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GTX 470 ===> le jeu rame

message posté le 28 mai 2010 à 15h24

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Oui celà vient du rendu logiciel, cependant je trouve les couleurs du terrains plus réaliste en logiciel qu'en matériel.

message posté le 3 juin 2010 à 12h06

i

issa76

  • membre
  • rouen
manchou a écrit
lol :aie: ! j'ai entendu dire que quelqu'un de connu dans la communauté de SC4 était sur la bon voie, je dis ça je dit rien ^^


c'est vrai? Y va y avoir un nouveau patch?

Ma région: île de france, projet

tuto reader

message posté le 26 juil 2010 à 16h19(message édité)édité le 26 juil 2010 à 16h26 par Seb88 [membre]

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Seb88

  • membre
  • Vosges/France
Je remonte ce topic pour dire que j'ai eu cette nouvelle config récemment :

Carte Mère Asus M4A77D socket AM3
AMD Phenom II X4 955 BE 3,2Ghz
NVidia GeForce GTX 470 EVGA
et toujours 3Go de RAM DDR2 PC2-6400 (800MHz)

Et le jeu est injouable que ce soit en rendu logiciel ou matériel dans une grande ville :choc: :snif:
Mes pilotes NVidia sont à jour : 258.96 sortis le 19/07/10
J'ai tenté en désactivant 3 coeurs du processeur, mais rien n'y fait :grr:
Je tourne sous Windows 7 Ultimate.
Le jeu tournait mieux il y a un an quand j'étais sur un chipset graphique NVidia GeForce 6150LE :fou:
Je fais tourner Crysis en high/very high en 1920x1080 et SC4 qui est de 2003 est injouable c'est fou quand même :fou:
Half-Life qui est de 1998 tourne à + de 300 ips :yeux:

Cities Skylines : Los Miamos en vidéo !

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32 Go RAM, i7 5820K, GTX 970

message posté le 26 juil 2010 à 16h33

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blanco_05

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Tente de désactiver les ombres ;)
Mais bon, faut pas chercher, chez moi aussi il rame alors que j'ai une bonne config ( enfin, elle a 2-3 ans mais bon ). C'est le jeu qui est en mousse :D

message posté le 26 juil 2010 à 17h38

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
blanco_05 a écrit
C'est le jeu qui est en mousse :D

C'est plutôt le codage qui est en mousse :aie:
Seb :puce: Ceci dépend du nombres de fichiers que tu a dans tes plugins. Plus tu en a plus c'est long et plus le jeu rame même si tout n'est pas construit dans la ville.
Mais moi à ta place je ne me plaindrais pas car la carte graphique que tu possède fait des jaloux :grr: (au moins tu peux jouer à Cities XL si tu l'a).

message posté le 27 juil 2010 à 22h21

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Uzil

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  • France/alsace
Le poids du dossier plugins n'influe que sur les temps de chargement non ? :mefiant:

Zeroing City : Ma ville américaine
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message posté le 27 juil 2010 à 22h41

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Titou

  • membre
moi j'ai le choix entre mes deux ordis (fixe et portable) mais pour un jeu comme SC4 je préfère ma vieille radeon mobility hd 3450 :D et ca marche nickel, un peu de ralentissement mais c'est minime :)

message posté le 28 juil 2010 à 21h06(message édité)édité le 28 juil 2010 à 21h14 par Seb88 [membre]

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Seb88

  • membre
  • Vosges/France
J'ai 1,3 Go de Plugins ce qui n'est pas énorme je pense :(
J'ai une GeForce 6600GT dans un autre vieux ordi mais pas envie de démonter la GTX 470 à chaque fois que j'ai envie de jouer :aie:

Sinon vous pensez que sur cette vieille config SC4 sans téléchargements tournerait bien ?

512 Mo de RAM DDR
AMD Athlon 64 3200+ 2,01Ghz (monocore)
GeForce 6600GT PNY 128Mo GDDR3
Windows XP Pro 32bits
Le disque dur est libre à 90%
Résolution de 1280x1024

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message posté le 28 juil 2010 à 21h11

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supremec

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  • France, Nord
Seb88 a écrit
J'ai une GeForce 6600GT mais pas envie de démonter la GTX 470 à chaque fois que j'ai envie de jouer :aie:

Pourquoi pas :aie: Si tu as vraiment envie d'y jouer, pourquoi t'en priver :D :sadique:

message posté le 28 juil 2010 à 21h13

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Seb88

  • membre
  • Vosges/France
Bah à force je risque de l'abîmer, et elle m'a coûté 280€. Sinon j'ai édité mon message :D

J'ai trouvé une barrette de 512Mo DDR dans un autre vieux ordi je vais voir si je peux l'ajouter pour passer à 1Go ce qui est + confortable pour SC4.

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