Par contre ceux qui ont de l'expérience dans le jeu, pouvez vous me dire comment bien faire sa ville. Car pour évité le chômage je met des bureaux mais après ces dernières ferment leurs portes car il y a trop de commerces dans la ville. Quand j'arrête d'en mettre et que je rajoute des habitants, le chômage augmente.
Je comprend pas comment pallier à ce problème. Je ne comprend pas trop également le système d'échange entre ville.
Dans CXL tu as, ceux qui offrent du travail en masse:
les bureaux, qui nécéssitent un fret de passager, des habitants, et des hôtels d'affaires et demandent de la production industrielle.
les usines, qui nécessitent du pétrole/eau/déchet/électricité (en début de partie, tu as un bât tout-en-un), des habitants, du fret de passager, (et du fret de je ne sais plus).
Secteurs mineurs, offrant du travail:
les commerces(magasins), qui nécessitent des habitants...
les hôtels de tourismes et d'affaires
...et un peu de tout.
Je te remercie supremec, je comprend le système maintenant. Je suis passer de 6 000 à 85 000 hab pour ma 2eme ville et de 13 000 à 35 000 hab env pour ma 1ere ville.
Bonjour, je me permet de faire un double poste car j'ai une nouvelle question.
Pourquoi dans l'introduction du jeu je vois un train sortir d'un tunnel. Que dans le menu des échanges il y ait: Par la route, par la mer, par les air et par les RAILS alors qu'il n'y a pas de mode train disponible.
Est-il déblocable plus tard? Car c'est étrange de mettre le train dans les échanges si il n'est pas dispo.
A la base, Cities XL ne devait pas sortir de façon annuelle, et devait devenir conséquent en termes de contenu: tout ca petit à petit...Il a donc été de soit pour les développeurs de laisser les interfaces. En ce qui concerne la vidéo, il me semble qu'il s'agisse du trailer de lancement de cities XL (premier du nom). Ce trailer était la vision de Monte Cristo, de comment perçevait-il l'avenir de son city-builder
Il n'est donc pas possible de construire des rails/gares...pour l'instant puisqu'un mod semble prometteur: le NEXL.
Pour information: dans les fichiers de cities XL (sortit en 2009), sur la galette il y avait nombre de résidus de travaux non finit tels que les gares, les rails, les tram-ways, une 50aine de bâtiments, des blueprints jamais sortit...
Clamato a écrit Tu iras voir sur XLNation...y'a plein de mods pour CXL....surtout 2012.....le pourquoi tu aurais dû privilégier le 2012 plutôt que le 2011.
Mais plusieurs fonctionnent aussi sur le 2011...par contre, je ne crois pas que le NEXL, avec le Tram et le train va fonctionner...(ne le cherche pas, il n'est pas encore sorti, mais je suis sur la beta et je sais qu'il n'est pas compatible 2011)
Je remonte le topic car je viens de faire plusieurs téléchargement sur ma version 2011. J'ai télécharger le Tram et celui-ci fonctionne parfaitement. J'ai pris également des collèges, hôpitaux, une grande tour japonaise et autres building. Par contre j'ai pris le XL Nation User Interface Mod qui fonctionne très bien (pas de crash du jeu).
Mais y'a une icône "plage" avec des petits bâtiments. Ceux-ci ne fonctionnent pas car cela me met un bâtiment gris avec un genre d'icône "Peace and love"
Quelqu'un peut me dire où ce trouve la "dépendance" adéquat.