message posté le 24 fév 2013 à 22h26
le but c'est de vendre, le nerf de la guerre c'est l'argent faut être naif pour tout croire au pied de la lettre tout ce que dit un développeur, surtout que c'était une critique unanime (la difficulté) qui descendait le jeu (enfin là je parle de croire à la justification de pk c'était facile).
Cependant j'espère réellement pour ceux qui achèteront le jeu que la difficulté a été énormément up!
Electronic Family!
message posté le 25 fév 2013 à 21h20
Selon ta théorie, ils auraient du alors dire que les maps allaient être 3 x plus grande.
Parce que c'est ça la principale critique du jeu.
La difficulté était un problème relativement important, mais ça me parait pas improbable qu'ils aient effectivement déséquilibré le jeu afin qu'on puisse atteindre le plein potentiel en une heure...
Mais j'en ai marre de parler à des murs.
message posté le 25 fév 2013 à 21h43édité le 25 fév 2013 à 21h45 par dave8888
De ce que je sais, c'est que de la taille de la carte dépend le temps que j'y passe dessus.
De plus, les parties multijoueurs ne peuvent pas être longue, pour plein de raisons, une partie doit être courte (de quelques heures).
Je ne connais qu'une poignée de jeu où les gens sont prêts pour des jours et des jours sur une seule et même partie.
Jeux de gestion addict!
message posté le 25 fév 2013 à 22h00
Dave8888, concernant la durée d'une partie multijoueur, je te rejoins pour les longues parties, mais ce n'est pas un problème sur SimCity : tu peux avoir 16 joueurs avec une ville chacun, mais personne n'est obligé de jouer en même temps.
Ce n'est pas un RTS
La seule difficulté sera, en mon sens, de se lier avec des joueurs qui nous sont similaires. Il parait évident que quelqu'un qui joue 5h par jour ne pourra pas se coltiner quelqu'un qui se connecte une demi heure tous les 3 jours.
message posté le 25 fév 2013 à 23h24
Je pense que les devs ont revu la difficulté à la hausse,
tant mieux !
message posté le 26 fév 2013 à 15h33
message posté le 26 fév 2013 à 15h53édité le 26 fév 2013 à 16h03 par Cabrelbeuk
J'aime tellement pas ce jeu :/ L'IA est tellement foireuse, impossible d'espérer une diplomatie ou même des relations un poil cohérentes... Au final, tu roules sur les gens.
Pour moi une énorme déception.
Je préfère un Mount&Blade Warband avec le mode Diplomacy pour la composante politique. Ce jeu est l'un des 2 sur lequel j'ai passé plus de 100h de jeux.
message posté le 26 fév 2013 à 19h20
message posté le 28 fév 2013 à 19h43édité le 28 fév 2013 à 19h58 par TonySky
Je suis content que le jeu sorte, mais la taille des cartes, les régions préfabriquées avec les autoroutes et les rails tracées d'avances franchement c'est dommage, ville avec une seule route d’accès... vivement SimCity 6 ou son concurrent.
SimCity 4 est vieu et Cities XL a été codé avec les pieds alors.
Bon je reste optimiste en espérant pouvoir faire mon petit monde tranquille.
Avec des fermes énergétiques, du tourisme, de la technologie et de l'énergie fossile.
Si SimCity 2013 ne vous conviens pas allez jouer ailleurs plutôt que de venir ici pour essayer de dégoûter les gens.
message posté le 28 fév 2013 à 23h19
Oui je me suis fait une raison aussi
Mais je reste optimiste pour des DLC ou plus, il n'y a pas de raison que le jeu n'évolue pas. Mais je suis peut être trop naif