message posté le 17 août 2010 à 17h49édité le 17 août 2010 à 23h38 par supremec [membre]
Bonjour, Je souhaiterais pouvoir exporter mon bat en ".gmax" vers un fichier ".obj". Je sais que c'est possible puisque des tutos sont présent sur le net. Mais j'ai essayé et ca na pas fonctionné, j'ai bien copié le script dans "C:\gmax\gamepacks\BAT\scripts" , ouvert le Bat, selectionné tout les objets est j'ai lancé le script.
J'ai une erreur et le message: "--Runtime error: cannot get mesh from this object: TB2CameraHandle"
Je me dit que ce n'est peut être rien je continu donc. Je m'aperçoi que je n'ai rien entre :
format "# -----------------\n"
format "# Start of obj file\n"
et
format "# end of obj file\n"
format "# ---------------\n"
Mon fichier n'est donc pas exporté
, s'il vous plaît aidez-moi à casser ce problème.
message posté le 17 août 2010 à 18h59
message posté le 17 août 2010 à 19h04
Oui, en fait j'ai 2 scripts différents, gmax2obj.ms et gmax-obj.ms. avec les deux j'ai ce problème.
message posté le 17 août 2010 à 19h06
message posté le 17 août 2010 à 19h12
message posté le 17 août 2010 à 19h23
Orange a écrit
la solution est hyper simple tu vas rire...
... ils ne fonctionnent pas avec le BAT ...
... mais avec Gmax seulement, il faut donc que tu lances le programme de base.
Ensuite tu vas chercher ton script comme dans le BAT.
Oui, j'avais essayé avec gmax sans le BAT mais ca ne fonctionne pas non plus j'ai le même problème.
Je veux juste ajouter de la végétation a mon bat c'est tout. Je ne batte que pour SC4.
message posté le 17 août 2010 à 19h49
Impossible.
Le problème est lié à la caméraTB2 qui est généré par le BAT, tu ne peux donc pas avoir ce problème avec gmax.
Par contre je dis pas que tu n'as pas importer ton problème dans gmax. Selectionnes bien uniquement ton bat puis fais SaveSelected puis tu le merges dans Gmax
En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
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message posté le 17 août 2010 à 20h28
Merci Orange, il ne me reste plus qu'à trouver comment corriger le problème avec les axes et ensuite faire la manipulation inverse. Mais quel boulot