TOUTSIMCITIES

L'annonce prochaine de Maxis...SC5?

message posté le 4 mars 2012 à 10h35

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shanca

  • membre
Et maintenant, voilà qu'on annonce qu'un trailer aurait peut-être fuité :

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Rhaaa, l'attente est dure ! :fou:

ceci n'est pas une signature

message posté le 4 mars 2012 à 10h48

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
The Rock a écrit
En passant, je crois que dv sera d'accord avec moi, lorsque SC5 sortira, on devra mandater un BATeur pour créer une statue de Laurent qu'on pourrait mettre dans nos villes, afin de faire hommage a Laurent pour les pressions qu'il a sans doute fait sur EA pour la sortie de ce nouvel opus et pour sa constance dans son implication auprès de TSC.

J'pense même que les concepteurs devraient créditer Laurent pour son apport dans le jeu.

Bref, je terminerai sur ces paroles : laurent, quand est-ce que tu immigres a Sherbrooke ???

Je sais pas encore, mais ma lettre de démission pour aller rejoindre le Grand Ouest est prête. Est-ce qu'on trouve du bon jambon cru à Sherbrooke ?

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 4 mars 2012 à 11h28(message édité)édité le 4 mars 2012 à 11h40 par dave8888 [membre]

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
J'ai reconnu quelques bâtiments de SC4 et SCS dans ces extraits d'image de très faibles qualités.

Cependant là on est dans le storyboard (ou scénarimage) du trailer... c'est un peu comme si on mettait au conditionnel une rumeur déjà au conditionnel. Ce qui fait que la fiabilité de ces infos est plus que faible (proche du nul quoi).

Concernant les buildings que j'ai reconnu
Seconde 26-27 : Sur la gauche du building SimCorp, un batiment de SC4 (Modde Inc.)
Seconde 56 : L'observatoire de SCS

Jeux de gestion addict!

message posté le 4 mars 2012 à 14h49

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
L'excavateur me fait penser a celui de somy :accord:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 4 mars 2012 à 17h50

L

LBII

  • membre
The Rock a écrit

Le job d'une administration municipale est de fournir des services a sa population. Énergie, infrastructures routières, éducation, santé, sécurité, etc. C'est pour cette raison que dans tous les SC, on bâti des hôpitaux, des centrales d'énergie, des stations de pompage, etc. C'est avec ces services qu'on améliore la qualité de vie de nos sims, qu'on attire des emplois et donc, des populations nouvelles.

Déjà dans SC4, on pouvait faire du commerce, de l'échange de ressources entres nos propres villes via des contrats. Par exemple, je peux construire 6 centrales au charbon et vendre la moitié de ma production a ma ville voisine. J'aurai beaucoup de pollution, mais beaucoup d'argent en contre-partie. C'est une façon réaliste de commercialiser les services municipaux.

L'erreur avec CXL, c'est que tout était considéré comme potentiellement commercialisable; les services, les gens, les emplois. Là on gérait comme si la population et les emplois étaient une marchandise, ce qui n'est pas du tout réaliste, puisqu'un maire ne commercialise pas des humains et des jobs. La gestion en ce sens était devenu n'importe quoi.

Dans SC5, il y aura le RCI comme dans le 4, ce sera du growing comme dans le 4, on produira des services a la population comme dans le 4 et ce sera très probablement ces même services qu'on commercialisera avec les autres joueurs, comme on le fait dans nos propres villes. Y'a donc pas dequoi s'insurger contre un mode multi !


Tu as justement parlé d'administration municipale... pour prendre des exemples du Québec : les hôpitaux sont une responsabilité des provinces, les écoles primaires et secondaires une responsabilité des commissions scolaires (et ultimement, du provincial) mais l'éducation post-secondaire (CÉGEPS, université) est provincial, les prisons sont une responsabilité provinciale (petites peines) ou fédérale (grosse peine), grandes routes et autoroutes sont provinciales (sauf la Transcanadienne), les aéroports et ports sont fédéraux, la défense est fédérale... bref, Si SC4 suivait le modèle québécois/canadien, on ne contrôlerait pas grand chose dans le jeu... je pense que c'est un gain que le jeu permette d'intervenir d'aussi près dans la gestion des villes.

