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Marinatis nouveaux screens (28/11 bis)

message posté le 7 nov 2004 à 12h48

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Peter2b

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  • alsace dans un petit village du nom de LUPSTEIN ..
[citer a]neric[citer]heu...non...[/citer]

ah desoler ... tu doit parler alor do port industriel alor ?

message posté le 7 nov 2004 à 12h51

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neric

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  • france-orléans(olivet)
oui..je parle de celui la...et surtout des quais qu'il ya a coté

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City

message posté le 7 nov 2004 à 12h54

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Peter2b

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  • alsace dans un petit village du nom de LUPSTEIN ..
la je sais pas bien mais je croit qu'il est sur simtro

message posté le 7 nov 2004 à 12h57(message édité)édité le 7 nov 2004 à 13h03 par oreal

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oreal

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Peter 2b : ce lot je l'ai mais je ne l'ai pas utilisé (en fait il faut le mettre en bord de riviere ou de mer, dans mon cas la couleur le l'eau du lot n'est pas la meme que la riviere donc, pas tres esthetique). Autrement sur ce site j'ai utilisé l'hopital, la grande statue.

Neric : pour les bordures promonades et industriel, c'est des lots de PEG (c'est des vieux lots que je n'avait jamais exploité avant j'utilitisé le RTK3 qui vient d'etre mis a jour).
Avec PEG tout s'appelle : PEG CDK (je pense que ça doit etre costal develop kit)
Je sais pas si on peut encore les trouver sur son site j'ai un repertoire avec les vieux lots de peg qui fait 13 Mo ( promenade et port(avec train).
Si vous le trouvé pas je peux le mailer ou l'upload quelque part.

Merci pour vos encouragements, j'avoue que depuis la perte de mon precedent fichier j'ai passé beaucoup de temps sur le net à voir les constructions de tout le monde. Et meme si mes installations sont tres carré j'essaye que ça ne le paraisse pas trop.

Pour les voix pietonnes j'utilise le pedestrian et par contre pour les habitations ca ne marche pas.

Autrement, j'ai recupéré l'opera bastille et je souhaite faire un quartier parisien (peut etre) par contre les seuls bats qui sont sur simtro ne sont pas habitables n'est ce pas?

ya t il une autre solution alternative???

message posté le 7 nov 2004 à 13h01

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neric

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  • france-orléans(olivet)
en effet,les bat parisien sur simtro ne ont pas habitables,mais je crois qu'ils vont les rendre growable..

pour le reste merci...!

et pour les rues pietonnes,utilise les ped mall connectors!

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City

message posté le 7 nov 2004 à 13h03

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neric

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  • france-orléans(olivet)
tiens voila une zone pietonne qu'o trouve dans une de mes villes...tu remarque qu'entre la route et la zone..y'a un carré avec un lampadaire...et bien c'est ca le ped mall...et gace a ca,les gens peuvent aller dans la zonepietonne...


Image non décrite

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City

message posté le 7 nov 2004 à 13h05(message édité)édité le 7 nov 2004 à 13h07 par oreal

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oreal

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ok merci !
c'est ce que j'utilise, (en fait je ne mets que ça, peut on en mettre juste aux connections et le reste en zone pavé?)mais y arrives tu pour les maisons???

message posté le 7 nov 2004 à 13h07

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neric

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  • france-orléans(olivet)
tu est sur de les utiliser...car je ne les voit pas[yeux]
et quand tu prend le "?" info trafic...t'en a?

j'ai pas encore essayé avec les residences...

Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City

message posté le 7 nov 2004 à 13h12(message édité)édité le 7 nov 2004 à 13h16 par oreal

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oreal

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Regarde la photo de pres avec la statue de la liberté, c'est le ped que j'ai dans le menu route (avec le lampadaire).
Autrement je viens de regarder mon repertoire avec les vieux truc de PEG pour le cote et le port il ca fait 4,7Mo.

L'info traffic fonctionne mon soucis c'est avec les residences c'est pour ca que j'en ai pas.

Ah petite astuce que j'utilise: avant de developper un nouveau quartier, je laisse tourné le jeux en vitesse accelere pendant 15 min, ensuite je regarde les changements, demandes, erreurs... puis je sors sans sauvegarder et je reviens pour continuer la construction.[joyeux]

message posté le 7 nov 2004 à 16h59

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oreal

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j'essaye de develop les zones pietonnes voila 3 differents ponts :

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite