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message posté le 25 oct 2012 à 00h41

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dave8888

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jujuhoude a écrit
Il me semble le jeux sortais en février 2013 :???:


A une semaine près... ca reste juste.

Jeux de gestion addict!

message posté le 25 oct 2012 à 01h25

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jujuhoude

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dave8888 a écrit
jujuhoude a écrit
Il me semble le jeux sortais en février 2013 :???:


A une semaine près... ca reste juste.


J'avoue que ça reste correcte. :accord:

message posté le 25 oct 2012 à 02h13

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emile_430_

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Wouhou! On aura quand même le jeu 2 jour avant :sadique: :aie:

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium

message posté le 25 oct 2012 à 18h51

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dave8888

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  • Rennes, France
Gamekult nous fait un petit point concernant SC

A lire ICI

J'ai noté un truc nouveau :
GameKult.com a écrit
Rien ne nous empêchera évidemment de bâtir toutes ces cités interdépendantes nous-mêmes et il sera même possible de reprendre en main les villes abandonnées d'anciens joueurs si on le désire pour assurer la pérennité des relations inter-cités.

Jeux de gestion addict!

message posté le 25 oct 2012 à 20h39

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Uzil

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ça voudrait donc dire qu'on pourra contrôler plusieurs villes en même temps en multi ?
Ou alors ce sont de nouveaux maires qui reprendront le flambeau des cases abandonnées....

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 26 oct 2012 à 18h22(message édité)édité le 26 oct 2012 à 18h30 par dave8888 [membre]

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dave8888

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  • Rennes, France
Un autre aperçu offert cette fois par JV.com :

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00017860-sim-city-preview.htm

Cependant j'étais en train de me poser la question : en a peine un an, chaque grand site français de jeux vidéo à déjà fait 3 aperçus du jeu chacun. Ne sommes nous pas dans une ère de trop forte médiatisation ?

Je veux dire dans ces aperçus on en vient à parler "du bus qui contient 16 personnes", du "camion de pompier coincé par les embouteillages" etc...

Bref, une partie non négligeable des ressources de Maxis sont totalement dévolues à la relation public... et ne bossent de fait pas du tout sur le jeu alors que il me semble évident qu'il y a encore beaucoup à faire comme par exemple :les voitures qui, au carrefour, continuent de se "rentrer dedans" (système de collision défaillant) ou encore les effets graphiques inégaux etc....

A une époque, il y avait des temps forts de communications comme l'E3, où effectivement, chaque projet faisait le nécessaire pour présenter un truc avant de retomber dans une forte abstinence d'information permettant aux équipes de bosser à fond.
Et aujourd'hui? On présente dans tous les salons disponibles, on invite les sites de fans partout autour de la planète à venir dans les studios, sans parler des interviews à 50 magazines... et les "chat lives" ou les "gameplay lives", bref des trucs qui perturbe au sein même du studio, empêchant les collaborateurs de travailler pleinement.

Bref, es-ce que cela ne va pas trop loin dans le non événement dans le simple but de faire juste de la promotion ?
Autrement dit : Maxis ne vendrait pas la peau de l'ours avant de l'avoir tuer ?


Jeux de gestion addict!

message posté le 26 oct 2012 à 18h57

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lnomsim

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C'est ce que la plupart d'entre nous reproche au jeu. Les seules nouvelles qu'on a sont décevantes (sauf pour certains), mais rien ne change, on continue à toujours nous montrer la même chose sans rien changer ni prendre en compte les mauvais commentaires.

Je dis nous, mais je ne parle qu'en mon nom.

In the end I trust
mon deviantart

message posté le 26 oct 2012 à 19h00

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Pyl

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Salut,

On est dans une époque du tout marketing et où on pense que le seul moyen qu'un jeu, qu'un film ou qu'un livre marche c'est de faire du tapage médiatique dessus... C'est ce que EA fait pour ce Simcity. Et cela est d'autant plus accentué qu'ils vont jouer sur le fait que le dernier est sortit il y a bien de çà 10 ans...

En tout cas, avec ces aperçus, on apprend pas grand chose de nouveau si ce n'est l'eventuelle possibilité de reprendre une ville à l'abandon.

message posté le 26 oct 2012 à 20h07

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Beaucoup ou trop de communication ne veux pas dire moins de travail fait sur le jeu... :|

Ça veut surtout dire une plus grande équipe aux communications!

Par contre et c'est peut-être la raison pour laquelle tant de joueurs tiquent sur des détails, ça fait en sorte qu'on parle du nombre de passagers dans le bus... et d'autres trucs que les joueurs auraient découvert une fois le jeu en mains et accepté comme tel... Comme à l'époque de SimCity 4... L'exemple des canalisations étant flagrante!

En même temps, notre époque est ainsi comme le dit Pyl... Pensez aux canaux d'information continue à la télévision et à la radio... Il n'y a rien de plus à dire... Mais tellement plus de place pour le dire! Même les chiens écrasés ont maintenant droit à leurs bulletins de nouvelles! :D

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 26 oct 2012 à 22h04

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Uzil

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  • France/alsace
dave8888 a écrit
Cependant j'étais en train de me poser la question : en a peine un an, chaque grand site français de jeux vidéo à déjà fait 3 aperçus du jeu chacun. Ne sommes nous pas dans une ère de trop forte médiatisation ?


Tous les jeux ne font pas ça ;)

Zeroing City : Ma ville américaine
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