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message posté le 6 juin 2012 à 19h53

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The Urban Mountain

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  • Suisse
Une image qui n'a pas été postée sur le site, ou alors je l'ai pas vue :???:
Image non décrite
source


Je trouve les gratte-ciel "petits" pas vous ?

MyAnimeList

message posté le 6 juin 2012 à 20h23

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Un peu petits oui.

Et en bas a gauche, des bâtiments effondrés ?

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 6 juin 2012 à 21h14

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Paribas

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  • Strasbourg
J’espère vraiment qu'il serra toujours très difficile de parvenir à avoir des buldings comme sur l'image.

message posté le 7 juin 2012 à 10h00

s

softswiss

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  • Suisse
Les routes sont assez immondes. Super large et on dirait même pas a la même échelle que le reste. Il y a pas des petites routes toutes simples? Le système de routes de SC4 était bien foutu, faudrait reprendre le même, même largueur, voire ajouter une Avenue à 3 voies. Et c'est pas un type de route fréquent dans les villes. Or la on voit que 90% sont à 3 ou 2 voies de chaque côté xD

Mes photos sur
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message posté le 7 juin 2012 à 13h07

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XXL

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Oui les routes font peur. Mais bon en 8 mois ca va surement changer.
J' ai trouvé ca sinon. Une " Route / Rue "

Image non décrite

message posté le 7 juin 2012 à 14h02(message édité)édité le 7 juin 2012 à 14h17 par dave8888 [membre]

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dave8888

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  • Rennes, France
Un petit reportage JV.com... mais sans nouvelles images du jeu :
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0004/00043875/simcity-pc-e3-2012-un-apercu-tres-prometteur-00000988.htm

Les présentateurs vous expliquent ce qu'ils ont vu... et c'est grosso modo ce que vous retrouverez dans les différentes previews (en tout cas, j'ai déjà lu 3 articles étrangers qui parlait exactement de la même chose, le coup de l'aéroport international, les villes spécialisées et des effets du crimes).
Pas très intéressant.


softswiss a écrit
Les routes sont assez immondes. Super large et on dirait même pas a la même échelle que le reste. Il y a pas des petites routes toutes simples? Le système de routes de SC4 était bien foutu, faudrait reprendre le même, même largueur, voire ajouter une Avenue à 3 voies. Et c'est pas un type de route fréquent dans les villes. Or la on voit que 90% sont à 3 ou 2 voies de chaque côté xD



Ca c'est parce que tu es européen. En Amérique, les routes sont bien plus larges et avec de plus nombreuses voies.

Jeux de gestion addict!

message posté le 7 juin 2012 à 14h17

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XXL

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  • Nord
dave8888 a écrit
Un petit reportage JV.com... mais sans nouvelles images du jeu :
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0004/00043875/simcity-pc-e3-2012-un-apercu-tres-prometteur-00000988.htm

Pas très intéressant.


a 2min30 il dit : " .... sur les batiments, qui sont customisables en passant.... " ??

Sinon comment le moteur Glassbox va gerer des villes dépassant le million d' habitant..... ca me laisse perplexe. :mefiant:

message posté le 7 juin 2012 à 14h20(message édité)édité le 7 juin 2012 à 14h47 par dave8888 [membre]

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Les villes seront moins grandes que dans SC4, elles ne devrait pas être plus grande que la taille moyenne des cartes de SC4.

Et faut pas croire, mais ce n'est pas compliqué de gérer des millions d'agents. Un ordinateur peut faire bien plus de calcul par seconde que ca. Mais plus c'est optimisé, mieux c'est.

Jeux de gestion addict!

message posté le 7 juin 2012 à 14h45

s

softswiss

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  • Suisse
Ça va bien pour un ordi, compter de 1 à 1 milliards, c'est comme compter jusque 5 pour nous xD.

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message posté le 7 juin 2012 à 15h30

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Uzil

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dave8888 a écrit
Les villes seront moins grandes que dans SC4, elles ne devrait pas être plus grande que la taille moyenne des cartes de SC4.


ça sent mauvais franchement, finis les mégapoles de millions d'habitants ?

Zeroing City : Ma ville américaine
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