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temps de trajet (je craque)

message posté le 20 nov 2004 à 01h50

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The Rock

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
Moi le grafique est allé jusqu'a 70 minutes max... avant ce mod ca montait pas mal plus haut...

message posté le 20 nov 2004 à 15h01

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skyblazer

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  • sherbrooke
c est bizard sa quand meme je vais essayer d en trouver un autre sur simtro
et oui j ai souvent des zones rouges

Cummins Power truck !

message posté le 20 nov 2004 à 15h43

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skyblazer

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  • sherbrooke
je viens de le retelecharger et rien pendant plus de 10 minutes puis d un coup il marche avec tout mes batiments neufs je souvegarde et apres tout redevient comme avant [snif]

Cummins Power truck !

message posté le 20 nov 2004 à 18h11

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
OK julien, voici quelques explications:

Premièrement, Ce mod est sensé marcher... Il marchait dans mon cas, mais il y avait un autre bug, c'est pourquoi je me disais que c'était p-e dû au mod X100... Mais comme The Rock semble ne pas avoir de problèmes...

Le système de calcul du temps est très complexe... Si tu as quelques villes raccordées et que tu mets le mod, et que tu vas dans une ville, tu ne verras peut-être pas de changement, car la ville où tu te trouves est affectée par les villes voisines, pas encore chargées avce le mod... Donc, si tu charges toutes tes villes avec le mod, tu devrais remarquer une chute du temps de trajet global... Et même lè, il se peut que le temps de trajet remonde haut, car il y a encore l'influence des villes voisines qui ne bougent pas alors que la ville où tu es évolue...

Moi j'ai appris à ne pas vraiment me fier au graphique du temps de trajet...

Il faut aussi savoir qe les zots de chômage (les valises) ne signifient pas toujours que le temps de trajet est long... Parfois, ils veulent dire comme le disais Petrouch, qu'il n'y a pas assez d'emplois pour la résidence en question...

Ça m'ammène à un autre point... Les riches!! (R$$$)...

Contrairement à ce qu'on croit, Les emplois de riches (C$$$ et I$$$) ne sont pas exclusivement destinés aux R$$$, loin de là... Les emplois de riches emploient en grande majorité des habitants de la classe moyenne (R$$)... C'est logique, car, même dans une grosse tour à bureaux, la plus luxueuse que tu peux imaginer, la plupart des emplois sont destinés à des simples employés de bureau, pas nécessairement la job la plus payante qui soit... Les riches qui travaillent dans ces tours sont les PDG des compagnies, les cadres supérieurs, etc, tu comprends.. Ceux-ci occupent qu'une petite minorité des emplois de cette tour luxueuse... Même chose pour SC4...

Ce qui veut dire que si tu as trop de résidents riches, il n'y a pas assez d'emplois pour eux, même si la demande est élevée pour les R$$$, et comme ils n'ont pas d'emplois, une valise apparaît au dessus de la maison et tu connais la suite...

Moi j'ai pris l'habitude de tenir le nombre de résidents riches à environ 10% de la population totale (graphique) en jouant avec la demande par le biais des texes... 10% C'est pas beaucoup, mais, c'est en équillibre!

a voir ta ville, je suis prêt à parier que la plupart des zots affectent les résidences R$$$!!

AX

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message posté le 20 nov 2004 à 19h10

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skyblazer

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  • sherbrooke
je confirme ! j ai detruit tout les raccords entre les autres villes et la plus de problemes !
j ai plus qu a faire ville par ville
bravot AX !! [oeil]

Cummins Power truck !

message posté le 20 nov 2004 à 20h47

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
En fait, c'étais pas nécessaire de détruire toutes les connexions... Ça va même causer problème pour les sims qui voyagent de ville en ville...

AX

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message posté le 21 nov 2004 à 00h19

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
c'est pour ca moi que ca avait marché du premier coup... j'avais qu'une seule ville ! [vert]

message posté le 21 nov 2004 à 01h16

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skyblazer

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  • sherbrooke
heu... comment dire... j ai parlé trop tot car en fait un coup plus de probleme pendant 10 minutes et apres sa recommence (sans aucune connexions) mais dans les petites villes (pas trop developpées et sans connexions) plus de problemes et le graphique s ecrase alors que dans lesgrandes le graphique oscille [yeux]
ahhh encore une fausse joie [diable] lol

Cummins Power truck !

message posté le 21 nov 2004 à 02h19(message édité)édité le 21 nov 2004 à 02h20 par AX

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
Mais c'est certain que si tu coupes les connexions entre les villes, tu viens en quelque sorte tout foutre en l'air le train-train quotidien des sims... Pense aux sims qui doivent se lever tôt pour aller travailler dans l'autre ville... Maintenant, avec les connexions détruites, ils n'ont plus d'emplois (tu reviens à ton problème d'origine)

La solution que j'avais évoquée était de jouer en va-et-viens entre les villes... pas de détruire les connexions...

Et fais-toi en pas pour les fausse joies... Combien j'en ai eues en jouant à ce jeu... combien...

AX

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message posté le 21 nov 2004 à 12h26

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skyblazer

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  • sherbrooke
lol a ouai !
j ai tout coupé parceque le fait de changer de ville dans certaines rien ne changeait

Cummins Power truck !