TOUTSIMCITIES

Bienvenue sur le forum d'ARCHITY

message posté le 28 mai 2011 à 01h28

Avatar

Commando1238

  • membre
  • Blainville
Oui je parlait surtout des événement en solo car en multi comme tu le dit manchou les événement auront lieux d,eu même en fonction des joueur.

message posté le 28 mai 2011 à 10h58

Avatar

manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
c'est ça :)
Et au départ nous allons nous intéresser au mode solo, donc on garde l'idée au chaud :)

Donc si tu est intéressé par le projet, on t'intègre à l'équipe, Avec Max54 on devrait pas tarder à avoir le premier planning pour répartir les premiers objectif, ce sera visible avec un post sur la discutions l'Equipe.

Mes BATs sont ici !

message posté le 28 mai 2011 à 12h02

Avatar

yannd01

  • membre
bonjours a tous, aujourd'hui, je présente les modifications apporté sur le modèles 3D du pylone de remontée aero-souterraine :

Image non décrite

voici la photo, prise en sortant du bus avec mon téléphone (c'est pour sa que l'image est de tres mauvaise qualité :aie: ) :
Image non décrite

ma region : rosewood

message posté le 28 mai 2011 à 13h24

Avatar

phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Eh bien je suis derrière vous a 100%, meme si je ne sais pas faie la plupart des trucs :aie:

Niveau interface, omment se construra la ville ? Grow ou plop ? avec une surface divisée encarrés, en hegaone, ou libre avec les cotés qui s'adaptent ?

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 28 mai 2011 à 13h46

Avatar

manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
phalanxs : Alors au niveau de l'interface, il va falloir quelque chose de très léger ! Car en effet, il va y avoir pas mal d'outils, donc ce que je pensais, c'était d'avoir une barre d'outils sur un des côté de l'écran qui se rétracte pour dégager la vue, et où se trouverai les outils principaux, après pourquoi pas faire un menu qui apparaît lorsqu'on fait un clique droit sur l'écran où l'on retrouve l'ensemble des outils de création et de modification :)

Pas de grow ou plop, c'est expliqué dans le texte descriptif du projet que tu peut télécharger en première page ;) mais ça revient à du grow pur et dur, tout les bâtiment se construiront avec plus ou moins de temps, tout dépendra des bâtiments, ensuite, la surface du terrain est un repère orthonormé, avec un division sur les axes x,y (z) de 0.1m, pourquoi ? Parce que le joueur aura bien plus de possibilité ainsi pour placer ses objets(déco, route, parcelles, bâtiments ...) ce qui implique la suppression de LOT, c'est le joueur qui va gérer tout ceci ingame !

Yannd01 :puce: MP ;)

Mes BATs sont ici !

message posté le 28 mai 2011 à 16h17

Avatar

phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Si je comprends bien on devra construire tous les batiments 1 par 1 ? :fou:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 28 mai 2011 à 16h36

Avatar

Commando1238

  • membre
  • Blainville
Bien sur que je suis intéressé.

message posté le 28 mai 2011 à 16h47

Avatar

b180196

  • membre
Bonjour à tous,

Je reviens d'un voyage d’Espagne et ayant passé plusieurs heures à contemplé pendant quelque longues heures leurs autoroutes qui sont assez bien faites(autoroute à système pendulaire 2 sens + un 3e en fonction du flux...). Je propose mon aide dans le domaine des infrastructure de transport mais mon aide sera limité puisque modélisation, graphisme et codage son des mots grossier pour moi :D

Est de retour avec des pelleteuse dans SimCity4

message posté le 28 mai 2011 à 17h59

Avatar

manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
phalanx : En gros oui c'est à peut près ça, mais il y aura une bibliothèque de bâtiments, décors, objet, ... et le joueur n'aura qu'à les placer où il le souhaite, ou bien les créer sois même :)

Commando1238 : cool :) Donc si je comprends bien tu souhaite participer dans le codage ?

b180196 : Et bien, en faite, la modélisation des réseaux de transport risque d'être une tâche très difficile, donc nous n'en allons nous en occuper pour le moment :fou: mais cela viendra tôt ou tard, mais si tu le souhaite, tu peut récolter des information sur les systèmes autoroutier, et en faire toute une recherche, avec textes, images ... pour avoir une bonne connaissance, et savoir ce qu'il y aura à faire lors du codage de cette partie! Ce n'est pas une obligation, juste une suggestion, ceci pourrait nous apporter une grande aide, dans le fonctionnement des réseaux routiers !

Mes BATs sont ici !

message posté le 28 mai 2011 à 18h56

Avatar

Commando1238

  • membre
  • Blainville
Tu à bien compris je souhaite participer au codage.