit

Hier j'ai lu plusieurs topics (notamment le guide pour les noobs réalisé par Nuisible) sur ce forum que j'ai trouvé forts intéressants.


Je suis flatté :D

Blague à part, je ne vois pas de problème particulier dans ta configuration.
Tu as bien fait de quitter la région 16, qui ne sert absolument à rien. En effet, les villes sont reliées seulement 4 par 4, et non pas toutes les 16.
Une région 3 est une bonne idée, 3 villes à gérer c'est déja très bien.

Le seul conseil que je vois à te donner pour l'instant, c'est "attention aux bouchons", surtout pour ta ville tourisme et casino.

message posté le 12 mars 2013 à 15h30(message édité)édité le 12 mars 2013 à 15h31 par Flyerfrench

Ah l'auteur du très bon guide ! :D
Ok ok ça marche, je vais essayer de continuer dans cette voie en essayant de ne pas trop me précipiter, autre erreur que j'ai pu faire lors de mon premier test...

Merci pour le conseil ! :)
J'ai pu constater hier soir que ce genre de problème commençait à se développer d'ailleurs, j'ai donc mis une station de bus et augmenté la densité des rues concernées, mais ça bouche toujours un peu...
J'ai cru voir sur d'autres topics qu'ils avaient un petit peu foiré leur IA à ce niveau :stop:

message posté le 12 mars 2013 à 15h39(message édité)édité le 12 mars 2013 à 15h39 par Nuisible

N

Nuisible

  • membre
Oui, le pathfinding est très foireux : en plus de quelques déplacements aléatoires (y'a beaucoup de femmes qui cherchent leur chemin on dirait :D ), le trajet habituel est choisi à la route la plus courte, quel que soit le sens. Ce qui veut dire que, système américain ligne blanche oblige, si ton bâtiment est dans l'autre sens de circulation, tu peux voir les véhicules se taper toute la route jusqu'au prochain carrefour, même s'il est à l'autre bout de la map. Et cela même malgré la route à côté dans le bon sens, qui permet un trajet beaucoup plus court.
Bien entendu, c'est cette route avec le carrefour à perpète qui est embouteillée et rallongera encore plus le délai pour atteindre le bâtiment !
Pour des voitures, on s'en fout, pour des touristes, ça devient pénible, et alors quand ce sont des camions d'import/export, là tu comprends vraiment que c'est exaspérant ;)

message posté le 12 mars 2013 à 15h54(message édité)édité le 12 mars 2013 à 15h56 par Flyerfrench

C'est ça ! J'ai pu constaté déjà pas mal de ces ecceuils déjà !

Une ambulance qui part à l'autre bout pour faire demi-tour, un camion de pompier coincé dans les embouteillages et j'ai aussi connu la situation des camions de marchandises bloqués sur l'autoroute qui mettaient 150 ans pour rentrer dans la ville !

Pour un premier SimCity je trouve que c'est une très bonne expérience, mais vu de mon oeil de newbie il y a quand même un léger manque de bon sens sur certains points comme ceux-ci !

message posté le 12 mars 2013 à 19h16

N

Nuisible

  • membre
Ta dernière phrase résume tout : le jeu est agréable, mais le plaisir est gâché par de nombreux petits points négatifs

message posté le 12 mars 2013 à 19h43(message édité)édité le 13 mars 2013 à 14h05 par dave8888

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Nuisible a écrit
Oui, le pathfinding est très foireux : en plus de quelques déplacements aléatoires (y'a beaucoup de femmes qui cherchent leur chemin on dirait :D )


Tu vas te faire plein d'amis dis donc :aie:

Jeux de gestion addict!

message posté le 13 mars 2013 à 13h04

Espérons que tout cela s'arrange au travers de mises à jour, ils ont l'air d'être quand même sur le "pont" et au boulot pour ce lancement... Ils constateront forcément, certains problèmes que la communauté remontera :)