TOUTSIMCITIES

Villa-Cobra

message posté le 27 oct 2009 à 23h40

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GER

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bha je ne sais pas s'il va y avoir une suite cette ville me pose bon nombre de probleme :yeux:
manque de carburant, de traitement des dechets et mes fonds s'amenuisent :snif:

--== GER ==--

message posté le 28 oct 2009 à 01h01

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The Rock

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GER a écrit
bha je ne sais pas s'il va y avoir une suite cette ville me pose bon nombre de probleme :yeux:
manque de carburant, de traitement des dechets et mes fonds s'amenuisent :snif:


J'ai vécu le même problème avec Hatley aujourd'hui et plus que jamais, ca a frisé la catastrophe.

Je manquais de carburant et je n'ai rien trouvé sur le marché a court terme. Alors mes entreprises se sont barrées, me privant de taxes. Ce sont ensuite mes travailleurs et autres classes sociales qui ont commencés a partir et la, mon budget était dans le rouge, de sorte que je ne pouvais plus acheter de pétrole. J'ai donc augmenter les taxes, pour ainsi avoir l'argent nécessaire pour mes achats, mais mes habitants ont commencés a foutre le camps de la ville en masse. Par dessus le marché, je n'avais plus aucune ressource a vendre pour me renflouer.

Ma solution a été de créer une autre ville, sur une carte remplis de pétrole. Celle-ci fait tout juste 5000 habitants mais est remplie de champs pétrolifères. J'ai ensuite été en mesure de vendre ces larges surplus a très très bas prix a ma ville voisine, qui a alors pu bénéficier de l'énergie dont elle avait besoin.

Je peux te dire que suite a cette mesure, ca a pris un bon deux heures de jeu avant que mes entreprises et habitants ne reviennent et que l'économie ne redémarre. D'ailleurs, les pertes n'ont pas encore finis d'être essuyées.

message posté le 28 oct 2009 à 08h05

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GER

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haa pas mal comme tactique

mais j'ai remarqué une chose, dans SC4 la ville n'est pas figée dans sa structure. les batiments evoluent eux memes suivant le RCI et la densité. Dans CXL l'evolution est manuelle. En gros on doit absolument détruite et reconstruire. J'ai une zone industrielle qui me demande enormement de carburant, je penses tout raser et faire des bureaux fortes densités... je penses que mon souci residera dans l'apport d'energie et le traitement des déchets mais les bureaux rapportent enormement en taxes ... :mefiant: je vais faire ça

--== GER ==--

message posté le 28 oct 2009 à 08h35

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The Rock

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GER a écrit
haa pas mal comme tactique

mais j'ai remarqué une chose, dans SC4 la ville n'est pas figée dans sa structure. les batiments evoluent eux memes suivant le RCI et la densité. Dans CXL l'evolution est manuelle. En gros on doit absolument détruite et reconstruire.


C'est d'ailleurs une des choses que je déplore le plus... :snif:

Bref, bonne chance. Tu me diras si ca marche.

message posté le 28 oct 2009 à 12h40

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maximussimo

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Oui, mais le problème vient ensuite d'ailleurs : ma ville est sur une carte *** concernant le pétrole. L'extraction coûte cher et pollue beaucoup. Mes entreprises High Tech en prennent un coup, et mes élites aussi. L'évolution est alors trés limitée.
La demande en recyclage est énorme, en électricité aussi, et je dépense beaucoup en Token importés.
Tout ça est assez dur à gérer, il faut être trés trés réactif, sinon ça dégringole d'un coup!! Sans parler des services municipaux obligatoires pour garder les managers et Elites.
Je pense que je dois spécialiser ma ville : fermer les manufactures pour faire de l'industrie lourde et du pétrole uniquement, et vendre mes surplus.

A ce titre, GER, j'ai vu que tu avais signé mon contrat en token carburant : j'ai palié le problème de fourniture en construisant deux raffineries et en exploitant trois nouveaux gisements. Ma balance est à +9, ça devrait être suffisant pour rnouveller ton contrat, et tu as pu constater que je n'ai pas été trop gourmand :D
Mais alors, la pollution est à son comble! J'ai pensé que le fait de mettre des espaces verts allait un peu compenser ce soucis, mais que neni! Ca n'a aucun effet. Ce serait bon d'avoir des moyens efficaces de déjouer l'influence de la pollution de l'air. Car ca créé une exode de travailleurs indispensables...


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 29 oct 2009 à 00h36

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GER

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J'ai vu que dans le jeu il est ecrit que les espaces verts avaient un effet positif sur la pollution, mais ça semble pas fonctionner, en effet.

tres franchement j'ai meme pas vu que je t'avais signé un contrat max en fait je regarde le prix et la quantité ! :D

en ce qui concerne la reconstruction The Rock ... ben ça marche mais difficilement. En fait les batiments ont besoin l'un l'autre par exemple tu ne peux pas faire de manufacture sans industrie lourde. Donc détruire est une solution mais risquée

--== GER ==--

message posté le 29 oct 2009 à 04h46

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The Rock

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GER a écrit


en ce qui concerne la reconstruction The Rock ... ben ça marche mais difficilement. En fait les batiments ont besoin l'un l'autre par exemple tu ne peux pas faire de manufacture sans industrie lourde. Donc détruire est une solution mais risquée



mmm d'accord. De mon coté a Hatley, je commence a avoir trop de pollution. Mes industries high tech me filent entre les doigts, ainsi que mes élites. Je compte alors transférer mes industries lourdes et manufacturières dans une autre ville, mais je suis un peu découragé par l'ampleur de la tâche. Tes propos me découragent encore plus. :D

dur dur d'être maire :yeux:

message posté le 29 oct 2009 à 11h13

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
GER a écrit
J'ai vu que dans le jeu il est ecrit que les espaces verts avaient un effet positif sur la pollution, mais ça semble pas fonctionner, en effet.

tres franchement j'ai meme pas vu que je t'avais signé un contrat max en fait je regarde le prix et la quantité ! :D

en ce qui concerne la reconstruction The Rock ... ben ça marche mais difficilement. En fait les batiments ont besoin l'un l'autre par exemple tu ne peux pas faire de manufacture sans industrie lourde. Donc détruire est une solution mais risquée


Ok :D Ceci dit, là aussi c'est un bug qu'il faudra peut être notifier : dans le panneau des marchés, le nom de ma ville apparait, mais mon pseudo de maire "maximussimo" n'y est pas. Il y est écrit "none" c'est à dire "personne"... :| C'est un peu frustrant. Si quelqu'un sait pourquoi...

The Rock :puce: J'ai voulu déménager mes industries lourdes dans un autre secteur pour faire de la place à ma ville : c'est un travail de Titan!!! Si tu démantelles trop vite tes industries, "pffiuuuuut"... ton budget se dégonfle comme un ballon de baudruche! Il faut donc les remplacer par une autre activité en construisant d'abord ta nouvelle activité (des champs par exemple, ou de l'eau), sans construire de nouveaux logements. Quand ton chômage arrive à 0%, tu détruis deux ou trois usines. Attention! Si c'est de la haute densité, va-z-y molo... J'ai mis deux heures pour déplacer un petit secteur moi, et c'est pas fini...


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 29 oct 2009 à 16h20

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The Rock

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wow. Méthode intéressante.

Sauf que j'aurais du prévoir avant. Aucune entreprise high tech un agroalimentaire ne veut s'installer dans ma ville... trop de pollution...

message posté le 30 oct 2009 à 10h03

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GER

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screens de nuit et quartiers d'affaires. cette ville survie temps bien que mal malgré les nombreux problemes

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

--== GER ==--