TOUTSIMCITIES

République d'Arinsie

message posté le 3 août 2012 à 19h40

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Très très sympa ! :accord:
Il y a toujours deux - trois détails...
Mais ce sont les aléas du jeu. :)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 4 août 2012 à 11h44

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
C'est vraiment jolie, j'adore :aime:

message posté le 4 août 2012 à 22h21

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Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Je trouve ça très bien fait, d'habitude je n'aime pas trop les villes en terrasses mais là c'est assez complexe et j'aime bien.
Maintenant je suppose qu'il y a peu de plop car je vois des bâtiments W2W, notamment des batiments d'angle, seuls, comme je suis très adepte de ce principe de construction je trouve que cela enlève beaucoup au réalisme.
Mis à part ce détail j'aime beaucoup ces images :aime:

message posté le 6 août 2012 à 15h28

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Superbes images :aime:, bien qu'un peu ternes je trouve! :|

L'atelier d'architecture

message posté le 19 août 2012 à 20h07

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raclureFS

  • membre
  • Belgique
Alucard > Merci. Pour les détails, si tu as envie de les citer, ne te gênes pas :D

A. Gates > Merci merci :)

supremec > Egalement merci ^^

Twenty20 > Merci. A mon avis, ça doit tourner autour des 60% de grow et 40% de plop. Disons, que pour le batiments d'angles, c'est un peu nécessaire, sinon, je trouve que ça ressemble à rien :fou:

Sciurus > Merci. Par terne, tu entends quoi ? Dans le jeu ou alors manque de retouche d'image ? En tout cas, si tu as des conseils, n'hésites pas :)





A part ça, je me suis lancé dans la prochaine ville. Par contre, je rencontre un petit problème, qui même si c'est pas grand chose, m'énerve pas mal:

Image non décrite

J'ai ploppé un bâtiment à cet endroit. je relance le jeu, et j'ai ça à la place.

J'ai regardé le bâtiment est toujours dans les plugins.

J'ai déjà tenté plusieurs techniques:
- Augmenter le niveau du terrain
- Y mettre le feu avec les catastrophes
- mettre des carré de route à la place

Mais rien n'y fait, impossible à enlever :aie:

Si ça vous est déjà arrivé ? :D

message posté le 19 août 2012 à 22h54

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lnomsim

  • membre
Si tu as rasé le bâtiment en ploppant le tram par dessus, oui, et il n'y a pas moyen de l'enlever.

In the end I trust
mon deviantart

message posté le 19 août 2012 à 22h57

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raclureFS

  • membre
  • Belgique
Le tram était là avant le bâtiment.

Il a juste disparu en coupant puis en relançant le jeu. :|

message posté le 26 août 2012 à 22h07

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raclureFS

  • membre
  • Belgique
Voilà une petite image de la vile de Kookart en pleine construction. Donc évidemment, y'a des espaces non-remplis, des bâtiments noirs et des cartons dégueus à la place de certains bâtiments :aie: . C'est juste pour vous donner une idée :)

Image non décrite

message posté le 27 août 2012 à 00h20

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
J'aime bien !

C'est un peu tatillon, mais je trouve l'espace entre la marina et la digue pas assez grand.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 27 août 2012 à 15h16

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Exactement comme MVDD, la marina actuelle est trop proche de ce qui sera une suite du port... :)

Il y a des détails a revoir, mais comme c'est en plein chantier, j'attends de voir plus.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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