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Grand Theft Auto V => topic officiel <=

message posté le 15 nov 2011 à 10h57

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
Uzil a écrit
maximussimo a écrit
Le prix des jeux ne me choque pas.


Un jeu à 70€ c'est cher mais passe encore, mais quand il faut sortir des sommes supérieures à 200€ pour avoir un jeu complet faut pas déconner non plus.



Oui et non à la fois. D'une part, tu n'es pas obligé d'acheter la DLC. Ne pas l'avoir ne t'empêchera pas de jouer si ce sont des maps multi, et si c'est une campagne, c'est toi qui voit si tu veux rajouter des chapitres :|

Comme le dit Softswiss, sur Call of Duty, c'est bon quoi, on te vend 3 maps à 15€, et ce 3 ou 4 fois après la sortie. Ca ne se justifie pas trop car un nouvel opus sort tous les 15/18 mois en moyenne. Tu sais que tu vas claquer 70€ à chaque fois, sur des temps trés courts. Ca fait mal surtout que le jeu n'évolue pas ou peu. CoD ca devient de la fumisterie, une vraie pompe à fric. C'est vrai.

Mais sur des jeux qui sont produits tous les 3 ans, à peu près, comme les gears of war (le premier qui me vient à l'esprit car j'y joue sans cesse), dépenser 200 € au total, ce n'est pas si énorme si tu y penses, car fait 70 € par an, ce n'est pas pire que de dépenser 70€ chaque année pour se payer le nouveau FIFA ou PES, qui n'ont pas de DLC eux...ou trés peu... Tout ça pour avoir un contenu évolutif, des skins d'arme, de personnages, des maps plus funs, des corrections de jeu, des bouts d'aventure supplémentaires etc... Tout le monde y trouve son compte si tu y penses : l'éditeur qui gagne de l'argent et peut songer à une suite plus élaborée encore, et le joueur fan, qui peut continuer à découvrir son jeu... :accord:


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 15 nov 2011 à 11h08

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
softswiss a écrit


pour le jeu qui a couté le plus en développement, on parle de 70-100 millions, donc les frais sont remboursés avec 3 millions d'unités à 40$.



Tu mets le doigt où ça fait mal > en moyenne, le prix de revient d'un jeu à succès (un hit) avec multijoueur (on parle bien pour l'instant du développement) c'est 50 millions de dollars, mais ces budgets peuvent aller plus haut...

BUDGETS JV

il faut au moins 2 millions de copies pour rentabiliser 50millions? et après c'est tout bénéfice. Sauf qu'on oublie de parler également des serveurs à gérer en multijoueur, des correctifs à faire sur les jeux, et tout le travail de gestion de la qualité en général.

23 millions de jeux vendus pour black OPS... pfffff....


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 15 nov 2011 à 12h44

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GER

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  • France (41)
Concernant les DLC, dans l'absolue ça n'est pas quelque chose de nouveau... bien avant la dématérialisation les addons des hits sur pc coutaient en moyenne 30-40€ donc aussi cher que le jeu de base lui meme. le jeu Les Sims a beaucoup misé sur ce principe personne s'en est plaint.

La mise en ligne de certain DLC, comme les addons sur pc, est un bon moyen de relancer l'interet au jeu. Comme le dis Maxi, un jeu comme Gear of War, qui ne fais pas l'objet d'une sortie annuelle, peut justifier ses DLCs... D'autres softs à licence se frottent les mains avec leurs DLCs à l'instar des COD. C'est aux joueurs de faire le tri ou de mesurer l'importance à accorder à ces ajouts. Mais pourquoi fustiger un fan qui , si il a les moyens, télécharge ces DLCs, ça ne regarde que lui, le reste on s'en fout, ça n'est pas une obligation... et tres rare sont les jeux qui exigent le DLC payant pour jouer en ligne.


De toute façon, c'est devenue une mode; il y aura des trolls pour critiquer les DLC .

--== GER ==--

message posté le 15 nov 2011 à 14h45

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Uzil

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maximussimo a écrit
Mais sur des jeux qui sont produits tous les 3 ans, à peu près, comme les gears of war (le premier qui me vient à l'esprit car j'y joue sans cesse), dépenser 200 € au total, ce n'est pas si énorme si tu y penses, car fait 70 € par an, ce n'est pas pire que de dépenser 70€ chaque année pour se payer le nouveau FIFA ou PES, qui n'ont pas de DLC eux...ou trés peu... Tout ça pour avoir un contenu évolutif, des skins d'arme, de personnages, des maps plus funs, des corrections de jeu, des bouts d'aventure supplémentaires etc... Tout le monde y trouve son compte si tu y penses : l'éditeur qui gagne de l'argent et peut songer à une suite plus élaborée encore, et le joueur fan, qui peut continuer à découvrir son jeu... :accord:


C'est pour ça que maintenant je ne prend plus que mes jeux sur pc (hormis les halo et RDR sur 360), car je préfère investir dans une bonne monture et "télécharger" (oui je sais c'est pas bien blabla) les jeux très chers (>50€) qui connaîtront de toutes façons de bonnes ventes (les fps et les sims par exemple).
Et à savoir que ce que payent les joueurs (de CoD notamment) sur leurs consoles, les joueurs de pc l'ont gratuitement eux et de manière parfaitement légale en plus. :|

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 16 nov 2011 à 22h50

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
Nouvelles """"infos"""" sur GTA V:

Play3-live

Comme ils disent, à prendre avec de grosses pincettes car c'est la pagaille et certaines infos se contredisent...

message posté le 17 nov 2011 à 10h54

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GER

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  • France (41)
certaines choses paraissent crédibles, d'autres un peu moins

--== GER ==--

message posté le 19 nov 2011 à 17h18

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Seb88

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  • Vosges/France
Faut pas oublier aussi que quand vous achetez un jeu neuf, les développeurs ne touchent qu'environ 20% de la somme, soit 10€ pour un jeu que vous achetez à 50€ !
Et pour les jeux Xbox 360, Microsoft en touche aussi une partie, pareil avec la PS3 et Sony, ce qui explique en partie pourquoi les jeux console sont + chers que les jeux PC.

Cities Skylines : Los Miamos en vidéo !

Sim City 4 : Miamos en vidéo !

32 Go RAM, i7 5820K, GTX 970

message posté le 13 janv 2012 à 20h27

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Bastien 2

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Salut a tous
Pour éviter un nouveau topic j'ai décider de poster ma question ici car elle me semblait approprié au thème du topic.

Je voudrais savoir si quelqu'un pourait me passer le fichier son de gta san andreas car je n'entent pas le son des conversations des cinématiques, ni de la radio.

Merci d'avance

44=Bretagne

message posté le 13 janv 2012 à 20h37

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bol5

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Bastien 2 a écrit
Salut a tous
Pour éviter un nouveau topic j'ai décider de poster ma question ici car elle me semblait approprié au thème du topic.

Je voudrais savoir si quelqu'un pourait me passer le fichier son de gta san andreas car je n'entent pas le son des conversations des cinématiques, ni de la radio.

Merci d'avance

Essaie de désactiver l'accélération matériel, j'avais eu le même problème sur une vielle config :|

cliquez ici ! Pour une recherche de lot ;)

message posté le 14 janv 2012 à 11h59

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Bastien 2

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Ou tu trouve l'accélération materièl. Il n'est pas dans les options graphiques ni dans options graphiques avancé :???:

44=Bretagne