niveau vrai manège de fête foraine, j'en ai pleins. comme sc4. le jeu est moddé par une communauté aussi folle que SC. on trouve absolument de tout dans les moindres détails.
Et encore, il n'y a pas tout. C'est que quelques exemple
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
il y a des fan de simcity qui l'on rendus hyper réaliste en créant des bâtiment très ressemblant au vrai, il y a des fan de RCT qui l'on rendus hyper réaliste en créant des bâtiments et manèges aussi ressemblant que les vrai de fête foraines ou parc d'attraction
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
message posté le 26 mars 2013 à 12h03édité le 26 mars 2013 à 12h04 par orelweb
Suite à ce nouveau concurrent installé pas loins de mon parc, pour ne pas voir mes visiteurs déserter le parc, un nouveau né est arrivé dans le parc et se nomme "Serpentin". Attraction coup de coeur du PDG. elle a couté plus de 1.2 millions d'euros et aura nécessité deux ans de constructions. elle est situé au fonds du parc et ai relativement la montagne russe la plus esthétique tant par sa simplicité que par son parcours très amusant et familiale.
Au passage, Afin de contré la concurrence tout juste installer a 50 km de fun-tastic, une campagne de pub télé va être organiser et sera lancé d'ici les jours prochains. suivez donc ce topic pour découvrir la première pub télé du parc.
ps : quand je parle de concurrent, je parle de picti90
message posté le 26 mars 2013 à 13h49édité le 26 mars 2013 à 13h49 par Gwel15
Très sympa, j'aime vraiment beaucoup le tracé ! Étonnamment je trouve difficile de faire une montagne russe familiale car j'ai toujours tendance à les rendre trop violente... donc beau travail ! De plus, les pylônes de base du jeu s'accordent bien avec l'attraction pour une fois, t'as de la chance parce que quand ils faut les reposer un à un bout par bout, c'est looooong !
Faudrait que tu nous fasses une petite vidéo on road de tes montagnes russe !
Par contre j'aimerais pas prendre le risque de monter dedans, sinon il y a beaucoup de chance que j'en ressortirais transpercé par une branche
Je ne sais pas si c'est fait exprès, mais tu as des trous qui sont en bloc, essaies peut-être des les adoucir en terra-formant un petit peu