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Grand Theft Auto V => topic officiel <=

message posté le 3 nov 2011 à 12h26

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Si il y a des détails ...Comme le plan sur Vinewood hill qui ressemble beaucoup au III.3 (Pas le plan qui est ressemblant)

Un détail, l'un de vous connait la taille de la map de Bay City dans Driver SF ?
Les dev's disaient que c'était l'une des plus grandes maps. Et les machines arrivent a bien les gérer.
Je pense que la taille de la map d'un IV n'arrive pas aux 100% de la gestion d'une console NG1.
D'ailleurs quelle est la taille de la map qu'il faut pour que la machine soit dépassée ? :???:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 3 nov 2011 à 13h14

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maxime0329

  • membre
  • Nice
Prenez l'expemple d'un vieux pas tout récent de FUEL un jeu de course et dont la carte dait plus de 14 000 Km². C'est assez grand comme même ^^

message posté le 3 nov 2011 à 14h32

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Théo

  • membre
  • Rouen (76)
Oubliez pas que dans Driver on ne peut pas sortir de la voiture, se promener à pied, renverser des gens etc donc normal que la map soit plus grande, ils n'avaient pas à inclure ça donc ils ont développés autre chose.

Là dans GTA, on peut faire plein de chose donc la console doit gérer tout ça et si la map est trop grande et qu'en plus elle doit restituer tous les détails, j'imagine même pas les lags.
Bon après, je ne suis pas développeur, je me trompe peut-être.

Déjà que dans le IV, quand on fait péter plus de 3 voitures, le jeu ram à mort...

Ma galerie de photos sur Flickr et ma chaîne sur YouTube. Découvrez l'univers PlayStation en cliquant ici.

message posté le 3 nov 2011 à 14h42

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Rockstar a écrit
Developed by series creator Rockstar North, Grand Theft Auto V heads to the city of Los Santos and surrounding hills, countryside and beaches in the largest and most ambitious game Rockstar has yet created.

A bold new direction in open-world freedom, storytelling, mission-based gameplay and online multiplayer, Grand Theft Auto V focuses on the pursuit of the almighty dollar in a re-imagined, present day Southern California.


Annonce officielle du dev'.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 3 nov 2011 à 15h40

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yannd01

  • membre
Théo a écrit
Oubliez pas que dans Driver on ne peut pas sortir de la voiture, se promener à pied, renverser des gens etc donc normal que la map soit plus grande, ils n'avaient pas à inclure ça donc ils ont développés autre chose.

Là dans GTA, on peut faire plein de chose donc la console doit gérer tout ça et si la map est trop grande et qu'en plus elle doit restituer tous les détails, j'imagine même pas les lags.
Bon après, je ne suis pas développeur, je me trompe peut-être.

Déjà que dans le IV, quand on fait péter plus de 3 voitures, le jeu ram à mort...



pas sur pc ^^ avec une configuration du genre :
intel core i3 3.1 Ghz
4 Gb ram
geforce GT 440 1024 Mb

sachant que j'ai le jeux en élevé sauf la qualité texture, du coup y a aucune differance avec la ps 3

ma region : rosewood

message posté le 3 nov 2011 à 18h09

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Tito

  • membre
  • Toulouse
Sam Houser, fondateur de Rockstar a écrit
"La surface de jeu sera 2,5x supérieure à celle de Red Dead Redemption"


[banane]

message posté le 3 nov 2011 à 18h13

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GER

  • membre
  • France (41)
la ville ... plutot la région de GTA V sera 2 fois et demi plus grande que la map de red dead Redemption...

ha!! quand meme !!

News de JV

--== GER ==--

message posté le 3 nov 2011 à 18h16

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mgaby

  • membre
  • Sherbrooke/Québec/Canada
moi j'ai un i3-370M 2.4GHz 4gb de ram avec une Nvidia geforce 310m et une carte vidéo et je dois jouer avec TOUT les graphiques au minimum sinon je lagg a mort et je me fais toujours déconecter du multijoueur dès qu'il y a plus de 2 voitures en feu ou trop de mouvements.

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 3 nov 2011 à 18h20

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Roni_migno

  • membre
  • La defense / Paris
Pour moi le meilleur des GTA était sans aucun doute , San Andreas... Maintenant... Si c'est SA avec les graphisme du IV... c'est tout aussi mieux :)

Je ne joue plus, ça ne veut pas dire jamais, ni que je suis mort... :)

message posté le 3 nov 2011 à 18h44

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baboulinet4.9

  • membre
maxime0329 a écrit
Prenez l'expemple d'un vieux pas tout récent de FUEL un jeu de course et dont la carte dait plus de 14 000 Km². C'est assez grand comme même ^^


Ouais enfin 14 000 km2 de désert... :D

44=Pays de la loire.