TOUTSIMCITIES

Création en cour

message posté le 7 juil 2011 à 00h37

V

VG2674

  • membre
Il faut passer de Sketchup à Blender puis de Blender à Gmax.

message posté le 10 juil 2011 à 12h08(message édité)édité le 10 juil 2011 à 12h14 par lnomsim [membre]

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lnomsim

  • membre
Je crois que je vais laisser tomber le BAT, j'ai essayé de lire le tuto, mais premièrement il est pas complet (ou alors j'ai mal cherché?) et deuxièmement, je trouve même pas le bouton pour exporter. Donc perdre des heures pour au final n'avoir qu'un modèle 3d non exportable dans simcity, je vois pas l'intérêt.

Image non décrite

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message posté le 10 juil 2011 à 12h27

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sc-4

  • membre
  • Tolosa
Tu n'a installé que gmax je crois la pas le bat.

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message posté le 10 juil 2011 à 12h36

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lnomsim

  • membre
Si, justement, j'ai installé le bat, ou alors pas comme il faut? parce que ça m'a semblé bizarre, j'ai double cliqué, si m'a dit que ça installait, et une micro seconde plus tard c'était finit.

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message posté le 10 juil 2011 à 12h52

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Normalement tu dois avoir une icône sc4 BAT comme celle-ci:

Image non décrite

Si tu ne l'a pas, c'est qu'il a du mal s'installer. ;)

message posté le 10 juil 2011 à 13h11(message édité)édité le 10 juil 2011 à 13h17 par lnomsim [membre]

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lnomsim

  • membre
J'utilise pas le bureau, c'est pour ça que je l'ai pas trouvé :aie:
Bon, ben me reste plus qu'a essayer de faire les bâtiments.

AU fait, pour la manip, elle est ici

J'ai pas encore testé, et au besoin, je peux faire la traduction.

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message posté le 10 juil 2011 à 13h24

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Roni_migno

  • membre
  • La defense / Paris
Le passage du Sketchup a GMAX est quasi inévitable si on veut le meilleur rendu possible ?

Je ne joue plus, ça ne veut pas dire jamais, ni que je suis mort... :)

message posté le 10 juil 2011 à 14h02

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lnomsim

  • membre
Je pense pas, c'est même le contraire, il faut vraiment avoir un très bon modèle sous sketchup pour avoir un bon rendu sous Gmax, ce qu'il y a, c'est que je suis assez mauvais e conception 3d, donc pour le moment, je fais le plus que possible sous sketchup, et je ferai les dernières modifs sous Gmax après.

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message posté le 10 juil 2011 à 15h08

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
C'est une bonne trouvaille le tuto ;)
Mais tu modélise depuis longtemps sur sketchup? Puisque la plupart du temps ceux qui utilisent sketchup ont déjà un passé dessus. Si ce n'est pas le cas, tu aurais peut être du apprendre les bases de Gmax (ce qui n'est pas difficile soit dit en passant) :D

message posté le 10 juil 2011 à 16h16

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lnomsim

  • membre
Non, je viens juste de mettre à sketchup, mais je vai apprendre Gmax, j'ai essayé de suivre le tuto, mais après l'étape Blender (je me rappelais plus qu'il était si chaud à manipuler), ça marche plus, dans un premier temps, il me met la face face à l'axe X (mon dieu, les joies de la langue française), et dans un deuxième temps, le modèle 3ds que j'exporte n'est pas lu par Gmax. Donc retour à la case départ, et Gmax, me voilà.

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