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Fermeture de Monte Cristo

message posté le 29 mai 2010 à 12h17

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Coblepot

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Je comprends pas vraiment pourquoi tant de personne sont tristes de voir MC mettre la clé sous la porte. Je veux dire qu'on le voyait venir gros comme une maison : ils avaient tout basé sur citiesXL et suscité une grosse vague d'engouement chez les joueurs de city-builder. Mais tout cela s'est retourné contre eux et ça a été un gros flop. :| En fait ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux même.
Après c'est sur que moi aussi j'aimerais bien voir sortir un successeur potable à SC4 (qui date de 2003 :choc:), mais tant que les boites de prod. n'écouteront pas ce que veulent les joueurs. ..

L'élégance véritable ne se remarque pas.

J'ai plein de chose à dire mais j'ai la flemme.

message posté le 29 mai 2010 à 19h17

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The Rock

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Coblepot a écrit
Je comprends pas vraiment pourquoi tant de personne sont tristes de voir MC mettre la clé sous la porte. Je veux dire qu'on le voyait venir gros comme une maison : ils avaient tout basé sur citiesXL et suscité une grosse vague d'engouement chez les joueurs de city-builder. Mais tout cela s'est retourné contre eux et ça a été un gros flop. :| En fait ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux même.
Après c'est sur que moi aussi j'aimerais bien voir sortir un successeur potable à SC4 (qui date de 2003 :choc:), mais tant que les boites de prod. n'écouteront pas ce que veulent les joueurs. ..


+ 1

message posté le 29 mai 2010 à 20h30

T

Tenaka

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Ce qui est dommageable selon moi, ce n'est pas que les droits de city Life ou CXl vont passer a une autre entreprise.
Ce n'est pas plus génant que ca puisque c'est assez monnaie courante, cependant, le fait de mettre des employés au chômage alors que c'est la direction qui a pris une mauvaise route et c'est les employés qui trinquent.
Pour moi, c'est cela qui est dommage parce que personnellement, ce n'est pas les patrons qui vont partir avec leurs gros salaires, mais les employés a qui vont devoir retrouver un boulot et être au chômage.

message posté le 29 mai 2010 à 22h07

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GER

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d'accord avec Tenaka... ça ne fais jamais plaisir de voir une boite, telle quelle soit, mettre sur le carreau 50 personnes qui étaient pas ,non seulement, là pour gagner leur vie mais qui avaient une réelle part de vocation. La tristesse est déja là Coblepot.
Et non, au mois d'Octobre 2009 quand le jeu est sorti personne n'aurait supposé que 8 mois plus tard la boite boirait la tasse.

--== GER ==--

message posté le 31 mai 2010 à 02h29(message édité)édité le 31 mai 2010 à 04h56 par Létincel [membre]

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Létincel

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GER a écrit

Et non, au mois d'Octobre 2009 quand le jeu est sorti personne n'aurait supposé que 8 mois plus tard la boite boirait la tasse.

Si,si de trés nombreux béta testeurs et bien avant le mois d'octobre imaginaient déja le pire et beaucoup prédisaient que MC allait droit au suicide en sortant un jeu magnifique certe,mais incomplet,ennuyeux et trop pauvre en interactivités et collaborations entre joueurs pour un mmocb payant.
Tous ceux qui ont eu accé au forum de la béta fermée doivent s'en souvenir.
Le top serait que les nouveaux patrons terminent le jeu et corrige le gameplay en embauchant l'élite de l'equipe CXL aujourd'hui sans emplois et de donner le temps et les moyens à ces passionnés de satisfaire les attentes les plus pertinentes des joueurs.Et que d'ici 1 an ou 2 ils nous livrent enfin le jeu que l'on nous avait promis en 2009 accompagné de quelques gems.
Vu que le plus gros du travail est deja réalisé ,tout le monde y trouverait son compte. :accord:

Quand aux anciens dirigeants de MC bah,qu'ils changent définitivement de buisness, je n ai jamais accroché à leurs differents essais à part city-life une petite vingtaine d'heures. :stop:

message posté le 31 mai 2010 à 04h38

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emile_430_

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Létincel a écrit
GER a écrit

Et non, au mois d'Octobre 2009 quand le jeu est sorti personne n'aurait supposé que 8 mois plus tard la boite boirait la tasse.

Si,si de trés nombreux béta testeurs et bien avant le mois d'octobre imaginaient déja le pire et beaucoup prédisaient que MC allait droit au suicide en sortant un jeu magnifique certe,mais incomplet,ennuyeux et trop pauvre en interactivités et collaborations entre joueurs pour un mmocb payant.
Tous ceux qui ont eu accé au forum de la béta fermée doivent s'en souvenir.
Le top serait que les nouveaux patrons terminent le jeu et corrige le gameplay en embauchant l'élite de l'equipe CXL aujourd'hui sans emplois et de donner le temps et les moyens à ces passionnés de satisfaire les attentes les plus pertinentes des joueurs.Et que d'ici 1 an ou 2 ils nous livrent enfin le jeu que l'on nous avait promis en 2009 accompagné de quelques gems.
Vu que le plus gros du travail est deja réalisé ,tout le monde y trouverait son compte. :accord:



Quand aux anciens dirigeants de MC bah,qu'ils changent définitivement de buisness, je n ai jamais accroché à leurs differents essais à part city-life une petite vingtaine d'heures. :stop:


+1000000 Je suis que trop d'accord avec toi, le plus gros est fait, donc, il faut rajouté toutes les petites choses qui dérenge les joueurs et qui manque au jeux....


