message posté le 1 mars 2012 à 08h21édité le 1 mars 2012 à 09h08 par The Rock [membre]
En passant, il n'y a manifestement personne qui a eu la bonne idée de lire le texte sur simtro ??
En ce qui concerne les photos qui ont été publiés
Too good to be true: In these pages you will find images, but are concepts of art. Why Maxis prevents Glassbox show the new engine? The reason: The current video quality does not meet the requirements of internal
Traduction pour les nuls :
Trop beau pour être vrai: Dans ces pages vous trouverez des images, mais ce sont des concepts art. Pourquoi Maxis empêche Glassbox de montrer le nouveau moteur? La raison: La qualité de la vidéo actuelle ne répond pas aux exigences de l'interne
Et au niveau gestion, ca va être pointu !
Too, you should not ignore the needs of voters. “The Sims unemployed may become beggars in public parks, while new empty homes attract criminals, which increases the risk of fire and reduces the value of land in the district.” Only with Librandes designs, we could fill 10 full pages, which is why at this point say, SimCity has nothing to hide in terms of depth of play. Instead of deep theoretical lessons in the next visit we would like to grab the mouse and keyboard, because in the end what counts at the end of the day is practice. Even in urban planning.
Traduction pour les nuls :
Aussi, vous ne devrez pas ignorer les besoins des électeurs. "Les chômeurs Sims peuvent devenir des mendiants dans les parcs publics, tandis que les maisons nouvellement vides peuvent attirer les criminels, ce qui augmente le risque d'incendie et réduit la valeur des terres dans le district." Seulement avec le Librandes (???) desing, nous pourrions remplir 10 pages pleines, ce qui explique pourquoi à ce point, SimCity n'a rien redire en termes de profondeur de jeu. Au lieu de profondes leçons théoriques à la visite suivante, nous aimerions saisir la souris et le clavier, parce qu'a la fin de la journée, ce qui compte, c'est la pratique. Même dans la planification urbaine.
Pourquoi ca a été aussi long avant qu'on se décide a faire un SC5 ?? :
Lucy Bradshaw:Because we were busy with The Sims and Spore, and SimCity wanted to make sure count on an excellent artificial intelligence, a decent multiplayer mode, and finally get road curves and 3D graphics with ease. So you can change the camera angle and the houses disappear automatically by reducing the zoom view.
Traduction pour les nuls :
Lucy Bradshaw: Parce que nous étions occupés avec Les Sims et Spore, et nous voulions faire un Sim City avec une intelligence artificielle excellente, un mode multijoueur digne, et enfin, faire des routes courbes et des graphiques 3D en toute simplicité. Ainsi, vous pouvez changer l'angle de la caméra et les maisons disparaissent automatiquement en réduisant le zoom.
Voilà !!
Je ne tiens plus en place !!!!
En ce qui concerne les photos qui ont été publiés
Too good to be true: In these pages you will find images, but are concepts of art. Why Maxis prevents Glassbox show the new engine? The reason: The current video quality does not meet the requirements of internal
Traduction pour les nuls :
Trop beau pour être vrai: Dans ces pages vous trouverez des images, mais ce sont des concepts art. Pourquoi Maxis empêche Glassbox de montrer le nouveau moteur? La raison: La qualité de la vidéo actuelle ne répond pas aux exigences de l'interne
Et au niveau gestion, ca va être pointu !
Too, you should not ignore the needs of voters. “The Sims unemployed may become beggars in public parks, while new empty homes attract criminals, which increases the risk of fire and reduces the value of land in the district.” Only with Librandes designs, we could fill 10 full pages, which is why at this point say, SimCity has nothing to hide in terms of depth of play. Instead of deep theoretical lessons in the next visit we would like to grab the mouse and keyboard, because in the end what counts at the end of the day is practice. Even in urban planning.
Traduction pour les nuls :
Aussi, vous ne devrez pas ignorer les besoins des électeurs. "Les chômeurs Sims peuvent devenir des mendiants dans les parcs publics, tandis que les maisons nouvellement vides peuvent attirer les criminels, ce qui augmente le risque d'incendie et réduit la valeur des terres dans le district." Seulement avec le Librandes (???) desing, nous pourrions remplir 10 pages pleines, ce qui explique pourquoi à ce point, SimCity n'a rien redire en termes de profondeur de jeu. Au lieu de profondes leçons théoriques à la visite suivante, nous aimerions saisir la souris et le clavier, parce qu'a la fin de la journée, ce qui compte, c'est la pratique. Même dans la planification urbaine.
Pourquoi ca a été aussi long avant qu'on se décide a faire un SC5 ?? :
Lucy Bradshaw:Because we were busy with The Sims and Spore, and SimCity wanted to make sure count on an excellent artificial intelligence, a decent multiplayer mode, and finally get road curves and 3D graphics with ease. So you can change the camera angle and the houses disappear automatically by reducing the zoom view.
Traduction pour les nuls :
Lucy Bradshaw: Parce que nous étions occupés avec Les Sims et Spore, et nous voulions faire un Sim City avec une intelligence artificielle excellente, un mode multijoueur digne, et enfin, faire des routes courbes et des graphiques 3D en toute simplicité. Ainsi, vous pouvez changer l'angle de la caméra et les maisons disparaissent automatiquement en réduisant le zoom.
Voilà !!
Je ne tiens plus en place !!!!