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SIELLES 14e: QUESTION

message posté le 13 avr 2011 à 01h10

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phalanxs

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  • Sud-ouest
WebSeb a écrit
Je crois que l'idée de issa76 n'était pas de relier le canal à la "mer", mais de remplacer celui-ci par de la "vraie" eau du jeu, pour pouvoir faire passer de beaux ponts au dessus (la faute à ceux qui ont uploadé récemment de magnifiques ponts parisiens sur dévo je suppose :D )

Ce que je ferais moi:
- Virer la flotte avec le cheat "setsealevel"
- Abaisser le terrain avec l'outil mode dieu à l'endroit où il y a de la place
- Poursuivre au même niveau avec des "road tiles", de façon à terraformer un canal au niveau de la mer
- Remettre la flotte en sauvegardant / retour région

...Mais le cheat comporte quelques risques pour ta ville, et ton canal aura plus l'air d'un canyon après ça...

Sinon, il y a des slope mods qui facilitent grandement la création de ponts sans eau en-dessous, ce qui te permettrait de garder le même canal, en utilisant des pièces d'extension en dessous des ponts.

Attention : ça démolit les tunnels, les lignes autes tension maxis et rend inactifs les terminaux de ferry :aie:

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