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Med Inspirations - MAJ 64 - Montbard, France (1) - 23/04/2013

message posté le 9 nov 2011 à 21h03

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Ol Scare

  • membre
  • PARIS
Merci à vous ! :)

Uzil : Ok pour les vagues. Si tu as une idée dis moi pourquoi ça ne va pas ^^ ce n'est pas parfait mais je trouve toujours ça mieux que l'effet maxis, après si je peux encore l'améliorer...

arnaud : Tout simplement parce que le mod qui permet d'enlever la texture en bordure des rails n'est plus actif pour je ne sais quelle raison, du coup sur les diagonales le rendu était pas terrible. Du coup ça manque de réalisme c'est vrai, je vais y remédier pour la prochaine fois.

SlimKobe : Ça ma pris quelques heures en effet :)


Une autre image avec un nouveau water mod (Pas de PS donc) Dites moi si vous préférez celui ci ou celui de la Maj (On ne voit quasiment pas les fonds marins avec celui ci ce qui est plutôt dommage)
Image non décrite

- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
Med inspirations : SC4 Devotion Hall Of Fame
SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 9 nov 2011 à 22h29

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Magnifico :aime: :aime: :aime: Concernant le water mod, il serrait préferable de garder celui de la màj, pour admirer le fond marins :aime: En revanche si tu veux un peu gagner de temps sur tes villes... :aie:

message posté le 9 nov 2011 à 22h58

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Jprefere l'autre :accord:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 9 nov 2011 à 23h44

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IloveSC4

  • membre
Je préfère l'autre :). C'est splendide, mais l'autre est meilleur :aime:

PS : tu as créer la map a la main ou a coup de SC4Terra ?

Teteaclaque.tv : le site de rigolade numéro 1
Envie de rire ?...
Passez voir et commenter ma nouvelle région : Hurricane Town !
Un voyage dans l'espace, ça vous tente ? Alors venez sur ce lien !
-ILS-

message posté le 10 nov 2011 à 00h01

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Je préfère le précédent "d'eau rigine" :aie:
Il est plus réaliste et colle mieux a ton univers.
Superbe ! :choc: :okay:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 10 nov 2011 à 00h04

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
Ol Scare a écrit
Uzil : Ok pour les vagues. Si tu as une idée dis moi pourquoi ça ne va pas ^^ ce n'est pas parfait mais je trouve toujours ça mieux que l'effet maxis, après si je peux encore l'améliorer...


J'ai l'impression que ça pixelise, rah comment te dire ce qui me passe par la tête :aie:

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 11 nov 2011 à 18h45

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Ce mod est pas mal. Je le préfère à l'autre, même si on ne voit pas les fonds marins. Après tout, toutes les eaux océaniques du monde ne sont pas bleues turquoises et transparentes! :accord:

Pour ce qui est du reste, c'est comment dire... je vois pas comment dire, les mots ne viennent pas! Ah si ça y est! C'est MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNIFIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIQUE!!! :aime: :aime: :aime:

L'atelier d'architecture

message posté le 11 nov 2011 à 21h40

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Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Très joli ! ce water mod est en effet très bien, mais j'aime bien qu'on voie un peu le fond marin en bord de mer, donc l'autre était mieux.

message posté le 12 nov 2011 à 16h47

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Ol Scare

  • membre
  • PARIS
Merci à vous !

Bon de l'avis général, et c'est aussi le cas sur Dévo, vous préférez voir les fonds marins donc mon water mod habituel, mais le second avec plus de transparence ça pourrait être pas mal. Je partage le même avis, cette transparence est même indispensable pour les plages.

IloveSC4 : C'est du terraformer, je me suis fais la main avec l'outil :) Cela dit je fais les finitions en mode maire, car terraformer est limité pour les détails.

Uzil : A suivre alors :)

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Je vais probablement commencer une nouvelle région, mais cette fois-ci je ne vais pas la créer moi-même.
Je garde mon dossier de plugins à l'identique donc le style va rester le même, mais j'ai envie de neuf, d'une région mieux organisé, plus cohérente.

Mes critères pour la région sont les suivants :
- Une région montagneuse/vallonnée.
- Une large zone côtière (Au moins 1/4 de la carte).
- Des zones abruptes en bord de mer.
- Une zone relativement plate d'au moins 4/5 grandes cases pour y installer une métropole.
- Pas de fleuve/rivière (Création via MMP)

Pour l'instant j'ai choisi trois régions :
- Agia Triada - Grèce (Un poil trop plat)
- Calvi - Corse (Superbe carte mais l’installation d'une métropole risque d'être compliquée)
- Benidorm - Esp (Ça manque un peu de zones abruptes en bord de mer)

Selon vous quelle serait la région la plus adaptée ? Ou si vous avez une autre idée de région n'hésitez pas à me dire !

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Une nouvelle MAJ concernant Encerrado arrive bientôt :)

- Benoit -
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message posté le 12 nov 2011 à 20h48

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Citymax

  • équipe BAT TSC
  • Perpignan, France
:miam: :miam:

Je te propose les cartes suivantes :
Napier
Coruna
Banyuls-sur-mer
Perpignan

Concernant Agia Triada, je suis en train de faire une nouvelle région dessus, et elle est vraiment pas mal, elle n'est pas trop plate par contre ;).

Voilà, en espérant t'avoir guidé un peu :|