On nous confirme que :
- Sim City n'est pas une suite et ne reprends donc pas les bases de SC4 (ou SCS d'ailleurs)
- Les routes courbes seront dispo
- Il y aura la possibilité de voir sa ville depuis le sol comme un sims
- Chaque industrie aura une catégorie spécifique parmi les 3 dispo : populaire, moyenne, riche.
- Construire des centrales à charbon impose d'avoir des gens pauvres pour pouvoir les faire tourner. Une centrale à fusion des riches.
- Il apparaitra des sims nuisibles dont le seul but est de provoquer des catastrophes à l'instar des pyromanes qui tenteront de provoquer de graves incendies en ville.
- Présence d'un marché mondial pour les ressources lorsque vous en manquez ou que vous ne voulez pas utiliser vos réserves où chaque joueur achètera et vendra (façon CXL)
- Les régions multijoueurs auront des impacts sur chaque joueur, si une ville pollue beaucoup, cela aura un impact sur l'ensemble de la région.
- Les bâtiments seront upgradables afin d'en améliorer l'efficacité ou ajouter de nouvelles options
Dans ce qu'à dit dave, tout me plait, sauf :
-Construire des centrales à charbon impose d'avoir des gens pauvres pour pouvoir les faire tourner.
et
- Les batiments seront upgradables afin d'en améliorer l'efficacité ou ajouter de nouvelles options
Source Gamekult.com a écrit Les bonnes nouvelles concernant SimCity continuent de fleurir chez Joystiq, où l'on apprend qu'une connexion en ligne permanente sera nécessaire pour joueur au futur titre de Maxis.
A noter que si le jeu ne sera visiblement pas une exclusivité Origin lorsqu'il sortira, cette nécessité d'être constamment online obligera tout de même les joueurs à récupérer la plate-forme de distribution en ligne d'Electronic Arts pour jouer.
Source JV.com a écrit On sait que le terme DRM fait souvent passer un petit frisson dans votre corps de gamer. Vous apprendrez donc avec désarroi qu'il sera absolument impossible de jouer à SimCity 5 sans être constamment connecté au Net, puisqu'il faudra s'identifier sur son compte Origin à chaque partie. Pour expliquer ce fait, le lead designer Stone Librande explique toutefois à Joystiq que cette obligation est due au gameplay du titre, qui utilise beaucoup d'aspects multijoueurs pour gérer l'économie globale, qui aura donc un impact sur n'importe quelle partie. Dans l'idée, ça semble tout de même être une bonne excuse...
Franchement l'idée d'une économie globale qui a un impact dans chaque partie solo, et donc la possibilité/nécessité de créer des alliances entre joueurs pour échanger des ressources etc... ça me plait bien
Quand on voit l’engouement encore présent pour SC4, notre volonté d'échanger et de partager nos créations, voir même d'être en compétition... Il est facile de se rendre compte qu'un mode multijoueur orienté coopération, partage, peut être plus qu’intéressant...
D'un point de vue personnel je dois aussi avouer que parfois, l'aspect "jeu" et "ludique" qui a un peu disparu du SC4 auquel je joue actuellement me manque un peu. Pourtant je ne souhaite pas revenir sur le jeu de base car je pense en avoir fait le tour. Je suis donc plutôt impatient de découvrir ce mode multijoueur, et j'imagine déjà la team TSC prospérer !
En Solo, je préfère jouer dans mon coin, si je veux jouer avec des gens je vais en multi, c'est le cas pour les ressources... Je n'aime pas ca.
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
dave8888 a écrit Tant de bonnes nouvelles c'est trop :
Source Gamekult.com a écrit Les bonnes nouvelles concernant SimCity continuent de fleurir chez Joystiq, où l'on apprend qu'une connexion en ligne permanente sera nécessaire pour joueur au futur titre de Maxis.
A noter que si le jeu ne sera visiblement pas une exclusivité Origin lorsqu'il sortira, cette nécessité d'être constamment online obligera tout de même les joueurs à récupérer la plate-forme de distribution en ligne d'Electronic Arts pour jouer.
Source JV.com a écrit On sait que le terme DRM fait souvent passer un petit frisson dans votre corps de gamer. Vous apprendrez donc avec désarroi qu'il sera absolument impossible de jouer à SimCity 5 sans être constamment connecté au Net, puisqu'il faudra s'identifier sur son compte Origin à chaque partie. Pour expliquer ce fait, le lead designer Stone Librande explique toutefois à Joystiq que cette obligation est due au gameplay du titre, qui utilise beaucoup d'aspects multijoueurs pour gérer l'économie globale, qui aura donc un impact sur n'importe quelle partie. Dans l'idée, ça semble tout de même être une bonne excuse...
Personnellement, je trouve l'idée de la mise-en-ligne constante assez enthousiasmante. Il serait très intéressant d'avoir la possibilité d'ouvrir sa ville aux autres joueurs pour qu'ils puissent la visiter.