*Gasp* il faut que j'attende la mise a jour de mes mods avant de passer a 1.2 , industrial craft et Millénaire sont trop géniaux pour se passer d'eux sinon j'attend avec impatience le golem et les chats .
"une société qui sacrifie un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'un ni l'autre et fini par perdre les deux"
"Le savoir est la quête ultime de l'homme. Gloire, richesses et santé ne sont que temporaire, la connaissance elle est immatérielle et éternelle, la clé ultime vers a plénitude."
Je vous présente mon nouveau serveur NativeCraft c'est un serveur 20 slots, totalement RP et orienté vers l'économie.
Connectez vous directement sur cette adresse : 188.165.240.39:27050 Je vous ajoute tout de suite
Eh bien on entend beaucoup parler des inquiétudes face au modding dans Sim City 5... mais en tout cas pour minecraft, on n'a plus a s'inquiété
Minecraft Wiki a écrit Dinnerbone has revealed that content in the Modding API will be known as Plugins rather than Mods. Dinnerbone stated that Mojang did not want to name this content as Mods because actual Mods will still exist that modify game files, which would not be compatible. Plugins will be easy to install by simply dropping them into a folder.
Ça ressemble beaucoup a sim city 4 et si vous voulez mon avis, c'est une exellente chose!!!!
Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.