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Hundraya (MÀJ de: Hundraya City (Partie 2))

message posté le 1 oct 2012 à 13h12

S

Shika

  • membre
  • Strasbourg
Magaris a écrit
Les vue proches sont super, mais sur l'avant dernier screen le water mod et le roc mod font vraiment tache...


C'est pas un mod... c'est les textures d'origine...

message posté le 2 oct 2012 à 16h18

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
C'est proportionné.
Perso, c'est surtout un slope mod qui est important pour les routes afin de ne pas avoir de cotes ou descentes à plus de 15%.

Hésite pas à trouver un beau water et rock mod. ^^

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message posté le 5 oct 2012 à 20h22

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Les water/raock mods d'origine ne me choquent pas.
Par contre, sur l'image "Mountain Dew" il y a un bug graphique, essaye de le résoudre. ;)

Les differents styles de rues du SAM me choquent. J'aime bien la répétition de bâtiments sur cetaines proportions, mais la, il y a trop de fois la même maison ! :aie:
Engage des architectes ! :aie:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 6 oct 2012 à 00h33

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
C'est plutôt sympa ici!
La vue région est splendide, lorsque l'on se rapproche, ça l'est un peu moins, mais pour du maxis, c'est super! :aime:
Non, la seule chose qui choque, c'est que les autoroutes semblent êtres d'immenses grand-huit pour voiture :aie:
Pour améliorer le tout, je pense que tout à été dis: varier les arbres, prendre un bon rock mod, un bon water mod, et un slope mod ;)
Peut être ajouter des champs par-ci, par-là. Dans l'ensemble, j'aime plutôt bien l'urbanisation, ni importante, ni trop peu présente: le juste milieu :okay:

message posté le 6 oct 2012 à 01h27

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Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Pas mal cette ville en bord de mer. Pour le water mod c'est vrai qu'on a tous ici pratiquement perdu l'habitude de voir celui d'origine, c'est pour ça que ça fait bizarre, tout comme le rock mod, mais bon c'est un détail, toutefois ça serait bien d'en changer comme l'ont déjà dit beaucoup d'autres. Pour le bord de mer ça serait mieux de mettre de vrais quais et non pas ces murs de brique marrons uniformes. :okay:

message posté le 22 oct 2012 à 07h52

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Ospka1st

  • membre
  • Louiseville, Qc
Je ne sais pas comment l'utiliser, je ne les comprend pas aussi. J'ai peut-être pas le bon plugin pour les quais??? Alors je me débrouile avec ce que j'ai... Mais merci :)

Hundraya (64 126 hab.)
Greater Subutcher (610 611 hab.)
Confédération de Nassie / Nassia Confederation

message posté le 1 nov 2012 à 02h18

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Ospka1st

  • membre
  • Louiseville, Qc
la suite pour Hundraya City:
Image non décrite

Secteur Ouest de la ville:
Image non décrite

Quartier Industrielle:
Image non décrite

Centre-ville sous un autre angle:
Image non décrite

Secteur Est de la ville:
Image non décrite

Hoywatt Bridge (A-700):
Image non décrite

On peut apperçevoir la fin de la tracée de l'A-700 et un nouveau quartier résidentiel se forme:
Image non décrite

Secteur Est:
Image non décrite

Un peu plus à l'ouest du centre-ville:
Image non décrite

Secteur Nord:
Image non décrite

Quartier pas loin du Hoywatt Bridge:
Image non décrite

Hundraya (64 126 hab.)
Greater Subutcher (610 611 hab.)
Confédération de Nassie / Nassia Confederation

message posté le 4 nov 2012 à 22h25

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Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Ca avance bien, le réseau routier est pas mal du tout, un peu trop de rond points en bout de rues, et c'est dommage que tu n'aies pas de vrais quais, il y a ceux de Marrast sur Simtro, faciles à poser et très jolis. Ca serait un plus pour ton bord de mer.

message posté le 5 nov 2012 à 21h22

a

arnaud

  • membre
  • France
Comme twenty, certains ronds points sont superflus, d'autres choses a revoir mais dans le style maxis ca se laisse regarder.

message posté le 9 nov 2012 à 02h39

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subway

  • membre
  • Annecy, France
Celui qui descend du grand hotel à intérêt à avoir de sacrés freins ! Sinon, en plein dans la station service. :fou:

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