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Yami Conception

message posté le 4 déc 2011 à 16h54

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Ol Scare

  • membre
  • PARIS
Exact. Je partage la réflexion d'Arthur.

La priorité pour moi c'est l'échelle du Bâtiment et la texture des vitres pour les mêmes raisons.
Ensuite les détails sur le toit c'est ce qui fait passer ton BAT de sympa à très bon.

Il y a une bonne base en tout cas. :)

- Benoit -
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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 4 déc 2011 à 20h02

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
J'adhère à ce que Art128 a dit. Je trouve aussi que tu devrais t'appliquer sur les textures, car avoir des "box" blanc au rez-de-chaussé... je sais, c'est très compliqué de trouver des textures adéquates c'est pourquoi moi je BAT à partir de google earth (ça me permet d'avoir les textures des façades facilements :aie:), mais le meilleur site qui regroupe des textures est cgtextures ;).

message posté le 4 déc 2011 à 21h22

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Roni_migno

  • membre
  • La defense / Paris
En effet comme les autres, les textures sont très primaires...

Je ne joue plus, ça ne veut pas dire jamais, ni que je suis mort... :)

message posté le 4 déc 2011 à 21h39

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
tant que tu nous auras pas calé une preview du BAT on peut rien dire ta fais un vieux montage photoshop dessus...

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 5 déc 2011 à 20h49

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Il est vraimant pas mal du tout sinon comme les autres essayes d'agrementer un peu ta toiture ;)

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
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