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Notes des tests de SimCity

message posté le 6 mars 2013 à 13h46

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GER

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lwito a écrit
atlantiscity a écrit

Et donc impossible de jouer sans connexion... :snif:


Je ne comprends pas que tu sois surpris, il n'y a aucune surprise la dedans ! Dès 2012 on le savait !


oui et...non. Il avait d'abord été dis qu'une connexion serait requise pour le lancement du jeu. Ensuite il avait été dis que le jeu ne demanderait pas de connexion permantente et il qu'il serait possible d'acceder à ses sauvegardes hors ligne. Ensuite la nouvelle est tombée sur une connex permanente. J'avais deja fais l'experience désastreuse de Diablo 3, je me doutais qu'avec un jeu tel que SC ne pouvait pas bien se passer...

--== GER ==--

message posté le 6 mars 2013 à 13h48

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royalben

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Bon bah je crois que je vais me tourner sur CL XL 2013 :| :(

message posté le 6 mars 2013 à 13h56(message édité)édité le 6 mars 2013 à 14h31 par dave8888

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dave8888

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Les notes des utilisateurs continuent leurs inexorables chutes :
2,7/10 sur Metacritic et 1,3/5 sur Amazon.com.

J'ai vraiment l'impression de revivre Spore, mêmes erreurs, mêmes conséquences.

Autre chose Polygon (voir leur test) vient de réévaluer leur propre test en prenant en compte la réalité du multijoueur :
Passant ainsi de 9,5/10 à 8/10

Sinon sur Twitter, Origin tente de rassurer en disant que ca ira mieux pour le lancement international

Et bien sinon, je vous propose un petit jeu : d'après vous le grand site Kotaku va donner combien à ce jeu?
Voici une petite histoire : http://kotaku.com/5988784/hope-you-werent-planning-on-playing-simcity-tonight
Bref à savoir le testeur n'a toujours pas eu l’occasion de réaliser son test, et mon petit doigt me dit que celui ci est furieux!

Et d'une manière général, j'ai fait un tour sur les sites anglais, et plusieurs sites généralistes sont en train de parler justement de SimCity, des problèmes pour jouer, ainsi que du phénomène de "review bashing" (le test de dénigrement) sur Amazon et metacritic.
Bref, il va en falloir raquer pour EA coté communication pour rattraper le coup.

Jeux de gestion addict!

message posté le 6 mars 2013 à 14h48

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atlantiscity

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Va surtout falloir prendre en compte les critiques pour éviter la catastrophes et l'échec de ce SimCity. Paradoxalement, ça pourrait motiver EA Games à travailler vite sur des améliorations. Espérons le...

Pour ma part, ça ne m'empêchera pas de jouer à ce jeu demain. :)

message posté le 6 mars 2013 à 15h01(message édité)édité le 6 mars 2013 à 15h02 par GER

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GER

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CXL avait deja tablé sur le multijoueur... on connait tous le résultat. EA/Maxis avait été interrogé la dessus et a bien analysé l'echec de Monte Cristo. Cela dis le probleme ne vient pas directement du MMO ou de son gameplay, mais de la stabilité des serveurs. Je pense que la plupart des critiques hormis la taille des cartes viennent des problemes techniques lié au réseau... comme je le dis plus haut, fallait bien s'en douter ... je pense aussi le prendre vendredi apres midi

--== GER ==--

message posté le 6 mars 2013 à 16h10

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atlantiscity

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Je ferai vite fait un retour sur mon expérience, aussi humble soit-elle, demain. Bien sûr, si j'arrive à avoir le jeu à minuit. :)

message posté le 6 mars 2013 à 17h25

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IVCF

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En fait le problème dans l'histoire, c'est que ce sont essentiellement les gens mécontents qui s'expriment, et c'est comme ça partout, même lorsqu'il s'agit de construire un abris bus dans le centre ville d'une petite bourgade française 4000hab. La grande majorité trouve peut être le jeu très bien et correspondant aux attentes. A voir :D

Le septième jour, Dieu mit fin à son œuvre et se reposa. Il ferma Photoshop et commença à jouer à Sim City

message posté le 6 mars 2013 à 17h28

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atlantiscity

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IVCF a écrit
En fait le problème dans l'histoire, c'est que ce sont essentiellement les gens mécontents qui s'expriment, et c'est comme ça partout, même lorsqu'il s'agit de construire un abris bus dans le centre ville d'une petite bourgade française 4000hab. La grande majorité trouve peut être le jeu très bien et correspondant aux attentes. A voir :D


Mouais mais il y a aussi le ton des critiques. À voir les notes, il y a plus de mécontents que d'heureux. :|
Et de toute façon, il faudra se faire un avis soi-même. :accord:

message posté le 6 mars 2013 à 17h36

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lwito

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atlantiscity a écrit

Et de toute façon, il faudra se faire un avis soi-même. :accord:


+1

Même si je reste attaché à l'avis des tests et de la communauté, je préfère encore me faire ma propre opinion, quitte à être très déçu. Au pire, ça ne sera pas le premier jeu qui me décevra...

Je compte bien m'amuser sur ce jeu, avec ses imperfections et ses bugs, et pousser la simulation dans ses retranchements. Je reste persuadé que l'on peut s'amuser avec ce jeu. C'est Maxis, même si l'ombre d'EA rôde.

Testons le, amusons nous seul ou ensemble et attendons les innombrables patch qui amélioreront ce jeu.
J'ai pour mémoire Battlefield 2 qui, au bout de 3 ans et 5 patchs totalisant environ 5Go, nous a offert l'un des plus grands Fps de l'histoire. Et c'est pas BF3 qui peut se vanter de ce qualificatif malgré son indéniable beauté graphique...

Happy Face camarade ! ^^

message posté le 6 mars 2013 à 18h00

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dvchronique

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  • Montréal
Je pourrais courir me le procurer... Mais je vais attendre...

Au moins quelques jours, le temps que la vague passe...

Cela dit, malgré qu'à l'époque il n'y avait que la version matériel, je me souviens que le lancement de SC4 avait été aussi très difficile... Le jeu était bugué à mort et ça criait fort sur les différents forums... La majorité des joueurs menaçant de retourner vers SC3000... (Plus ça change... ;) )

Ça n'a pas empêché SC4 d'avoir un belle carrière!

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »