message posté le 29 déc 2009 à 23h29
Tu le connais pas
--== GER ==--
ben rom1delyon tu n'etais pas là aux premieres heures des critiques de Sim-maire , tu comprendrais bien des choses
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ben rom1delyon tu n'etais pas là aux premieres heures des critiques de Sim-maire , tu comprendrais bien des choses
Peut-être mais vous relancez les disputes avec des histoires de gouts
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]
Doom (Qui a inspiré ensuite sur Quake, Wolfensteinn et tous les FPS qu'on connait aujourd'hui...),
Appelez moi Ludo
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Évidement, je suis d'accord avec GER et Max aussi...
Ce n'est pas qu'une question de goût dans ce cas ci... Sim Maire recherche la provocation et la confontation que s'en suit... et semble heureux d'avoir tout le monde à dos... là dessus, je crois que the bug&bear décris le mieux la situation...
Ceci dit, je peux me tromper mais je suis à peu près certain que Wolfenstein est venu avant Doom...
Voici une image du premier wolfenstein datant certainement de avant la premier Doom...
J'ai joué à ça dans les années '90, sur mon Mac Performa 540!
ÉDIT - ok, j'ai ma réponse... Wolfenstein est le premier (1992) et Doom suivra l'année suivante...
source: Wikipedia
« 1991 — 1993 : Définition du genre [modifier]
En 1991, Softdisk lance deux jeux qui vont déterminer une partie de l'avenir du FPS: Hovertank 3D tout d'abord, qui gère des murs colorés mais ne permet pas de texture, mais surtout Catacomb 3D, qui gère les textures et est le premier FPS montrant la main du personnage, augmentant ainsi l'illusion d'être celui-ci. Les créateurs de ces jeux fondent alors id Software en 1991, au sein de laquelle ils développent Wolfenstein 3D (1992), un jeu en VGA (Catacomb 3D était en EGA). Considéré comme étant le jeu qui a popularisé le FPS, Wolfenstein 3D connait plusieurs épisodes à succès mais est rapidement supplanté, en 1993, par Doom, également développé par id Software, qui est devenu le standard de ce genre de jeux, introduisant une véritable gestion du jeu en réseau, qui garantit la pérennité des FPS : ce qui fait dès lors l'attrait du jeu est que l'on peut tuer des étrangers, mais également ses collègues, son épouse…Le nombre de tués est inscrit dans le tableau de pointage sous l'appellation frag.»
... mais bon, ça s'éloigne un peu du sujet...
dv
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]