TOUTSIMCITIES

Welcome to the future 07/02

message posté le 25 fév 2011 à 19h32

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lnomsim

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On commence avec Rivière:
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Date de fondation: 2131
Nom initial: Point Zéro
Origine du nom: Mauvaise traduction du mot reverie.
Histoire: Après la fermeture du Bureau de Contrôle et de Régulation des Ressources, de l'Industrie et du Commerce (je vais l'appeler le BCRRIC, ce sera plus court), Point zéro est devenue une ville fantôme. Après l'arrivée de Photosynthésis, elle est devenue une ville agricole et a fortement contribué à la terraformation de Mars.
Avec l'arrivée des nouveaux habitants terriens et des sélénites, elle connaît une grand expansion. Cette ville autrefois agricole voit s'ouvrir de plus en plus d'usines et de commerces.
A noter que son spatioport interplanétaire n'a jamais cessé son activité et porte désormais le nom de Point Zéro.
Population: 16645
Commerces: 8102
Industries: 7510

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Point Zéro la nuit, dans la banlieue Rivieraine

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Centre ville historique de Rivière. On remarque que l'agriculture est encore très présente.

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Un petit village fermier dans la banlieue Rivieraine. Rivière étant la première ville productrice de denrées alimentaires, les fermiers font généralement partie des classes moyennes supérieures.

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Le centre de communication interplanétaire et d'écoute spatiale. C'est ici que se trouvait le bureau d'administration coloniale.

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Entrée du pôle agricole. C'est dans cette zone que l'activité agricole est restée prédominante.

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Plusieurs images du pôle agricole.

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Le future pôle industriel. il ouvrira lors du développement des futures villes à l'ouest.

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Les deux principales lignes de train.
La première sert essentiellement à transporter les marchandises entre les différentes villes, ainsi que d'amener les citadins dans le pôle agricole.
La deuxième est la craterline, une ligne touristique. (plus long tunnel ferroviaire jusqu'à présent et premier réseau de transport à traverser un cratère)

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Centre d'administration agricole et station météo. Ceux -ci sont dans la banlieue Rivieraine, mais pas dans le pôle agricole.

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Banlieue Rivieraine près de l'entrée de La Plaine.

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Premières installation Martiennes de Photosynthésis.

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Entrée de la zone commerciale. Pas encore un business district, mais pourrait éventuellement en devenir un.

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Banlieue à proximité de Point Zéro.

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Point zéro et ses petits commerces. Qui n'a jamais rêvé de se faire harcelé par les commerçants Martiens, à peine sorti de son vaisseau?

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Un petit village fermier Rivierain

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La foire agricole. Même les martiens ont besoin de se détendre.

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Image non décrite

Notes: Bien que ce ne soit pas la ville la plus importante et qu'elle ne possède quasiment aucun bâtiment administratif, Rivière reste la capitale Martienne.
Rivière est la seule ville à posséder un réseau ferré circulaire
Point Zéro est essentiellement utilisé pour le transport interplanétaire. Peu de vaisseau ou avion Martiens viennent s'y poser.

Pour la suite, vous voulez les images en taille initiale (1440x900) ou je les laisse en 800?

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message posté le 25 fév 2011 à 19h42

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serialdrummer

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  • Rhone Alpes
Bah dis donc ça à pas beaucoup changé en 150ans ! Je dois dire que je m'attendais à plus de fantaisie. D'après moi l'avantage de faire une ville futuriste et sur une planète étrangère c'est que l'on peut imaginer n'importe quoi ! D'après moi dans le futur il n'y aura plus de CBD, les activités seront disséminés sur la totalité de l'agglomération, pour une plus grande éfficacité, notamment du reseau de transport. A ta place je privilégierais les batiments futuristes quitte à avoir des répétitions (le but des colonies est d'être fonctionelle pas ésthétique)
Une dernière chose qui m'a choquée: Le moulin à vent en bois sur Mars, en 2200 !
Bref c'est un exercice très difficile je sais mais ton travail pourrait etre amélioré !

message posté le 25 fév 2011 à 19h51

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lnomsim

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C'est vrai que je pourrai faire ça, mais simmars ne change absolument rien au gameplay de simcity.
Je m'explique: les usines polluent autant, les quartiers commerciaux sont toujours aussi difficiles à développer (sinon plus puisque les lots semblent prendre moins de place), les routes, rues et avenues s'encombrent aussi facilement. Tout ce qui change c'est la tête des bâtiments.
Pour le moulin à vent, j'ai pris le pack de bâtiments agricoles de simgoober il me semble.
Et pour revenir sur la diversité, je ne sais pas si ca se voit sur les photos, mais j'ai essayé de mélanger commerces, industries et zones agricoles, mais si l'un se développe, les autres en pâtissent. Et généralement, c'est l'agriculture qui en pâtit le plus.
Mais si vous avez des suggestions pour la disposition des quartiers, je suis ouvert.

