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"Saiph" downtown classic et "orionides"

message posté le 28 fév 2013 à 20h40(message édité)édité le 3 mai 2013 à 06h11 par tzar

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tzar

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  • Val d'europe(77)
Salut a tous et a toutes. je tenais déjà a vous féliciter pour ce sites qui me réjouis jour après jours. étant grand fan de la série depuis sim city sur la super nes et mégalo-man combler depuis sc4 deluxe (encore plus depuis la découverte de votre sites).Je profite maintenant de la communautés pour pouvoir améliorer mon réalisme (donc je prends tous conseil et critiques en compte).

je me suis dis que quelques conseils ne seraient pas de trop, surtout de la part d'expert comme vous, pour pouvoir atteindre le degrés de satisfaction esthétique tant recherchée et aimer de ma part.

après avoir fait de gigantesque mégalopoles de plus d'un million d’habitants capricieux et tjrs au chômage malgres une couverture transports en commun a 200% et x ville spécialisées voisine.

Saiph;

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je désire mtn une petite région plutôt coquette et réaliste et surtout que du luxe du luxes du luxes...(c compliqué)

Voici donc Orionides je vous laisse juge et surtout n"hesiter pas...

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Sc4 for ever...

message posté le 28 fév 2013 à 21h43(message édité)édité le 28 fév 2013 à 21h43 par Sims2000

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Paribas

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  • Strasbourg
Bienvenue à toi.

Je te conseil de mettre la balise image [img][/img] pour voir directement les photos parceque personnes ici n'as envie de copier coller un par un les liens ;)

message posté le 28 fév 2013 à 22h12

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tzar

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  • Val d'europe(77)
Merci pour le conseil.

Sc4 for ever...

message posté le 28 fév 2013 à 23h22

Pour du maxis ca me plait :)

message posté le 1 mars 2013 à 04h09(message édité)édité le 1 mars 2013 à 04h11 par tzar

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tzar

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  • Val d'europe(77)
3h du mat et enfin le quartier du canal s’achève ouffff...

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d'ailleur je suis a la recherche d'un pont pour pieton qui permettrait d'enjamber le canal merci d'avance.

Sc4 for ever...

message posté le 1 mars 2013 à 04h14(message édité)édité le 1 mars 2013 à 04h24 par tzar

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tzar

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  • Val d'europe(77)
et merci tanaka59, pas uniquement du maxis. (deux trois ajouts au compte goute dont ton pack hiroshima que j'ai adorer) )
au passage j'aimerai pouvoir changer les textures de terrains mais j'ai peur du bug.


Sc4 for ever...

message posté le 1 mars 2013 à 14h27

Pour le terran mod tu peux y aller sans crainte , j'ai testé ça ne bug plus :D , le sul problème si tu as le nam avec la rustine du RHW , le jeu met 3 plombe pour construire une voie RHW :zzz: .

La solution si tu sais que tu va contruire ou modifier ton RHW ne mets pas de terran mod , juste si tu dois faire des photos ;)

message posté le 5 mars 2013 à 05h13

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tzar

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  • Val d'europe(77)
tanaka59 ; tester et approuver ...

Sc4 for ever...

message posté le 8 mars 2013 à 03h43

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
La forme octogonale est une très bonne idée pour une ville nouvelle. :okay:

STRATEGIUM ALLIANCE
Le site francophone des jeux de simulation stratégique à grande échelle, membre du réseau associatif Jeux-Stratégie.com
Mes BATs pour SC4

message posté le 8 mars 2013 à 23h42

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tzar

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  • Val d'europe(77)
merci de la part d'un expert sa fait plaisir. mais la je l'ai laisser un peu de cotes pour me mettre sur irréalistic ville (piramydss) les principaux axes en pyramide comme indiqué dans son nom et sa va, je posterai pour que vous puissiez juger.

Sc4 for ever...