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Anno 2070

message posté le 18 août 2011 à 21h07

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dvchronique

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  • Montréal
GER :puce: Quel parallèle ferais-tu entre la série «Anno» et les City builders habituels?

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 18 août 2011 à 21h22

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Paribas

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J’espère vraiment qu'on pourra toujours faire la guerre avec des soldats chars etc...
Sa donnera du plus au jeu surtout en multi :D !

message posté le 19 août 2011 à 00h45(message édité)édité le 19 août 2011 à 00h52 par maximac [membre]

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maximac

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dvchronique a écrit
GER :puce: Quel parallèle ferais-tu entre la série «Anno» et les City builders habituels?


Personnellement, (même si la question ne m'étais pas posée, mais bon, ça n'empêchera pas GER de donner sa version des faits :D)
Pour le comparer à Simcity, les concepts de base, surtout concernant la construction, sont les mêmes :

- On construit des emplacements pour des maisons, les dites maisons évoluent toutes seules, si tous les besoins sont satisfaits.
- Les besoins en question comprennent l'accès à des services (soins, religion, divertissements...). Pour ça, on construit des bâtiments, avec une aire d'influence, etc.

Bref, la base est un Citybuilder tout à fait comparable à ceux dont on a l'habitude sur ce site, en un peu moins diversifié, et avec une gestion des transports quasi inexistante.

Pour ce qui est des différences, je dirais qu'il y en a deux :

:puce: La production :
La pluspart des besoins ne sont pas une simple aire d'influence d'un bâtiment, ce sont des marchandises qu'il faut produire et transporter. Et pour ça, il faut souvent des matières premières, que l'on assemble entre elles, que l'on transforme, parfois en plusieurs étapes...
Tout ça emmène un des gros concept de Anno : la gestion des flux !

Et je dirais que c'est ce qui fait la force d'Anno, parceque c'est très prenant !
La demande varie, alors il faut ajuster la production à tous les niveaux, il y a souvent des problèmes temporaires (un bateau qui coule, des entrepôts pleins, etc), si bien qu'il y a sans cesse des ajustement à faire...
Et on se retrouve facilement à faire des heures de jeux en se disant "je règle ce problème, puis j'arrête"

:puce: Les échanges entre joueurs (Ou IA, le plus souvent)
Dans la majorité des Citybuilders, on est Dieu. On est tout seul. On décide de tout.
Dans anno, on est pas tout seul, et il faut faire avec. Soit on se débrouille pour commercer avec les autres (et pour ça, il faut soit prévoir un budget, soit des marchandises à exporter, et c'est de la gestion en plus), soit c'est la guerre !
Et du coup, il y a tout le côté stratégie militaire, entretient des armées...

:puce: pour résumer, je dirais : C'est moins réaliste pour ce qui est de "recréer une ville", très peu de variété de bâtiments, pas de gestion des transports (à part pour les flux de marchandises)

En revanche, le gameplay est nettement plus riche !

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message posté le 19 août 2011 à 00h47(message édité)édité le 19 août 2011 à 01h00 par GER [modérateur]

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GER

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  • France (41)
dvchronique a écrit
GER :puce: Quel parallèle ferais-tu entre la série «Anno» et les City builders habituels?

dv


Maximac à tout dit

J'ajouterais qu'au dela de l'aspect construction un peu moins élaboré qu'un Simcity, il ya un systeme economique complexe qui peut devenir tres alambiqué au bout de plusieurs heures de jeu. J'ai repris une partie que j'ai commencé il y a 2ans.

--== GER ==--

message posté le 19 août 2011 à 06h49

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
J'imagine que comme dans les city builders, voir grandir sa ville demeure un des plaisir!?

Peut-être que je me laisserai tenter! Ou encore, j'essayerai de trouver un vieux Anno pour tâter le concept!

à suivre...

(Merci pour vos réponses! :) )

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 19 août 2011 à 16h30

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GER

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  • France (41)
Alors je te conseille vivement Anno 1404. Il est, d'une part magnifique, et à l'heure actuelle tres abordable niveau prix

d'ailleurs il ya un topic ici meme sur le 1404

on peut y voir ces images

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite


--== GER ==--

message posté le 19 août 2011 à 20h21

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maximac

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  • Paris
Je le conseille également, il est très abouti et vraiment très réussi graphiquement.
Mais si ta config n'est pas suffisamment puissante, tu peux également lorgner auprès de Anno 1701, le précèdent, évidemment un peu moins poussé dans son élaboration, mais au graphisme encore respectables.

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message posté le 19 août 2011 à 21h12

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dvchronique

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  • Montréal
Merci! Je vais tenter de mettre la patte sur Anno 1404!

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 30 sept 2011 à 19h58

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Ah c'est bien ça!.

message posté le 17 août 2013 à 00h37

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titou02880

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Je n'ai pas trouvé de sujet sur Anno 2070 dans la partie 'jeux vidéos' et je n'allais pas créer un sujet spécialement pour une question. Donc voici:

J'aimerai savoir s'il est possible d'afficher tous les bâtiments publics d'un même type en une seule fois.

En fait pour être plus clair, j'aimerai voir quelle surface couvre toutes mes casernes et de même pour les autres bats.

Merci d'avance.