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Gérer les textures de déco

message posté le 1 mai 2012 à 01h20

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latiole

  • membre
Salut à tous,

y a t-il un moyen de définir la surface des texture (genre pelouse, place ...) ? Car moi cela se fait automatiquement et pas forcément comme je le veux.

Merci

message posté le 1 mai 2012 à 20h03

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Magaris

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  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Non et moi aussi ça m'embête.

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 5 mai 2012 à 01h55

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lnomsim

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Si, c'est possible, il suffit de supprimer la place et d'en ajouter une autre.
Il y a pas mal de places pelouses, parcs, places, neige, eau...) disponibles sur XLNation.

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message posté le 6 mai 2012 à 17h37

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latiole

  • membre
Je ne parlais pas dans ce sens là Inosim ;) Dans le sens, définir la forme ou la surface exacte, exemple en triangle, en polygone. Tu vois où je veux en venir ?

message posté le 6 mai 2012 à 17h53

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lnomsim

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Oui, il faut utiliser des routes pour délimiter la forme, mais si c'est trop grand, ça risque de ne pas marcher.

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message posté le 6 mai 2012 à 18h15

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latiole

  • membre
Mon problème est l'inverse, ce sont des espaces petits et souvent les routes laissent un petit espace qui fait que la texture va s'étendre au delà. Bref une idée d'amélioration à l'avenir :)