Et puis de toute, Si un studio ou quelqun à acheter le jeu, c'est bien pour en faire quelque chose, tu n,achète pas un jeu pour rien :|

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium

message posté le 31 mai 2010 à 06h30

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dvchronique

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Létincel a écrit
Si,si de trés nombreux béta testeurs et bien avant le mois d'octobre imaginaient déja le pire et beaucoup prédisaient que MC allait droit au suicide en sortant un jeu magnifique certe,mais incomplet,ennuyeux et trop pauvre en interactivités et collaborations entre joueurs pour un mmocb payant.
Tous ceux qui ont eu accé au forum de la béta fermée doivent s'en souvenir.

Cela est juste...

J'ai moi-même déchanté beaucoup en jouant la béta... et je me souviens de la réaction généralement négative sur les forums, et pas seulement l'officiel, malgré l'interdiction d'en parler...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 31 mai 2010 à 14h57

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Coblepot

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GER a écrit
. La tristesse est déja là Coblepot.


Bien sûr que quand des emplois se perdent c'est toujours dommage ! Je ne vais pas dire le contraire. Mon commentaire portait simplement sur l'entreprise elle-même, et comme l'a dit quelqu'un plus haut, ses dirigeant qui n'ont pas fait les bons choix.

L'élégance véritable ne se remarque pas.

J'ai plein de chose à dire mais j'ai la flemme.

message posté le 31 mai 2010 à 14h59

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GER

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Présager le pire pour un jeu que l'on apprecie pas ne signifie pas que le futur soit écrit. Les choses, malgré tout, auraient pu mieux se passer. Meme si la majorité des personnes sondées avait vu en cela que le multi apporterait un plus au jeu, on constate que c'est sur ce point que le jeu a coulé. Comme je le dis sur un autre post, MC a coulé son propre jeu.

The rock a écrit

:puce: Un jeu solo incomplet (transports en commun manquant, bruit ambiant inexistants, infrastructures complémentaire manquantes)
:puce: Un jeu trop axé sur le multi
:puce: Un mode multi peu étoffé, peu efficace, rapidement redondant et problématique au niveau des échanges
:puce: Un prix trop élevé pour le mode multi en échange du service recu
:puce: Une gestion trop simpliste, pas assez étoffé
:puce: Une gestion axé sur des ressources et non sur l'urbanisation
:puce: Des outils de zonage trop limités et très très problématiques lorsque nous voulons effectuer une densification
:puce: etc


100% d'accord avec cette liste mais ce sont des points sur lesquels MC devait apporté des améliorations à plus ou moins long terme. A part le cout du multi que je déplorais .
Dans son évolution, ou son peu d'évolution, qui a fait suite à la sortie du jeu MC n'a pas su étoffer son jeu qui s'est doucement laissé enterrer en une vue d'ensemble qui ne correspondait à personne. Encore une fois, MC n' a pas su gerer le jeu de maniere convenable, meme si le point de départ etait ce qui l'etait... manque de ci ou de ça !
J'ai accepté ce contenu, comme beaucoup en faisant confiance aux dires des devs quant aux evolutions promises sur 2ans, tel qu'il a été dis par le PDG de MC et à la fameuse vidéo, avec train, metro...etc mise en ligne. On sait aujourd'hui que le cout de developpement et de mise à jour ainsi que l'entretien des serveurs n'etaient pas à la mesure du portefeuille de MC

--== GER ==--

message posté le 31 mai 2010 à 21h11(message édité)édité le 31 mai 2010 à 21h16 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

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Monte Cristo a dit aux joueurs ce qu'ils voulaient entendre...

Ils nous ont annoncé en grande pompe un jeu différent qui serait la quintessence des City Builders... Alors qu'il s'agissait réellement d'une mince refonte d'un jeu n'ayant connu qu'un succès «honnête» ... (City Life)

Il nous ont promis que les joueurs auraient leurs mots à dire sur le développement... Or, nous pouvons constater maintenant qu'ils nous écoutaient beaucoup (ça, il faut leurs donner!) mais qu'en fin de compte, laissaient souvent en plan les idées proposées par la communauté...

Au risque de me tromper, j'ai l'impression que MC devait déjà être dans le rouge au moment du développement de CXL... Pourquoi?

Nous pouvons convenir maintenant que CXL est un «relookage» des CL... Il y a bien quelques améliorations mais essentiellement, CXL est un CL remaquillé... Ils nous ont venté «un nouveau jeu» en développement... pas si nouveau que ça finalement...

L'idée devait être de présenter ce «nouveau» jeu, prétendant autant que possible qu'il donnerait aux fans ce qu'ils veulent... contrairement à SCS...

Remaquiller un jeu coute certainement moins cher qu'en développer un... mais les contraintes sont aussi beaucoup plus nombreuses... trop nombreuses en fait pour vraiment donner tout de suite aux fans ce qu'ils veulent...

Je persiste à croire que «la grosse gaffe» de MC est d'avoir trop ouvert le jeu aux béta testeurs... Ce qui a donné aux fans l'occasion de partager leur déception... Les fans ne communiquent pas uniquement par forums (où il y avait «l'interdit de diffusion») ... mais aussi par courriels, Facebook, téléphone ou en vrai (!) (Je me souviens d'une rencontre chez moi en juillet dernier entre une dizaine de Tousimcitéens et les discussions autour de CXL, alors en béta, pas tellement favorables à CXL...) ... Impossible alors pour MC de contrôler la diffusion de la «mauvaise nouvelle» ... Ainsi, la communauté est devenue méfiante face à MC... et beaucoup se sont désisté à acheter le jeu afin d'attendre pour voir...

On connait la suite...

Si il n'y avait pas eu autant de béta testeurs, les fans seraient resté sur leur faim... Auraient attendu avec impatience la date de sortie pour se ruer sur le jeu...

La déception serait venu ensuite quand même mais au moins, MC aurait vendu beaucoup plus de jeux...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »