message posté le 20 janv 2011 à 14h38
Je suis tout à fait d'accord . Mais l'avantage du plop c'est que on maitrise l'agencement des bâtiments à 100 %
message posté le 20 janv 2011 à 16h09
Il y a des générateurs de trafic pour rendre les villes plop moins mortes.
Tape "Traffic generator" sur Devotion ou Simtro.
Très belle ville en passant... Mais si je peux me permettre un commentaire "visuel": les double-lignes jaunes américaines n'ont à mon avis rien à faire là. Il y a un mod de mrtln et riga pour ton ARD-3 (et tout le NWM d'ailleurs), et des arrêts de bus convaincants avec texture euro.
Désolé, à la bourre pour aller bosser, pas le temps de poster les liens
WebSeb
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message posté le 20 janv 2011 à 19h47
Je sais , mais le problème c'est que j'ai toujours eu se problème de texture . Mon jeu est en LHD et je ne souhaite pas changer
. Mais je verrais pour le euro texture promis
message posté le 21 janv 2011 à 23h27
PNG....
.....
C'est magnifique
, mais le plop=ville morte
message posté le 22 janv 2011 à 00h09
message posté le 22 janv 2011 à 01h36
message posté le 22 janv 2011 à 12h21
Uzil a écrit
ça doit être chiant sur tout une région non ? de ploper comme ça.
C'est vrai que ca peut paraitre chiant pour des champs par exemple. Puis après tu t'y fait , car tu repères l'emplacement d'un batiment en la base de donnée du jeu et c'est bon
message posté le 22 janv 2011 à 14h38