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Région de Falcon Valley

message posté le 13 fév 2013 à 15h50

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Gwel15

  • membre
  • Suisse, Jura
J'aime beaucoup ces histoires où l'on voit la ville évoluer, c'est très agréable à suivre. Bon pour l'instant, il n'y a pas encore beaucoup de choses à voir, mais on peut remarquer que tu as le soucis du détail, c'est le plus important je trouve. ;)

message posté le 13 fév 2013 à 21h19

a

arnaud

  • membre
  • France
Outre la qualité des images, je trouve que c'est un angle sympa pour commencer une ville, ca donne envie de suivre les évolutions!

message posté le 16 fév 2013 à 03h26

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Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Excellente évolution, depuis les premières images les choses ont bien avancé :okay:

message posté le 16 fév 2013 à 17h05

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sc-4

  • membre
  • Tolosa
Fantastique Nams :D

Appelez moi Ludo
Antisocial , tu perd ton sang froid...
Ma ville
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message posté le 17 fév 2013 à 20h16

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Waow! :aime: Ça envoie du lourd ici :miam: :miam:

message posté le 18 fév 2013 à 02h29(message édité)édité le 18 fév 2013 à 02h40 par namspopof [membre BAT TSC]

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Merci à tous pour vos commentaires, content que cela plaise. ^^

J'ai eu à peine quelques heures pour jouer un peu donc c'est une petite maj que voilà.

@Alucard : en fait, mon background est très simple. La région est inhabitée, située quelque part en amérique du nord. Le petit port sur la rive gauche est en gros le seul point de vie qui était dans le secteur, un petit poste de ravitaillement fluviale non accessible par voie de terre. Mais sa situation ne permet pas de construire un gros village alors que la grande ile est toute indiqué.

Je posterai une vue région plus tard, lorsque Girafe aura sortie un Tree controller avec ces abres, je ne jure que par eux et n'utilise plus aucun autre (a part quelques un de CP, le VIP pack et de Xannepan).

@Olscare : Oui le MD de RickD est très bon, j'aime son évolution et celui-ci sera dans la même veine.

Place à la petite maj:


LES PREMIERS CHANTIERS COMMENCENT

Afin de préparer la logistique, une petite zone de stockage de matériaux a été construite, sa taille n'est pas encore définitive et pourra évoluer si besoin dans le temps.

Image non décrite

Image non décrite

Les ingénieurs et géomètres sont en pleine ébulitions, le tracé des routes commence tout comme les premiers chantiers de futurs bâtiments public ou privé.

Image non décrite

Image non décrite

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message posté le 18 fév 2013 à 02h42

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raclureFS

  • membre
  • Belgique
Bien foutu tout ça. Et le coté évolutif à venir me plait bien :okay:

message posté le 18 fév 2013 à 15h03

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Volterra

  • membre
C'est l'une des villes dont j'attends les nouvelles avec le plus d'impatience. Très bon travail.

Par contre, qui exploite le terrain ? Est-ce une compagnie privée ? Qui dirige les lieux ?

Répondre à ces questions pourrait densifier ton histoire.

message posté le 18 fév 2013 à 17h01

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Ol Scare

  • membre
  • PARIS
Très sympa cette zone de stockage et ce premier chantier !
Prometteur, j'adore ! :)

- Benoit -
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message posté le 22 fév 2013 à 23h13

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Merci pour vos commentaires.

Pour l'histoire, je vais essayer de rendre un peu plus cossu le background si l'inspiration vient. :)
Tout ce que je peux dire avec certitude, c'est que ce sera en Grow pour les résidentiels et en plop pour les commerces et industries. Donc une partie gestion à faire pour suivre les demandes des Sims.
Ce soir, toute petite maj.


LES PREMIERES RUES DE DALEPORT

De longues semaines ont passé, les crédits accordés par le fond d'investissment public de la Simnation permet d'avancer très vite dans les travaux.
Plusieurs rues sont maintenant bithumé, les réseaux sont opérationnels et les premiers chantiers privés sont lancé également.

Image non décrite

Image non décrite

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