TOUTSIMCITIES

L'annonce prochaine de Maxis...SC5?

message posté le 3 mars 2012 à 14h05

Avatar

Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
shanca a écrit
Un nouvel intervenant s'est ajouté dans la liste sur la page dédiée sur le site de ea, et c'est un spécialiste de l’internet 'communautaire'. Ce n'est pas forcément bon signe ...


Mais si! Il ne faut pas repousser toute idée "communautaire", TSC c'est une "communauté", on montre ses villes et on s'echange des mods ETC...

LBII: Dans la réalité c'est pas les maires qui s'échangent entre eux des ressources! Mais c'est les entreprises, à moins que l'économie soient complètement planifié, mais ça c'est du domaine de la dictature (repliez vous sur Tropico LOOOOL)! Mais si le système est bien géré et que les entreprises échangent dans leur coin des productions selon ce que produit la ville ça peut devenir intéressant!

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 3 mars 2012 à 16h23

Avatar

shanca

  • membre
Je n'avais pas vu les choses sous cet angle, mais je dois admettre que vous avez raison.

Il n'en reste pas moins que la façon dont ea a tourné la communauté avec les sims et facebook que je resterai un peu sceptique jusqu'au 6 mars.

Et puis, si ea s'occupe de la communauté, qu'est ce qu'il restera à Laurent ? ^^

ceci n'est pas une signature

message posté le 3 mars 2012 à 16h42

Avatar

supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
magaris a écrit
Mais si le système est bien géré et que les entreprises échangent dans leur coin des productions selon ce que produit la ville ça peut devenir intéressant!


Là ta phrase veut dire que le maire ne contrôlera pas les échanges de ressources, or le maire dans simcity c'est nous, joueurs...Donc on ne contrôlera pas les ressources...mais pourtant les développeurs, de ce qu'on semble savoir veulent cet échange entre joueurs.
En tout cas, s'ils mettent des ressources mer***** comme dans CXL je l'achète pas car c'est tout simplement stupide. Nan mais j'aurais jamais cru que ce soit le maire qui fasse le plein des stations d'essence des hypermarchés :yeux:

message posté le 3 mars 2012 à 17h31

Avatar

Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
supremec a écrit
magaris a écrit
Mais si le système est bien géré et que les entreprises échangent dans leur coin des productions selon ce que produit la ville ça peut devenir intéressant!


Là ta phrase veut dire que le maire ne contrôlera pas les échanges de ressources, or le maire dans simcity c'est nous, joueurs...Donc on ne contrôlera pas les ressources...mais pourtant les développeurs, de ce qu'on semble savoir veulent cet échange entre joueurs.
En tout cas, s'ils mettent des ressources mer***** comme dans CXL je l'achète pas car c'est tout simplement stupide. Nan mais j'aurais jamais cru que ce soit le maire qui fasse le plein des stations d'essence des hypermarchés :yeux:


Mais faudrait savoir ce que vous vouler, poirquoi l'échange façon CXL est si m******e. :???:

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 3 mars 2012 à 17h37

L

LBII

  • membre
magaris a écrit
shanca a écrit
Un nouvel intervenant s'est ajouté dans la liste sur la page dédiée sur le site de ea, et c'est un spécialiste de l’internet 'communautaire'. Ce n'est pas forcément bon signe ...


Mais si! Il ne faut pas repousser toute idée "communautaire", TSC c'est une "communauté", on montre ses villes et on s'echange des mods ETC...

LBII: Dans la réalité c'est pas les maires qui s'échangent entre eux des ressources! Mais c'est les entreprises, à moins que l'économie soient complètement planifié, mais ça c'est du domaine de la dictature (repliez vous sur Tropico LOOOOL)! Mais si le système est bien géré et que les entreprises échangent dans leur coin des productions selon ce que produit la ville ça peut devenir intéressant!


magaris a écrit
supremec a écrit
magaris a écrit
Mais si le système est bien géré et que les entreprises échangent dans leur coin des productions selon ce que produit la ville ça peut devenir intéressant!


Là ta phrase veut dire que le maire ne contrôlera pas les échanges de ressources, or le maire dans simcity c'est nous, joueurs...Donc on ne contrôlera pas les ressources...mais pourtant les développeurs, de ce qu'on semble savoir veulent cet échange entre joueurs.
En tout cas, s'ils mettent des ressources mer***** comme dans CXL je l'achète pas car c'est tout simplement stupide. Nan mais j'aurais jamais cru que ce soit le maire qui fasse le plein des stations d'essence des hypermarchés :yeux:


Mais faudrait savoir ce que vous vouler, poirquoi l'échange façon CXL est si m******e. :???:


Si l'on regarde ce qui est dans la sphère des pouvoirs publics et du secteur privé, on peut tout autant argumenter le fait que les maires dans SC4 ont le pouvoir de construire des autoroutes, implanter des hôpitaux ou des prisons, des ports, des aéroports, des écoles... ces pouvoirs sont au-dessus de la compétence des maires dans bien des pays, pourtant on peut le faire dans SC4. Le jeu serait un peu plate (traduction FR : « ronflant ») si on ne pouvait faire que du zonage et des parcs...

