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Pour faire plus simple !

message posté le 24 mars 2012 à 23h17

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shanca

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Au choix, tu peux :
1. Faire beaucoup beaucoup d'industries
2. Faire beaucoup beaucoup de champs
3. Baisser les impôts
4. Construire écoles, cliniques, ... qui augmentent l'attrait et fournissent quelques emplois
5. Utiliser un mod
6. La réponse 6
7. autre chose

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message posté le 24 mars 2012 à 23h35

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IloveSC4

  • membre
shanca a écrit
Au choix, tu peux :
1. Faire beaucoup beaucoup d'industries
2. Faire beaucoup beaucoup de champs
3. Baisser les impôts
4. Construire écoles, cliniques, ... qui augmentent l'attrait et fournissent quelques emplois
5. Utiliser un mod
6. La réponse 6
7. autre chose

:D :D :D J'adore !


le problème, c'est que après, je ne sais pas trop comment supprimer ces industries ( même chose pour les champs ) sans faire faillite. Car après en supprimant ca reviendra à la case départ, plus d'industries...
PS : Je suis un boulet, quand on supprime, on remplace :aie:

3. Dans la vidéo je l'ai déjà fais ;)
4. Même chose que 3
5. Utiliser un mod ? Le Plopmatic 3000 est décevant, car ca augmente toutes les demandes, donc même les saletés pousseront, et même les puces, ou encore les petites maisons qui ne rapportent rien.

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message posté le 24 mars 2012 à 23h43

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shanca

  • membre
Les industries, il faut les envoyer dans des villes industrielles à côté qui fournissent en électricité pas cher (vive le charbon :p ), prennent les déchets et achètent le surplus d'eau.

ceci n'est pas une signature

message posté le 25 mars 2012 à 01h52

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
8. Développer les villes d’à-côté
9. Mettre des dépouilleurs

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 25 mars 2012 à 03h10

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IloveSC4

  • membre
8. ça d'accord merci :)
9. Des dépouilleurs ? :mefiant: :???:

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message posté le 25 mars 2012 à 03h14

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Je sais pas écrire :aie:
Dépollueurs

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message posté le 25 mars 2012 à 03h34

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IloveSC4

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Ah ok merci :D :)

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message posté le 25 mars 2012 à 19h04(message édité)édité le 25 mars 2012 à 19h26 par Alucard [membre]

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Avec le problème des rues automatiques, C'est que quand tu fais plusieurs petites zones cote a cote, ca te fait des rues décalées et en culs de sac un peu partout, perte de place et pas esthétique pour deux sous. Je préfère dessiner les grands axes et lors du zonage utiliser ctrl / alt / shift (combinés ou individuels) pour avoir un truc qui me plait. Si il faut, dezonage > Rue/Route > rezonage.


Edit : En voyant ta vidéo : Pour ta mise en eau, penses a une chose : Une canalisation a un rayon d'effet de 6 cases.
donc tu peux te permettre de mettre une canalisation toutes les 10 / 12 cases. :accord:

Tes rues sont vraiment bordéliques... :|


Edit 2 : La caserne au bord de la carte ... Image non décrite

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 25 mars 2012 à 20h09

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IloveSC4

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Merci :) !
@ Edit : Je sais, mais je calcule souvent mal les cases, je fais ça à l'oeil, donc souvent ça fais comme dans la vidéo.

@ Edit 2 : C'est juste pour la zone industrielle. J'ai souvent des incendies ^^ :accord:

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message posté le 25 mars 2012 à 20h14

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shanca

  • membre
Quitte à mettre une caserne, mieux vaut la mettre vers le centre de la carte, parce qu'au bord, tu perds la moitié de la surface couverte !

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