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Ducania : la région simpliste : Maj 5 page 9

message posté le 4 mai 2011 à 16h15

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phalanxs

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il faut placer les chateaux d'eau sur les endroits non contamines :accord: il y a une carte pour ça.

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message posté le 4 mai 2011 à 16h17

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Chonde

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Oui mais l'eau se contamine quand même non?

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message posté le 4 mai 2011 à 16h18

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phalanxs

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Beaucoup moins

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message posté le 4 mai 2011 à 16h24

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Chonde

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D'accord alors je vais changer ça.
Sinon, une nouvelle zone résidencielle dense à été construite ainsi qu'un agrandissement de la zone industrielle. J'ai rajouter des rues et des arbre comme me l'a conseillé Phalanx. La prochaine MAJ est pour bientôt (je sais c'est rapide mais bon je suis tellement impatient ^^)

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message posté le 4 mai 2011 à 17h39

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Chonde

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Oui je sais Raalala... Mais si je le fais pas au début, ben après c'est une catastrophe (ça l'est déjà avec 24.000 habitants ^^). Maintenant je gagne un paquet avec le métro et il n'y a qu'une ligne donc pas énormément d'entretien.

Sinon j'ai crée le charmant village de Careni... Mais ça c'est pour la prochaine MAJ (qui ne tardera pas ne vous inquiétez pas ^^)

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message posté le 4 mai 2011 à 18h45

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Chonde

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Image non décrite
Voilà chers amis la première mise à jour officielle de Ducania. Aujourdhui, je vais vous présenter le charmant petit village de Careni. Ce charmant village qui a pour particularité son abbaye, la plus vieille de tout Ducania.
Voici Careni en images :

Une vue générale de Careni.
Image non décrite

Voici le village. Très petit, il est quand même très touristique avec son abbaye toute proche. C'est pourquoi il n'y a que quelques maisons et des petits commerces. Vous pouvez voir aussi le vieil Hôtel de Ville, datant des années 1950 environ.
On peut aussi voir la route qui monte jusqu'à l'abbaye perchée sur la colline Saint-Martin.
Image non décrite

La voici justement. L'Abbaye Saint-Martin a été bâtie en 1250, sous le règne de Faillalus, à l'époque empereur de Ducania. Pour revenir à l'abbaye, don cloître date lui de 1400 environ, règne cette fois de Giceclaque, arrière-petit-fils de Faillalus et empereur lui aussi.
Image non décrite

Pour en reveir au village, voici les champs, principale travail des Careniens après le tourisme. On peut voir les champs du Père Roger et celui de l'américain John Piligtown venu y installer des éoliennes, unique source d'électricité de Careni.
Image non décrite

Et enfin, la seule route de sortie de Careni, la "Nationale 1" qui mène tout droit à Orinéo.
Image non décrite

J'espère que cette MAJ vous a plu. En espérant vous revoir très bientôt pour la seconde édition de "Ducania Times"!

Chonde, rédacteur du "Ducania Times"

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message posté le 4 mai 2011 à 20h24

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phalanxs

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Je te conseille de mettre plus de champs, de varier tes forets, et et telechager le SPAM

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message posté le 4 mai 2011 à 20h25

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Chonde

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Le SPAM? C'est quoi? Sinon pour varier les forêt j'ai voulu faire simple mais bon j'y veillerai ^^ Ensuite pour les champs, c'est juste le début. Bien sûr que j'en rajouterai ^^ Mais après un retour vers Orinéo.

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message posté le 4 mai 2011 à 20h41

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Ol Scare

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Hey,

Bon évidemment pour l'instant c'est un peu n'importe quoi mais tu va progresser. Il faut que tu trouve ton style !

Quelques conseils pour commencer :
- Le premier sera très simple, inspire toi de la réalité, si tu a l'impression que ce que tu a fait n'a aucun sens, alors ne le fait pas !
- La gestion des routes, il faut éviter les routes inutiles, tout entourer etc... il y a trop de route pour un si petit village. Si tu met une route c'est pour un axe important, sinon tu met une rue. En règle général dans un paysage rural comme le tiens, il y a une et une seule route qui traverse la paysage et dessert les villages avoisinants, la campagne à l'aide de rues.

- Pour l'instant je te conseil de te concentrer sur des zones plates, la gestion du relief n'est pas évidente. je penses que tu te rend compte que la route qui mène à ton Abbaye est irréaliste.

- Penses à fournir en électricité tout tes batiments.

- Chaque chose en son temps, procède étape par étape, un métro est-il essentiel pour une ville de cette taille ? je ne penses pas !

- Continue de chiner sur les forums c'est le meilleur moyen de progresser. Je vois que tu a déjà appris quelques techniques de présentation :)

En fonction de l'état d'avancement de tout ca je te proposerai de télécharger des plugins mais pour l'instant il faut que tu maitrise les rudiments de SC4 !

- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
Med inspirations : SC4 Devotion Hall Of Fame
SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 4 mai 2011 à 20h47

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Chonde

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Bon alors je récapitule :
-réalité : je tente mais bon j'essaie surtout de pas avoir de dégringolade des simflouz (mais bon je vais m'améliorer)
-Routes : j'étais pas sûr de faire ça mais je l'ai fais. Je rectifie.
-Relief : ben oui je vois bien que ma route ça le fais pas mais bon je vais essayer de rectifier sinon je laisse comme ça.
-Tout les bâtiments ont de l'électricité c'est l'abbaye qui bug.
-Le métro ben maintenant oui parce que les routes allant vers la ZI sont saturées. Mais bon je vais voir ce que je peux faire aussi de ce côté-là.

Merci beaucoup pour tout ces précieux conseils Ol scare!

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