Sans vouloir être négatif, Boomtown ne verra jamais le jour. J'ai connu une multitude de projets similaires pour SC ou d'autres jeux, portés par des personnes jeunes et enthousiastes, qui ont aujourd'hui complètement disparus des radars. Comme le dit Dave, ce type de mod n'a une vague chance de succès que si il colle au plus près au jeu d'origine. Là, ils veulent recréer un jeu "from scratch" : chance de réussite = 0.
Je connais des développeurs indépendants qui consacrent toutes leurs journées à la création de beaux jeux-vidéos, très basiques mais fonctionnels, qui ont nécessité des milliers d'heures de travail et un investissement personnel collossal. Là, ils veulent créer un jeu fantasmatique que même des développeurs professionnels ne peuvent pour l'instant espérer rêver. Comme si cela se résumait à la volonté et aux idées. Ce serait formidable si c'était le cas. Mais dans le monde du jeu-vidéo, c'est un peu plus compliqué.
Je comprends votre scepticisme, mais à ce que j'ai compris, le gars ne cherche pas seulement à s'appuyer sur la communauté, il cherche à vendre son projet, et si il y arrive ça fait une entrée d'argent pour développer le jeu.
Après je suis pas naif, le gars à l'air pas mal calé en développement de jeu je pense qu'il sait à peu prés ce que ça représente en terme de charge de travail.
Mais j'aime les personnes qui se sorte les doigts des fesses et je préfère les soutenir que les enfoncer.
Parce que au final SI la chose se réalise comme par hasard ses détracteurs seront plusqu'heureux de pouvoir y jouer lol
Encourageons le, voir aidons le, plutôt que se moquer
Puis ça permet d'entretenir le rêve d'un jeu qui colle à nos attentent et non à un plan de buisness marketing
Il a pas essayé un truc dans le genre kickstarter ? Pour le coup, je participerais volontiers si ça pouvait en partie se financer de cette manière.
Qu'il attende 3/4 mois, histoire de voir comment réagit la communauté à la sortie du jeu d'EA, et si c'est un vrai bide chez les fans de la série, il trouvera sans mal des gens prêts à mettre la main à la poche.
Xrom a écrit Je comprends votre scepticisme, mais à ce que j'ai compris, le gars ne cherche pas seulement à s'appuyer sur la communauté, il cherche à vendre son projet, et si il y arrive ça fait une entrée d'argent pour développer le jeu.
Vi j'ai pas réagis là dessus, mais si le but affiché est de gagner de l'argent, dans ce cas, il ne peut pas faire appel à des bénévoles non plus... ils doivent être salariés, c'est qu'un juste retour!
roitebo a écrit Il a pas essayé un truc dans le genre kickstarter ? Pour le coup, je participerais volontiers si ça pouvait en partie se financer de cette manière.
Qu'il attende 3/4 mois, histoire de voir comment réagit la communauté à la sortie du jeu d'EA, et si c'est un vrai bide chez les fans de la série, il trouvera sans mal des gens prêts à mettre la main à la poche.
T'as tout à fait raison!
Il n'exclu pas de passer par Kickstarter mais il faut un prototype visuel pour attirer les donneurs donc faut un peu de temps pour que ça se fasse.
De plus comme tu le dis si bien il veut savoir comment sera accueilli Simcity 2013, même si il a déjà vu un apercu avec toutes les infos et la béta diffusé. Ce qui lui a permis de constater que son jeu sera bien moins superficiel et bcp plus macro, ce que les fans de la série recherche en somme donc normalement il devrait poursuivre le projet.