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overlay texture base texture

message posté le 11 janv 2005 à 16h51

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simcitygame

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  • chateaufort france
voila je voudrais savoir comment cree des overlay ou base texture pour le lot editor

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message posté le 11 janv 2005 à 19h30(message édité)édité le 11 janv 2005 à 19h30 par Kev

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Kev

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  • Ile de F.
je suis justement en train de travailler dessus, on m'a indiqué un très bon tutorial:
http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?mode=details&show=136

je te rassure pas, ya du boulot [vert]

bon courage

PS: va sur le forum de l'équipe de BSC (ici) et demande à réserver les ID de tes futures textures (pour éviter le conflit avec d'autres créations)

message posté le 12 janv 2005 à 08h16

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Kev

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  • Ile de F.
j'ai d'ailleurs un pb avec ilive reader:
lorsque j'importe le fichier .fsh, l'ID groupe et instance sont 00000000 [triste]
j'arrive pas à les afficher correctement, pourtant, mon fichier TGI est bien nommé pareil que le FSH, et ya bien la bonne coordonnée d'indiquée :/

message posté le 15 janv 2005 à 11h22

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simcitygame

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  • chateaufort france
dsl je peut pas t'aider [triste]

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