Pour la gestion des ressources, je repense à tout ça et je n'ai pas l'impression qu'à ce stade-ci, nous sommes en mesure de dire que la gestion des ressources sera plus près du modèle CXL que du modèle SC4 ou vice-versa... je crois que de commencer le débat là-dessus est prématuré finalement, car nous n'avons pas toutes les informations en main! Vivement le 6 mars, peut-être aurons-nous plus de précisions... si je me fie au décompte, la conférence sera à 21h le 6 mars, heure du Québec

message posté le 4 mars 2012 à 20h03

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Laurent: Pourquoi tu as bloqué le topic sur SC5?

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 4 mars 2012 à 20h16

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Je me suis dis qu'il valait mieux poursuivre ce fil plutôt que de faire 2 discussions sur le même thème en parallèle. Petit rappel : ce forum sert à faire les news de la page d'accueil. J'ai posté l'autre sujet sur SC5 uniquement pour faire une actu en page d'accueil.

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 4 mars 2012 à 20h24

g

glop-glop

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  • champagne-ardennes
bonjour a tous alor comme vous je suis l'affaire de pret et comme tout le monde j'ais ma petite idée, que je m'en vais vous exposer. Sur certain site comme jexvideo.fr on parle de la mise en route depuis quelques moi de "the sims 4", vous allez me dire quel raport; et bien j'ais lu par hasard que ce jeu vas sortir fin 2013-debut 2014, qu'il sera possible de construire sa propre ville, et que pour jouer il faudra certainement "sim city", donc je pense que le vieux reve de maxis est en train de se faire; a savoir reunir les deux jeux. Il sera possible je pense de jouer a l'un ou a l'autre separement, et voila mon idée, mais je pense surtout que on vas attendre :miam: :accord: :|

donne a ta vie le sans que tu veux lui donner !....

message posté le 4 mars 2012 à 20h28

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
LBII a écrit


Tu as justement parlé d'administration municipale... pour prendre des exemples du Québec : les hôpitaux sont une responsabilité des provinces, les écoles primaires et secondaires une responsabilité des commissions scolaires (et ultimement, du provincial) mais l'éducation post-secondaire (CÉGEPS, université) est provincial, les prisons sont une responsabilité provinciale (petites peines) ou fédérale (grosse peine), grandes routes et autoroutes sont provinciales (sauf la Transcanadienne), les aéroports et ports sont fédéraux, la défense est fédérale... bref, Si SC4 suivait le modèle québécois/canadien, on ne contrôlerait pas grand chose dans le jeu... je pense que c'est un gain que le jeu permette d'intervenir d'aussi près dans la gestion des villes.


Je crois que la distribution de la responsabilités des services entre les paliers gouvernementaux doit aussi être semblable dans les autres pays. C'est vrai qu'avec SC4, on gère des aspects du domaine public qui est habituellement géré par un autre palier de gouvernement, mais ca reste un jeu de simulation urbaine et non national. Il est donc normal que ces services essentiels soient regroupé au sein du seul et unique palier de gouvernement qui nous préoccupe. Et après tout, qu'on gère un service qui dans la vraie vie est une affaire fédérale ou provinciale, je m'en fou, tant qu'on a pas gérer des aspects qui ne sont pas du ressort des services publics dans la vraie vie, mais plutôt du privé ou des choix individuels, ce que les concepteurs de CXL n'avait pas compris.

Et contrairement a toi, je ne trouve pas qu'il est prématuré d'en débattre, puisqu'on parle ici d'un Sim City fait par Maxis et qui sera, selon la logique, dans la lignée et dans l'esprit de ses prédécesseurs. SC étant le city builder qui a eu le plus de succès entre tous, on ne change pas une recette gagnante. On la bonifie, c'est tout. J'ai donc bon espoir qu'on aura un mode multi très intéressant axé sur un échange de ressources de l'ordre des services publics.

message posté le 5 mars 2012 à 10h28

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GER

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  • France (41)
...demain mes amis demain!!

J-1

--== GER ==--