TOUTSIMCITIES

Attention !

message posté le 17 nov 2004 à 04h01

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
A tout ceux qui essaie de connecter une avenue a un carrefour giratoire (rond point), sachez que ca marche pas !... Cette photo indique clairement que les intersections entre le carrefour et l'avenue ne sont pas pris en compte dans la circulation. On voit bien qu'il n'y a pas de circulation a ces endoits, ils doivent contourner le carrefour giratoire...
Image non décrite

message posté le 17 nov 2004 à 06h13

Avatar

einstein

  • membre
  • Montréal (Québec, Canada)
Étrange, car les miens fonctionnent A1!!![yeux]

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Einstein, maire virtuel de régions non-terminées
Webmestre d'Accès Nord
______________________________________________

message posté le 17 nov 2004 à 11h38(message édité)édité le 17 nov 2004 à 11h40 par GER [modérateur]

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
ha ?? [yeux] pas vraiment fais attention a ça ,...faut que je regarde si ça fonctionne chez moi

par contre il faudrait voir si tu as une circulation sur le traffic info ( alt+? sur le giratoire ) car la c'est la carte de debit que tu nous a affiché .... ça n'est pas vraiment parlant

--== GER ==--

message posté le 17 nov 2004 à 13h50

s

simcrofer

  • membre
  • montpellier, France, mais pltôt dans la banlieue
je n'ai pas tout compris là !

message posté le 17 nov 2004 à 14h34

Avatar

yarabundi

  • membre
  • Montréal
Tiens, The Rock, tu as la version anglaise !!

"Oncques ne fauldray...jamais ne faillira"
Homo Platoregimontis

message posté le 17 nov 2004 à 14h40

Avatar

neric

  • membre
  • france-orléans(olivet)
je le sais depuis longtemps...

pour y remedier j'utilies le network add-on et je prolonge mes avenues avec des sens uniques..

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City

message posté le 17 nov 2004 à 15h22

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
[citer a]simcrofer[citer]je n'ai pas tout compris là ![/citer]

si tu observe bien ami simcrofer , tu vois qu'en bas a gauche du screen l'avenue qui debouche sur un rond point , a l'endroit de cette intersection la circulation n'est pas effective ( pas de couleur bleutée ) , et devoie pour prendre un autre itineraire.

--== GER ==--

message posté le 17 nov 2004 à 15h22

Avatar

Petrouch

  • membre
Ha, connais bien cette histoire,

En faite tout dépend dans comment tu procédes TheRock. J'ai découvert cela il y a quelques temps lorsque j'essayais de faire des places avec de belles jonctions de route à 45° (enfin 60° avec la représentation pseudo-iso de maxis). Pour faire une telle jonction, à l'époque, je créais 2 vois à sens uniques inclinés de 45° puis je détruisais les carrés superflux. Résultat une belle jonction comme celle que tu as en haut à gauche de ta place et au contraire de celle, est en haut à droite, qui est toute déformée. Dans ce cas j'ai remarqué que la route subissait une discontinuité (pas en terme graphique mais en terme de transit) et donc pas de traffic possible. J'espère être le plus claire possible quand je différencis transit et graphique... Il ne faut donc pas employer la mèthode de la destruction présenté ci-dessus mais plutôt faire évoluer le sens unique de proche en proche sans jamais avoir à détruire un tronçons lors de la création d'un croisement en lieu et place du virage souhaité.

Pour verifier si il y'a ou non une discontonuité, c'est super simple. Tu selectionnes l'outils de création de sens-uniques et tu essayes de retracer en sens inverse un petit tronçons de ta route (une ou deux sections seulement). Si il y a continuité, alors le jeu va te proposer de changer le sens de toute la voie, de 0 à 360° dans le cas d'une place rond-point. Si un tronçon reste dans le même sens lors de cette opération, c'est qu'il est considéré comme non relié aux autres du point de vue transit ! A part quelques execption cette mèthode de vérification m'a rarement déservie.

Pas le temps de jouer, pas le temps de batter... SNIF !!! mais la ville reste l'avenir de la campagne.

message posté le 17 nov 2004 à 22h09

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
Merci Petrouch... je n'ai pas tout compris [yeux]... Mais ca va venir [vert].. Et en passant il n'y a pas de discontinuité comme tu dis. Si tu regardes en bas on voit un peut une autre route qui arrive dans le carrefour giratoire (mais l'interface la cache un peut)...

Déja yarabundi que je passé quand même assé de temps sur cette machine stupide je préfère acheter les jeux en anglais, comme ca j'apprends un peut plus cette langue et j'ai moins l'impression d'être sur mon ordinateur pour rien !... Et en plus, dans une version originale anglaise, il n'y a pas de traduction éroné (comme dans la version francaise de SC4, j'ai cru comprendre qu'ils avaient traduit City College pas Université de la ville [sidere])...

message posté le 18 nov 2004 à 08h35

Avatar

Kev

  • membre
  • Ile de F.
en effet, utiliser la gestion de la quantité du traffic pour vérifier si ton rond point marche n'est pas très fiable; regarde ta route en haut a gauche, elle aussi n'est pas colorée !

Vérifies plutot avec l'indicateur de trajet des sims, et vois si qqs uns passent par la !

Il faut aussi une raison pour passer par ce rond point, si tu créé des "raccourci" (a travers des zones résidentielles par ex), ben les sims vont pas cherché la meilleure route, mais le trajet le plus court (enfin, ca dépend aussi ;p); donc construit autour de ce rond point, tu vera, il marchera comme tu le désires (enfin j'espère) [cool]