Merci à vous.
Pour faire une réponse groupé, de la densité est au programme
Question Comment faire un quartier "pauvre"?
Je ne parle pas d'un bidonville mais faire en sorte que ce soit mes bats (téléchargés) de batiments "sales et délabrés" qui poussent au lieu de batiments plus huppés.
Bah si ils ont les mêmes stats que ceux du jeu, il faut negliger tes services de santé et deducation, peu despaces verts et des emplois dans des industries bien crados^^ Avec ça tes bats vont probablement pousser et si ce n'est pas le cas supprime ce qui pousse à la plae jusqu'a obtenir le bat voulu C'est long et rébarbatif mais je ne connais pas d'autres solutions.....
SlimKobe a écrit Merci à vous.
Pour faire une réponse groupé, de la densité est au programme
Question Comment faire un quartier "pauvre"?
Je ne parle pas d'un bidonville mais faire en sorte que ce soit mes bats (téléchargés) de batiments "sales et délabrés" qui poussent au lieu de batiments plus huppés.
Surtaxe les "$$" et les "$$$" comme ça tu n'aura qu'une ville de pauvre !
mais ça inclut bien sur que ton quartier façe une carte entière !
moi j'utiliserais deux méthodes: l'une simple et rapide et l'autre longue et compliquée (mais sure)
-la simple: utiliser le plopmatic téléchargeable sur simtro et booster ta demande de R$ et surtaxer les autres
-la compliquée et longue: utiliser le reader (demande moi si tu veux en savoir plus)
En plus des solutions de issa76, tu as aussi une solution simple mais longue:
Tu commence par construire ta ville par le quartier pauvre. Tu surtaxe les R$$ et R$$$. Puis tu fait "grow" tes maisons R$. Tu prend ensuite ton icone information et à chaque maison tu coche la case "bâtiment historique". Ensuite tu pourras faire les autres quartier en abaissant les taxes.
J'ai le plopmatic mais comme c'est montré dans les MAJ j'ai déjà des zones R$$ et R$$$ donc j'ai peur qu'en surtaxant tout le monde part.
Donc je pourrais utiliser la méthode de supremec mais vu le nombre de maison ouille j'en ai pour un moment.
La seule solution reste de recommencer la région avec des petites cartes (ou moyennes) à moins que le reader... mais là faut que tu me dises ce que c'est issa76
Si tu surtaxe à 10%, normalement les R$$ et R$$$ ne s'abandonnent pas (du moins dans ma version ), Sinon il suffit juste d'enlever l'attraction des R$$ et R$$$ là ou tu ne veux pas qu'ils aillent. Pour cela tu peux aussi metre des (quelques) industries polluantes qui s'intègrent bien.