Bonsoir et merci pour vos commentaires
Nargoku : Merci j’ai trouvé une « technique » pour les villes romaines c’est plus facile
Manchou : Je fais 2 régions a coté : une pour l’histoire(de Rome a 1913) et l’autre c’est la ville en 1913 que je ferais évoluer pendant un « siècle Maxis
»(et même plus
!)
Swissmanrider : ça va évoluer vite !
Florian : Quand je voulais le télécharger Simtropolis beugait donc ce ne sera pas pour tout de suite
Stephdu76 : Pareil que pour Swissmanrider
Twenty20 : Merci je ne pensais pas qu’ils s’intégreraient bien
…Et c’est vrai qu’il n’y a pas beaucoup de BATs romains pour SC4.
Vividu29 : Ah je ne savais pas, merci
Killian44 : Merci
Et maintenant voici la suite:
Titre du chapitre: Aqueduc ou canal?
A la mort de Gallus, en 206, un Babylonien, Al Sezar, devint "maire" a sa place. Pour que le commerce soit plus florissant, il décida de construire un port sur les rives marécageuses du fleuve qui était proche de la ville (je n'ai pas trouvé de nom pour le fleuve...
)
Ce n'était pas une mince affaire car le fleuve Sans Nom
débordait souvent et le terrain était boueux. Heureusement le port était construit sur l'endroit ou il y avait le moins d'inondations et donc il n'a été inondé que 3 fois en 2 siècles.
Mais entre le port et Gallua il fallait:
1 traverser le fleuve en bateau(il est trop large et trop boueux pour un pont)
2 traverser un terrain très marécageux sur des chemins en terre constament inondés (et donc on en pert le tracé)
3 et en plus vu que le terrain ne peut pas acceuillir de militaires (avec les épées, les armures et les boucliers ils couleraient alors que ce n'est pas des sables mouvants
) le terrain acceuille de nombreux brigands.
Et voila avec un peu de chance on est arrivé
Une discussion s'engage a la curie( mairie romaine )entre Al Sezar et ses conseillers:
-Chers conseillers, aujourd'hui on va parler des problèmes de marchandises entre la ville et le port.
(Autant vous dire que les conseillers ils flippent tous
)
-Il faut construire un camp de militaires!
-Mais le terrain n'est pas assez solide pour construire un camp et vous imaginez les soldats dans ce bourbier avec les armes, cher conseiler des Armées?
Et soudain un savant grec rentre et dit: J'ai trouvé un moyen pour empecher les inondations!(Bon alors je vous épargne son charabia
et je vous dis qu'il leur propose de construire un système de digues dans le style Hollandais avec des moulins)
-Votre idée est bonne mais elle est impossible a réaliser car il faudrait acheminer des pierres par le port...
Et les conseillers, le "maire" et le savant débattent entre eux et trouvent un système pour faire passer les marchandises:
Un "canal aqueduc"!
Cest très simple: ils vont creuser un canal et le feront passer au dessus de l'eau quand il passera au dessus du fleuve.
Un seul endroit peut acceuillir ce "canal": une ile proche du port et moins boueuse que le reste du territoire, "l'aqueduc-canal" sera coupé par l'ile.
Et 37 ans plus tard, "l'aqueduc canal" est terminé
Le canal traverse les champs sur l'ile
Il approvisionne les habitants en légumes, viande et lait.
Le canal traverse Gallua.
Demain 2 previews de l'ère moderne et la carte d'identité de la ville .
Sim City 4 n'est pas un jeu... C'est un art!
Ma région sur SC4, Empire Asman et ses colonies