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Cities XL - Vers plus de réalisme

message posté le 28 oct 2009 à 15h09

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Orange

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Je viens de voir un mod qui permet de changer le terrain pour le mod Solo seulement :aie:, (un mod de GlobexCo ) mais l'avantage c'est que l'on peut remplacer le terrain par n'importe quelle image.... par exemple une photo sattelite Google :D qui du coup permet de reconstituer le plan d'urbanisme d'une ville ou un paysage agricole.

Alors là j'avouerai que c'est un coup que je n'avais pas prévu... MC non plus je pense.
D'après ce que j'ai compris (je n'ai d'ailleurs pas pu tester :D) :

Vous devez rechercher dans le dossier "data\gfx\landscape\" le fichier .xml correspondant à votre région (example: Bigcanyon_mat01)

Vous ouvrez ce fichier avec un editeur de texte type Bloc-note
et vous obtenez ceci:

Image non décrite

Le fichier surligné est le fichier à modifier, pour plus de sécurité, je vous conseil de changer le nom de ce fichier par "TerrainPerso.png" par exmple (au deux endroits). puis enregistrer avec ces modifications votre fichier XML


Ensuite dans le fichier "data\gfx\landscape\textures\ground\" aller chercher le fichier qui est surligné puis ouvrez le avec un éditeur d'image ouvrez ensuite votre photo Google Earth et positionner la de manière à ce qu'elle occupe bien la même surface que la texture initiale. (à savoir plus de 7000x7000px)

Enregistrer cette nouvelle image dans "TerrainPerso.png" puis enregistrer ce fichier dans "data\gfx\landscape\textures\ground\"


Il vous suffit ensuite de lancer une nouvelle ville sur cette carte, et au zoom le plus proche vous devriez voir apparaître votre texture.

Si vous voulez revenir à votre texture initiale il suffit de renommer (dans le .xml) le fichier ground de son nom d'origine

Attention : j'attire votre attention sur le fait que je n'ai pas tester cette modification, et que MonteChristo vous met en garde contre toute modification du moteur de son jeu.

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message posté le 28 oct 2009 à 15h15

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
Ok mais comment intégrer des ressources sur la carte ainsi créée?


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 28 oct 2009 à 15h16

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Orange

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Attention tu ne créer pas une nouvelle carte tu changes juste la texture

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message posté le 28 oct 2009 à 15h17

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
Orange a écrit
Attention tu ne créer pas une nouvelle carte tu changes juste la texture


Ah ok, pigé. Tu remodelles le terrain en gros c'est ça?


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 28 oct 2009 à 15h22

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Orange

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même pas :aie: tu changes juste l'apparence du sol, sur le principe l'idée étant de partir d'une photo de Google ou du plan d'une ville, celle ci sera appliquer sur le sol de manière à ce que tu puisses tracer, les routes, les champs en suivant une sorte de calque.

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message posté le 28 oct 2009 à 15h43

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
Orange a écrit
même pas :aie: tu changes juste l'apparence du sol, sur le principe l'idée étant de partir d'une photo de Google ou du plan d'une ville, celle ci sera appliquer sur le sol de manière à ce que tu puisses tracer, les routes, les champs en suivant une sorte de calque.


:D Okayyyy.... mais quel est l'intérêt au final? :mefiant:


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 28 oct 2009 à 16h03

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Orange

  • membre
Aucun :D



... nan j'déconne l'intérêt est clairement pour le joueur qui désire rendre sa partie plus réaliste. Si je fais le parralèle avec SC4, il y a des joueurs qui sont Maxis et des joueurs cherchant à recopier la réalité.
Ces à ces joueurs là que cette modif s'adresse.
L'intérêt est double à mon sens, d'une part tu peux projeter un plan afin que tes routes, zones, champs... suivent un plan existant (exemple dans SC4 un joueur sur devotion essai de reproduire NewYork).
Autre possibilité dont je n'ai pas parlé, c'est la simple modification de la texture du jeux (herbe plus verte, texture différentes aux endroits de ta carte ou il y a des forêts par exmple...

Pour ceux qui sont plus perspicaces, ils auront notés également dans le XML qu'ilspeuvent de la même manière interagir avec les textures de roches

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message posté le 28 oct 2009 à 18h44

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Personnellement, j'en suis à mon 3eme Mod pour Cities XL :D
J'avais abandonné le mod "argent" car il fait planter les échanges au bout d'un moment ;)

par contre, cette histoire de carte, ne marche que pour un seul zoom non ?

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message posté le 28 oct 2009 à 19h20

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Orange

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a priori oui, c'est pourquoi dans un premier temps je pense qu'il faut privilégié ce truc pour faire une image calque.

Quels sont tes mods Youcef, peut-être que ça peut intéresser du monde, et inciter des personnes comme moi à franchir le pas.

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message posté le 28 oct 2009 à 19h21

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
2 sont tenus secrets pour l'instant, le tout 1er est dans ma signature ;)

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