c'est rien merci!!
Alors voici un nouveau pti tuto sur la façon de transformer un plop en grow et inversement bien plus simple que ceux proposés par sergent Schultz ou Hanstrapp78 que je félicite tout de même
Alors c'est parti. (PS: Ce tuto est tiré en partie du readme sur le PIM de BarbyW
ETAPE 1
1) Tout d'abord télécharger le PIM extended disponible
ici
2) Installer le logiciel
ETAPE 2
3) Ensuite placer les fichiers MODEL qui vous intéressent dans un dossier MODEL crée dans le dossier pluging de sim city 4
ETAPE 3
4) Ouvrir le PIM. Vous devez arrivez sur cette fenêtre:
5) Sélectionnez juste le dossier MODEL qui nous intéresse et faites OK
ETAPE 4
6) Vous arrivez ensuite sur cette fenêtre:
Pour faire un GROW, glissez le fichier MODEL dans la partie RCI que vous voulez (dans mon cas CS$$)
7) Après avoir fait OK, on arrive sur ça
Faites un clic droit au niveau de la fenêtre en bas à droite et cliquez sur "create a growable lot using this building"
8) PIM vous propose ensuite de changer le growstage (+1 ou -1) ainsi que la largeur et la longueur. Moi je ne change rien.
9) Normalement vous devez avoir deux fichiers qui se sont crées dans le dossier pluging, le fichier lot et le fichier desc.
10) PS: Pour créer un LANDMARK (plusieurs types de landmark) ou tout autre chose (EDUCATION ETC.), suivre le même processus mais glisser le fichier MODEL dans Landmark à gauche puis clic droit dans la fenêtre en bas à droite et faire "create a ploppable lot using this building" et voilà le tour est joué
11) A savoir que le PIM choisit lui même les caractéristiques du building (occupation/élèves/patients/etc.) mais en général c'est plutôt crédible
12) Voilà c'est fini. Si il y a des choses à redire n'hésitez pas. Le PIM permet beaucoup d'autres choses que je n'ai jusqu'ici pas utilisées
Ma région: île de france, projet
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