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Protocol Union -> Vue Région p.38

message posté le 11 nov 2010 à 12h17

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WSC_SimCity4

  • membre
Un peu un style montagnard :)
Mais un membre m'a déjà passé des lien de batiment style chalet, mais ils disent qu'il y a des dépendance et je sais pas à quoi elles servent ! :D

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APUB/ Ameriquana

message posté le 11 nov 2010 à 12h30

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nargoku

  • membre
  • LYON !!
c'est justement le plus chiant à faire :D :D Va voir sur SimPeg il y a pas mal de truc, et sur Dévo, pleins de petites maisons style montagnarde :)

Ma région ==> RASTALAND !!! A venir, une nouvelle ville : Albano Laziale
Mes BATs téléchargeable

Des milliards pour les banques, combien pour l'Afrique ?

message posté le 11 nov 2010 à 12h35

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WSC_SimCity4

  • membre
Ouais mais les dépendence il faut bien que je les télécharge ? parce que j'ai ce qu'il me faut mais il y a un peu beaucoup de dépendence :aie: :D
Mais moi j'aimerai que quand je construis (ou que je zone) ça soit les maison là qui pousse et pas ceux de maxis ^^

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APUB/ Ameriquana

message posté le 11 nov 2010 à 14h38

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nargoku

  • membre
  • LYON !!
ben si tu y installes correctement et que t'y met bien dans tes plugins ( avec les dépendances) , çà poussera, ou va suivre le tuto reader de issa comme il te l'a conseillé :)

Ma région ==> RASTALAND !!! A venir, une nouvelle ville : Albano Laziale
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Des milliards pour les banques, combien pour l'Afrique ?

message posté le 11 nov 2010 à 15h20(message édité)édité le 11 nov 2010 à 15h55 par WSC_SimCity4 [membre]

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WSC_SimCity4

  • membre
Ok. Mais pour reader ça à l'air très compliqué :snif: :aie: ^^
Merci :D

J'ai télécharger toutes les choses que je devais télécharger, dépendence etc...., mais quand je retourne sur le jeu j'ai l'impression que rien ne change ?, je dois surement mal les installer ?

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APUB/ Ameriquana

message posté le 11 nov 2010 à 20h45

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WSC_SimCity4

  • membre
Cette image ne fais pas parti de ma région :) ("test")

Je vous présente Blocville :D
Image non décrite


Je n'arrive vraiment pas à faire une ville réaliste !!! :snif:

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APUB/ Ameriquana

message posté le 11 nov 2010 à 20h52

r

roulback

  • équipe BAT TSC
C'est pas parfait, ça reste général, mais je pense que ça peut te servir de bonne base pour démarrer...
ici

message posté le 11 nov 2010 à 21h02

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WSC_SimCity4

  • membre
Merci je vais lire ton topic :)

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APUB/ Ameriquana

message posté le 11 nov 2010 à 23h13(message édité)édité le 12 nov 2010 à 13h00 par WSC_SimCity4 [membre]

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WSC_SimCity4

  • membre
roulback :puce: enfaite t'as technique et de construire des sortes de cercles de les remplir et de continuer ainsi de suite ? et de zoner en R$$$ le centre ?, roulback tu m'excusera mais j'ai lu et relu tes étapes et je comprend rien de rien :D

Je vais essayer de disposer mes axes routiers différemment, pas tout droit je vais mettre un peu de courbe :)


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APUB/ Ameriquana

message posté le 12 nov 2010 à 12h54

r

roulback

  • équipe BAT TSC
ah non pas du tout :D
En fait le topic montre les étapes générales de la croissance d'une ville européenne... donc si tu veux faire une ville réaliste tu peux suivre ces étapes...

En gros, voilà ce qu'il te faudrait :
1- implanter ton centre-ville ancien : tu prends une route et tu délimites une zone à peu près circulaire en laissant de la place pour élargir (ou tu crées dès le départ une avenue)
2- tu crées plein de rues dans tous les sens à l'intérieur de ce périmètre avec de petits ilôts (4x2 ou 4x3 par ex)
3- tu traces les grandes lignes de ton réseau routier, en partant de cette zone centrale
4- dans ton centre tu mets une cathédrale + une place
5- tu places des églises un peu partout sur tes axes, ce sont tes villages
6- tu développes un peu tout ça, beaucoup la ville et un peu les villages avec beaucoup d'agriculture et un peu de commerce et un tout petit peu d'industrie (1x1 uniquement)
7- tu densifies ton CV (moyenne si tu as peu de plugins, car le jeu d'origine est limité pour le réalisme)
8- tu urbanises un peu tes axes principaux, en partant de ton CV
9- tu poses ton réseau ferré
10- tu développes ta ville autour de ta gare, tu densifies ton industrie... a ce niveau, ta ville devrait commencer à absorber les villages les plus proches
11- tu peux créer 1 ou 2 grands parcs
12- tu continue à développer ta ville le long des axes routiers
13- tu fais une rocade autour de ton agglo et tu poses à proximité de l'industrie, des zones commerciales, un campus, un CHU, etc.
14- tu développes ta ville en urbanisant la campagne à partir des villages en faible densité

ou alors, tu te paluches le CJ d'Ornon sur ce site, qui est très réaliste comme ville :D