SC4 est très « interventionniste » et le maire a plus de pouvoir dans ce jeu que n'importe quel vrai maire. Rendu là, je n'aurais rien contre l'idée de pouvoir en plus contrôler l'économie, ça pourra rendre le jeu encore plus divertissant si c'est bien fait!

message posté le 3 mars 2012 à 18h36

Avatar

shanca

  • membre
LBII a écrit
Si l'on regarde ce qui est dans la sphère des pouvoirs publics et du secteur privé, on peut tout autant argumenter le fait que les maires dans SC4 ont le pouvoir de construire des autoroutes, implanter des hôpitaux ou des prisons, des ports, des aéroports, des écoles... ces pouvoirs sont au-dessus de la compétence des maires dans bien des pays, pourtant on peut le faire dans SC4. Le jeu serait un peu plate (traduction FR : « ronflant ») si on ne pouvait faire que du zonage et des parcs... SC4 est très « interventionniste » et le maire a plus de pouvoir dans ce jeu que n'importe quel vrai maire. Rendu là, je n'aurais rien contre l'idée de pouvoir en plus contrôler l'économie, ça pourra rendre le jeu encore plus divertissant si c'est bien fait!


Pour ma part, je pense qu'il faudrait faire en sorte que le maire puisse intervenir dans l'économie par des moyens détournés : par exemple, qu'il y ait un secteur automobile que l'on peut soutenir par des arrêtés, ou des taxes. Alors, on choisirait de faire une ville centrée sur un secteur qui exporte ou autonome, avec les conséquences que cela implique dans un multijoueur (crise économique parce que les villes à côté ont décidé de faire des transports en communs donc moins de besoins d'automobiles, ...)
Comme ça, il y aurait énormément de secteurs possibles : construction, pharmaceutique, haute technologie, banques, ...
En plus, il y aurait de vrai choix à faire dans l'éducation : écoles de commerce, d'ingénieurs, ...

Bien sûr, tout ceci est irréalisable, car le gameplay deviendrait bien trop compliqué pour faire un jeu vendu en masse, mais on a le droit de rêver ! :)

ceci n'est pas une signature

message posté le 3 mars 2012 à 18h39

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
supremec a écrit
magaris a écrit
Mais si le système est bien géré et que les entreprises échangent dans leur coin des productions selon ce que produit la ville ça peut devenir intéressant!


Là ta phrase veut dire que le maire ne contrôlera pas les échanges de ressources, or le maire dans simcity c'est nous, joueurs...Donc on ne contrôlera pas les ressources...mais pourtant les développeurs, de ce qu'on semble savoir veulent cet échange entre joueurs.
En tout cas, s'ils mettent des ressources mer***** comme dans CXL je l'achète pas car c'est tout simplement stupide. Nan mais j'aurais jamais cru que ce soit le maire qui fasse le plein des stations d'essence des hypermarchés :yeux:


Le job d'une administration municipale est de fournir des services a sa population. Énergie, infrastructures routières, éducation, santé, sécurité, etc. C'est pour cette raison que dans tous les SC, on bâti des hôpitaux, des centrales d'énergie, des stations de pompage, etc. C'est avec ces services qu'on améliore la qualité de vie de nos sims, qu'on attire des emplois et donc, des populations nouvelles.

Déjà dans SC4, on pouvait faire du commerce, de l'échange de ressources entres nos propres villes via des contrats. Par exemple, je peux construire 6 centrales au charbon et vendre la moitié de ma production a ma ville voisine. J'aurai beaucoup de pollution, mais beaucoup d'argent en contre-partie. C'est une façon réaliste de commercialiser les services municipaux.

L'erreur avec CXL, c'est que tout était considéré comme potentiellement commercialisable; les services, les gens, les emplois. Là on gérait comme si la population et les emplois étaient une marchandise, ce qui n'est pas du tout réaliste, puisqu'un maire ne commercialise pas des humains et des jobs. La gestion en ce sens était devenu n'importe quoi.

Dans SC5, il y aura le RCI comme dans le 4, ce sera du growing comme dans le 4, on produira des services a la population comme dans le 4 et ce sera très probablement ces même services qu'on commercialisera avec les autres joueurs, comme on le fait dans nos propres villes. Y'a donc pas dequoi s'insurger contre un mode multi !

message posté le 4 mars 2012 à 00h11

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
En passant, je crois que dv sera d'accord avec moi, lorsque SC5 sortira, on devra mandater un BATeur pour créer une statue de Laurent qu'on pourrait mettre dans nos villes, afin de faire hommage a Laurent pour les pressions qu'il a sans doute fait sur EA pour la sortie de ce nouvel opus et pour sa constance dans son implication auprès de TSC.

J'pense même que les concepteurs devraient créditer Laurent pour son apport dans le jeu.

Bref, je terminerai sur ces paroles : laurent, quand est-ce que tu immigres a Sherbrooke ???

message posté le 4 mars 2012 à 00h52

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
The Rock a écrit
En passant, je crois que dv sera d'accord avec moi, lorsque SC5 sortira, on devra mandater un BATeur pour créer une statue de Laurent qu'on pourrait mettre dans nos villes, afin de faire hommage a Laurent pour les pressions qu'il a sans doute fait sur EA pour la sortie de ce nouvel opus et pour sa constance dans son implication auprès de TSC.

J'pense même que les concepteurs devraient créditer Laurent pour son apport dans le jeu.

[...]



:D :okay:

Ne tirons pas trop de plans sur la comètes !
A peine moins de deux jours a tenir ! :accord:

Note : Je rejoins l'avis de DV.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 4 mars 2012 à 10h19

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
En fait le GDC se passe à San Franscico, du coup a cause du décalage horaire, il faudra attendre une journée de plus...

Il reste donc encore 3 jours à attendre.
On aura donc rien avant le 7 mars vers 2 ou 3 h du mat'

Jeux de gestion addict!