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Conseils pour creer une ville a l'europeene

message posté le 1 mai 2010 à 14h08

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guigui21

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Est ce que quelqu'un peut créer des BAT inspirés des bâtiments d'Anno 1503?
Image non décrite

issa76 a écrit
J'aime beacoup ce lien historique. Comme proposition, y a bien les bats un peu de type médiéval telles que les maisons à colombages mais aussi toute les cathédrales gothiques qui vont avec. Ah et une autre qu me tient plus à coeur mais pauvre en téléchargement: Rome!!!

http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?p=files&keyword=psycholu&view=all
Xannepan a crée des BAT médiévaux, j'ai mis le lien, mais même en 1913 il n'y en a plus beaucoup.

Et maintenant:Le tuto de la reconstruction de la ville (ca m'étonnerais que quelqu'un soit déjà arrivé la sauf si il est très rapide, même moi je ne suis qu'au niveau 1913 :aie:)

Comme la ville est détruite par la guerre, il faut la reconstruire (eh oui :))entre 1945 et 1955. On va mettre comme style:Euro contemporain,et télécharger sur Sim City Polska(merci issa76) des BAT d'après guerre.
Donc on va procéder comme suit:
1Le plan:Comme a l'époque ils n'avaient pas trop le temps de tout reconstruire a l'identique,on va faire un plan en carré, qui s'adapte plus a la vie moderne que celui d'avant guerre(comme je l'ai dit hier c'était presque profitable la guerre de 39-45).Faites un plan qui fera très plaisir aux habitants et s'insèrera dans le "tout-automobile".
2Les services publics:Faites un plan ultra quadrillé,les services publics doivent êtres espacés tout les 5 ilots
3Les BAT: Style euro
Voici pour une zone entièrement rasée. Maintenant pour une zone "a moitié rasée":
Tout simplement,déblayez les ruines et mettez des BAT Euro contemporain a la place.

Les banlieues de 1945 a 1955 se développent comme ca:
1Les industries sont déplacées un peut plus loin, les ruines d'usines remplacées par des zones résidentielles, commerciales, les anciennes maisons et les bidonvilles de banlieue ayant subsisté ne sont pas détruites
2Les autoroutes se développent a plein pot, ce qui facilitera l'apparition de CBD dans les années 60/70,et l'orientation des banlieues.

Eh oui dans Sim City 4 on peut en faire des choses en seulement 10 ans :D

Sim City 4 n'est pas un jeu... C'est un art!

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