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Changer la taille des villes

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auteurs messages (5)

lnomsim
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le 15 juil 2011 à 15h19

En raison des demandes sur la démarche à suivre pour changer la taille des villes sur une région, je propose un tutorial pour que vous puissiez le faire par vous même.

Les outils que j'utilise:
SC4 Terraformer
Région maker

Installation:
SC4 Terraformer:
-Télécharger l'archive
-Décompresser l'archive
-Installation terminée

Region Maker:
-Télécharger Region Maker
-Ouvrir l'archive
-Lancer le programme d'installation
-Suivre les instructions (pour ceux qui ne comprennet pas l'anglais, il suffit de cocher "I accept the agreement" puis next jusqu'à la fin.
-Installation terminée.

Les étapes:

I-Region Maker

1°lancer Region maker
Image non décrite

2°Ouvrir la région à modifier
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3°Noter la taille du fichier config
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4°Créer une nouvelle région
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5°Nommer la nouvelle région et entrer la taille du fichier config puis valider
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6°Les bases:
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Toutes les cases de la zone blanche doivent être remplies, soit par:
1-Rien (1 case) !!! Pensez à appuyer sur ce bouton pour ne rien mettre !!!
2-Petite ville (1case)
3-Moyenne ville (2x2 cases)
4-Grande ville (4x4 cases)
Le bouton 5 sert à supprimer la ville, pour ce faire, cliquer en haut à gauche de la ville dans le tableau, puis sur le bouton 5

7°Générer la région
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Maintenant, si vous allez dans le dossier région, vous verrez qu'un nouveau dossier a été créé avec le nom de votre région. Celui-ci contient le fichier config.
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II-SC4T

1°-lancer SC4 Terraformer, votre navigateur va s'ouvrir et quelque temps après, cette fenêtre apparaîtra:
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Ouvrez la région DE REFERENCE

2°Enlever la protection
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Cliquer sur unprotect all

3°Sauver l'image de référence:
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1-Save image, une fenêtre s'ouvre pour le dossier de sauvegarde.
2-Vous pouvez le mettre dans le dossier de SC4T, mais je conseille de le mettre dans le dossier de la région à transformer.
3-Rentrer un nom, je conseille overview
4-!!! IMPORTANT !!! :Enregistrer le fichier en .bmp
5-Enregistrer

4°Créer un fichier RGB
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1-Dans global tools, cliquer sur export
2-Sélectionner type de fichier RGB.
3- Trouver le fichier bmp précédemment créé (overview dans l'exemple)
4-Cliquer sur le bouton ouvrir
5-L'imae overview a maintenant été transformée en fichier RGB, il nous servira pour donner forme à la nouvelle région.

5°Ouvrir la nouvelle région
File=> open region=> sélectionner la nouvelle région (Maxis GC dans mon exemple)

6°Générer le terrain
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1-Dans global tools, cliquer sur import
2-cliquer sur ce bouton pour ouvrir l'explorateur
3-sélectionner le fichier overview
4-Cliquer sur ouvrir
5-Ce dialogue va s'ouvrir:
Image non décrite

Sélectionner RGB

6-Le terrain est maintenant généré, vous pouvez observer autour de vous en maintenant la molette enfoncée dans la fenêtre principale.
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7°Sauvegarder la région.:
-File=> save region
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-Ce dialogue s'ouvre, pensez à faire une backup de la région avant la sauvegarde (pas nécessaire ici puisque région inexistante)
-Cliquer sur Oui
-SC4T Génère les villes
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-Un dialogue s'ouvre pour vous informer qu la région a bien été crée
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Fermer SC4T
Lancer le jeu et charger la nouvelle région.

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Message édité le 15 juil 2011 à 18h09 par laurent [administrateur]

In the end I trust
mon deviantart

Quesh
équipe BAT TSC

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Dunkerque

le 15 juil 2011 à 23h44

Bien décrit, plein d'images : un bon tuto :okay:

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

titou02880
membre

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le 16 juil 2011 à 05h37

Super tuto ! C'est très clair quand il y a plein d'images. :accord: :okay:

Merci encore.

supremec
équipe BAT TSC

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France, Nord

le 16 juil 2011 à 18h39

Super tuto! Ca en aidera certains :okay:

Vivydu29
équipe BAT TSC

France, Finistère, Bretagne

le 16 juil 2011 à 23h31

Un très bon tuto, bravo. :okay:
Modérateurs : laurent, dvchronique et The Rock