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message posté le 25 fév 2011 à 23h10

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IloveSC4

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C'est magnifique, c'est futuriste ( sauf quelques photos qui font tres petites villes du genre Rennes ) ! Mais c'est vrai que plus de grands buildings serait mieux. Mais l'idée de l'agriculture multicolore , c'est vraiment bien .

Teteaclaque.tv : le site de rigolade numéro 1
Envie de rire ?...
Passez voir et commenter ma nouvelle région : Hurricane Town !
Un voyage dans l'espace, ça vous tente ? Alors venez sur ce lien !
-ILS-

message posté le 26 fév 2011 à 01h20

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Twenty20

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  • Provence + Corse
Très joli, mais je m'attendais à quelque chose de moins classique, et de plus "martien", de carrément plus futuriste, sans champs ni arbres, et qui sorte de l'ordinaire. Mais bon c'est ta ville, et j'attends avec impatience d'autres images ^^ :okay:

message posté le 26 fév 2011 à 16h51

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Uzil

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  • France/alsace
C'est vrai que ça manque un peu de fantaisie, je m'attendais un peu à un décor comme dans le film "Total recall" qui se place sur mars.

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 26 fév 2011 à 18h41

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lnomsim

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J'ai une ville avec des tours et des immeubles, mais faudra attendre que je refasse les shots, le format 800 est trop petit, on voit rien.

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message posté le 26 fév 2011 à 21h38

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
C'est magnifique :aime:, mais j'aurais plutôt placé ton histoire dans les années 2035-2060, vu comment ca n'a pas très changé :|

message posté le 27 fév 2011 à 11h23

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swissmanrider

  • membre
  • Martigny, Valais, Suisse
C'est superbe ! Ca change !! 2060 je trouve beaucoup trop tot c'est impossible :|

www.illgresi.ch

Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,

Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 27 fév 2011 à 18h47

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lnomsim

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La Plaine

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Date de fondation: 2131
Nom initial:Secteur I
Origine du nom: A l'origine, il y avait un cratère cet endroit, mais à cause de la corruption, la ville a été effacée. Et comme le terraformeur est flemmard, il juste relié les relief avec les villes voisines, ce qui a donné un terrain plat.
Histoire: Lors de la colonisation, le territoire de point zéro étant totalement occupé par les champs et le spatioport improvisé, il a fallu trouver un endroit pour installer la population et les industries, d'où le nom de Secteur I. La plaine ayant un territoire totalement plat, c'était la zone idéale, Au début de la colonisation, la ville comptait 83% des colons, ceux-ci travaillaient soit dans les industries locales ou dans les fermes Rivieraines.
Lorsque Photosynthésis est arrivé sur Mars, elle a choisit de s'implanter majoritairement dans La Plaine, en raison de la proximité avec la population.
Population: 53764
Commerces: 27640
Industries: 13128

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Vue sur le centre d'éducation

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Banlieue en bordure de la zone industrielle

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La nouvelle zone commerciale, toujours en développement

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Vue sur le centre-ville

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Installations de Photosynthésis au centre-ville

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Une autre vue du centre ville
Comme vous pouvez l'apercevoir, malgré le NAM, les martiens ont toujours du mal à prendre le métro ou utiliser leurs jambes pour traverser la rue et aller travailler.

D'autres images plus tard, il faut que j'essaye de régler le problème de chômage dans cette ville.
D'ailleurs, si quelqu'un pouvait m'aider, toutes les zones où le trajet est soit disant trop long sont reliée au métro qui dessert toutes les zones d'activités (commerce et industries), alors que d'autres qui ne le sont pas et se trouvent en dehors du centre n'ont aucun problème. Comment y remédier?

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