message posté le 30 janv 2010 à 13h10
Bon ben rebonjour, ça fait un paquet de temps que je n'avais pas cliqué dans le coin... Tout d'abord une petite remarque :
J'ai perdu suite a un Crash informatique général touts mes BAT... J'ai du tout re-télécharger... (y compris les miens). Pour la petite histoire, mes bats en Upload ne seront pas remplacés par de nouvelles versions, j'ai perdu tout mes modèles du BATFMAX... sniff.
Je voulais savoir vis-a-vis de la game play, comment gérer l'embouchure d'une rivière, graphiquement, avec de l'eau en plop. Je dois avouer que je suis assez minable pour le super réalisme, et ça fait quelque jours que je tente des trucs sans y arriver vraiment.
J'arrive a faire une embouchure avec un canal (je suis même assez fier de mon truc), mais je ne parviens pas vraiment, également, à faire la transition canal - rivière (j'utilise la texture de Callagrafax si le nom est correct...)
donc si quelqu'un a des exemples personnels a montrer, ce serait 'achement pratique pour moi...
Merci d'avance mes p'tits loups...
PS : Je vais peut-être me remettre a BAtter, je suis pas encore sûr...
J'ai perdu suite a un Crash informatique général touts mes BAT... J'ai du tout re-télécharger... (y compris les miens). Pour la petite histoire, mes bats en Upload ne seront pas remplacés par de nouvelles versions, j'ai perdu tout mes modèles du BATFMAX... sniff.
Je voulais savoir vis-a-vis de la game play, comment gérer l'embouchure d'une rivière, graphiquement, avec de l'eau en plop. Je dois avouer que je suis assez minable pour le super réalisme, et ça fait quelque jours que je tente des trucs sans y arriver vraiment.
J'arrive a faire une embouchure avec un canal (je suis même assez fier de mon truc), mais je ne parviens pas vraiment, également, à faire la transition canal - rivière (j'utilise la texture de Callagrafax si le nom est correct...)
donc si quelqu'un a des exemples personnels a montrer, ce serait 'achement pratique pour moi...
Merci d'avance mes p'tits loups...
PS : Je vais peut-être me remettre a BAtter, je suis pas encore sûr...