message posté le 31 mai 2012 à 00h51
Resalut tout le monde.
Cet hiver j'ai eu l'idée de reunir mes pluggins dans des fichiers ".dat" a l'aide du DatPacker afin de réorganiser l'usine a gaz qui me sert de jeux.
Seul bemole , j'ai un souci car j'ai du oublier de suprimer un fichier mod pour la texture de l'eau avant de compresser tout ça . Maintenant plus moyen d' utiliser les textures de brigantine et autres mod aquatique.
Ma question: Existe t-il un moyen pour decompresser les fichiers ".dat" ou alors pour forcer le jeu a prendre en compte les textures que je voudrais utiliser ?
Merci d'avance pour votre aide
Cet hiver j'ai eu l'idée de reunir mes pluggins dans des fichiers ".dat" a l'aide du DatPacker afin de réorganiser l'usine a gaz qui me sert de jeux.
Seul bemole , j'ai un souci car j'ai du oublier de suprimer un fichier mod pour la texture de l'eau avant de compresser tout ça . Maintenant plus moyen d' utiliser les textures de brigantine et autres mod aquatique.
Ma question: Existe t-il un moyen pour decompresser les fichiers ".dat" ou alors pour forcer le jeu a prendre en compte les textures que je voudrais utiliser ?
Merci d'avance pour votre aide