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message posté le 23 sept 2011 à 20h30

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Magnifique projet vraiment extraordinaire ^^ ^^ ^^ :fou:.
Je n'ai jamais toucher à un logiciel de création :|3D mais il n'est pas impossible que je m'y mette j'ai envie de participer dans la conception de se jeux qui me fait rêver. En attendant quelques petites idées de Gameplay:
-Il faut absolument avoir la possibilité de créer des rue courbes
- Pouvoir choisir directement dans le jeux ces textures de cartes
- Je trouve que ce n'est pas du tout impératif d'avoir de la 3D l'isométrie est convenable.
Il faudrait avoir le possibilité de créer réellement une agglomération en élisant des maires.

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
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message posté le 23 sept 2011 à 21h16

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
Merci pour ton commentaire :)

Alors pour répondre aux points dont tu fais référence, alors, bien évidement qu'il sera possible de créer des rue courbe, et pas que pour les rue, ceci sera aussi possible avec tout autre réseau de transport.
Ensuite, je n'avais pas pensé à pouvoir changer la texture de la carte directement dans le jeu, ceci pourrai être une bonne idée.
La 3D n'est pas impératif, mais elle devient agréable à partir du moment où les objets présents dans le jeu, sont bien détaillé, et non que des boîtes texturées :)
Donc pour le moment on est parti sur de la 3D avec une caméra semi-libre.

Et pour le dernier point, il va y avoir un grand côté géopolitique dans le jeu, mais cela seulement le joueur le décide. Pour des grosses villes, si un joueur joue sur internet, il peut s'il le souhaite de créer un conseil municipal, en élisant le maire et ses adjoint, chaque adjoint autre un quartier de la ville sous son contrôle, et le maire lui serai le grand patron ... voilà dans les grandes lignes !

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message posté le 23 sept 2011 à 23h56

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Pour la 3D c'est une bonne idée mais pour que ce sois beau il ne faut pas que ça devienne des cubes ou il y a des dessins à la place des fenètres. Il est beaucoup plus facile de faire des environnements detailllés en isométrie ( d'ou le succès de SC4 ).
Tu vas avoir du mal à faire une 3D réaliste!!!
Mais bon je ne veux pas te démoralisés et en tout cas c'est vraiment un beau projet et si tu as besoin de conseil je suis DISPO!!! ;) ;) :accord:

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message posté le 24 sept 2011 à 13h48

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
Je sais bien qu'une 3D isométrique est plus simple à réaliser, et je sais même pas si on peut encore parler de 3D ^^
Mais avec le Moteur 3D dont nous disposons, à savoir, irrlicht, je n'ai pas encore trouvé le moyen d'avoir une vue isométrique au lieu d'une vue perspective.

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message posté le 24 sept 2011 à 15h04

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max54

  • membre
  • Meurthe-et-Moselle
En définissant des angles particuliers pour la position de la caméra qui permettent d'avoir une perspective isométrique. Mais, je pense que la caméra semi-libre que nous avons choisi permet d'avoir bien plus de degrés de liberté que SC4 sans que ça n'ait d'incidence sur la qualité de la 3D et le réalisme^^. D'autant qu'on peut limiter le zoom a un certain niveau de détail pour garder une qualité correcte (c'est certain que si on se colle aux bâtiments on perdra en qualité malgré tout).

Téléchargez SC4 Region Maker!

message posté le 24 sept 2011 à 22h46

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
8 angles de vues c'est idéale!!!! ;) Par contre il faut absolument avoir des sauvegardes automatiques. Ensuite il cerait bien de mettre en place différent styles d'architectures je verrais bien:
- san Francisco
- new York
- Miami
- Paris
- Londres
- Berlin
- Sanghay
- Moscou
Et enventuellement Rome Lagos ou le cap.
Enfin de quoi avoir un jeu diversifié ;) !!!
Comme toujours bonne chance ( je me répète )

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message posté le 25 sept 2011 à 04h21

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
Il n'y aura pas besoin de style architecturaux. Dans la mesure où il n'y a pas de LOT et que la construction de bâtiments ne se fait pas automatiquement. En fait, c'est le joueur qui va délimiter ses parcelles, la forme qu'il souhaite, donc fini les parcelles dessinées uniquement à partir de carrés. Ensuite, c'est le joueur qui va décider quel bâtiments construire sur telle parcelle. Le choix de bâtiment se fera en fonction de plusieurs critères. Il faudra le choisir parmi une liste. Une fois le bâtiment choisi il se construira avec une durée plus ou moins longue suivant l'importance du bâtiment. Et une fois le bâtiment terminé, le joueur agrémentera la parcelle avec divers objets de décoration. Et tout ceci se passera dans le jeu, donc pas besoin de quitter le jeu d'ouvrir 5 logiciel pour créer un LOT ...

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message posté le 25 sept 2011 à 09h51

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
C'est une très bonne idée!!!!!!
Il faudrait aussi pouvoir creée ces propres bâtiments publiques avec un logiciel simple et facile d'accès dans le jeu ( comme ça ce qui n'ont pas le courage de télécharger seront content) Ensuite il faudrait peu être avoir une gestion des finances et des graphiques plus réaliste que ce de Sim city car il faut bien sur que ce jeux soit beau mais aussi que la gestion soit réaliste. ;)

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message posté le 28 sept 2011 à 21h16

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
magaris a écrit
Par contre il faut absolument avoir des sauvegardes automatiques.


Certainement PAS!!! :evil:
C'est la pire chose jamais créée dans le mode du jeu vidéo après les DRMs et les DLCs :evil:

message posté le 29 sept 2011 à 00h10

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mgaby

  • membre
  • Sherbrooke/Québec/Canada
explique toi.... les sauvegardes automatiques c'est génial en cas de crash ou de panne :mefiant:

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.