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Saint Thomas, Banlieue sud - Gare de Langes (p.77)

message posté le 2 août 2010 à 14h03

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nargoku

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  • LYON !!
moi aussi ^^

Ma région ==> RASTALAND !!! A venir, une nouvelle ville : Albano Laziale
Mes BATs téléchargeable

Des milliards pour les banques, combien pour l'Afrique ?

message posté le 2 août 2010 à 16h07

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serialdrummer

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  • Rhone Alpes
Oui moi aussi je voyais un aéroport internationnal ! Celui la tu peut le mettre partout^^ (ou presque)

message posté le 2 août 2010 à 22h32

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Morgan Merryweather

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  • Liège, Belgique
St Rémy n'a que 40.000 habitants, donc un aéroport international était beaucoup trop grand.
La région ne dispose que d'un seul aéroport international situé dans les limites de la ville de St Thomas. Après le "renommage" de tous les noms de communes et de bâtiments spéciaux, il a pris le nom de St Thomas - Aéroport John Major. :D

Bref, une petite piste d'atterissage (déjà agrandie) est bien suffisante pour une ville de la taille de St Rémy. ^^

A bientôt pour de nouvelles photos !

message posté le 7 août 2010 à 20h37

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Morgan Merryweather

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  • Liège, Belgique
Mauvaises nouvelles de la région de St Thomas : Meritville, 300.000 habitants a dû être rasée ainsi que les villes limitrophes suite a des problèmes inextricables en matière d'approvisionnement en eau, en électricité et des problèmes d'évacuation des déchets.
La région a perdu pas mal d'habitants et j'ai 5 (bientôt 9) villes à refaire !
Toutefois, ces échecs ouvrent la voie à de nouvelles villes, plus réalistes, et dont la croissance sera plus naturelle.
Meritville laisse donc sa place à la ville de Gorgeaux.

La ville de Gorgeaux sur la carte de la région :

Image non décrite

Une vue aérienne de Gorgeaux, c'est déjà une petite ville d'environ 1.300 habitants :

Image non décrite

La mairie de Gorgeaux :

Image non décrite

J'hésite encore sur l'emplacement de la gare. Je pense la faire à l'ouest de façon à ce qu'elle soit tournée vers la mégalopole de St Thomas située à l'ouest, mais je n'ai pas encore choisi son emplacement.
Enfin, cette petite mésaventure sera peut-être l'occasion de faire de l'est de ma carte une région plus rurale et donc ne conserver qu'une seule grande agglomération : St Thomas, contre 3 lorsque j'ai commencé : St Thomas, Meritville (aujourd'hui disparue) et Richmond (devenue une ville de banlieue lointaine).
Inutile de vous dire que tout le circuit ferroviaire de la région est bouleversé ainsi que tout ce qui concerne les transports inter-cités. Souhaitez-moi bonne chance ! :)

message posté le 8 août 2010 à 17h29

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Morgan Merryweather

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  • Liège, Belgique
Puisqu'on parle de bouleversements, autant commencer par le début. J'ai repris St Thomas et de nombreuses choses sont à revoir. La ville va subir une énorme transformation. Mais j'ai quelques soucis :

D'abord, je sais qu'il existe une astuce pour faire passer une route sous un pont déjà construit, mais laquelle ? Vous voyez le problème ? :

Image non décrite

La portion horizontale de l'autoroute traversera la ville en longeant le fleuve (que qui est beaucoup plus logique et réaliste que des autoroutes perpendiculaires au cours d'eau.
La portion verticale (avec le pont) va relier le centre de la ville de St Thomas au nord de la région.
Pour éviter de nombreuses destrutions inutiles, j'ai choisi de la faire coïncider avec une avenue qui relie déjà St Thomas au villes du Nord. Cette avenue va ainsi devenir une autoroute.

Image non décrite

Dites-moi ce que vous en pensez et surtout si vous savez pour mon problème de pont répondez moi ! ;)

message posté le 8 août 2010 à 20h51

Salut , pour le pont va voir dans mod sur le site TSC , tu as un mod pour faire passer les autoroute et boulevard sous les ponts

message posté le 10 août 2010 à 02h33

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Morgan Merryweather

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  • Liège, Belgique
Comme vous l'avez sans doute remarqué, la région de St Thomas va subir de très très lourds changements !

Commençons par le commencement et reprenons la ville de St Thomas, coeur régional et grande puissance économique, politique et culturelle.

D'abord une vue générale de l'état des lieux :

Image non décrite

Le long du fleuve - baptisé pour l'occasion "Fleuve Walden" ou "Walden River"- une autoroute va voir le jour. Elle sera située sur la rive sud (sur l'image, elle est au Nord, logique...oui, je sais... :yeux:). Cette autoroute traversera la ville d'Est en Ouest et permettra une meilleure circulation des sims. De plus, comme vous pouvez déjà le constater sur la photo, les avenues ne sont pas nombreuses et les rues sont très encombrées : Une des priorités d'aménagement sera donc de développer le réseau routier de manière à fluidifier le traffic et à éviter les abandons d'immeubles pour cause de difficulté d'accès (problème récurrent dans mes villes). Enfin, au sud-Ouest de la ville (sur la photo en haut à droite), va s'implanter une zone industrielle avec - si possible - des industries de pointe (mais ça dépendra du jeu, la seule solution étant selon moi d'augmenter la pression fiscale sur les industries polluantes et à l'inverse de faciliter la vie aux industries de fabrication et de hautes technologies)

Image non décrite

Ci-dessus, un détail des travaux d'aplanissage du terrain (enfin, je fais du terraforming ;)) pour rendre les routes plus praticables et surtout pour permettre la construction de l'autoroute dont j'ai parlé tout à l'heure. Cette autoroute sera baptisée : "Autoroute William Wilberforce" ou "William Wilberforce Highway", elle sera inspirée en fait de la Franklin D. Roosevelt Highway qui se trouve à New York (dont St Thomas s'inspire d'ailleurs grandement 8), car quitte à faire une mégalopole, autant s'inspirer d'une des plus belles au monde !)

Quelques images de la FDR Highway dont la William Wilberforce Highway va donc s'inspirer :

Image non décrite

Image non décrite

(Sources : Google Maps, pour la première et Wikipédia pour la seconde photo)

Un autre projet qui me tient à coeur est celui de l'amélioration de la situation de l'aéroport de St Thomas. En effet, celui-ci côtoie une zone d'enfouissement que j'ai énormément de mal à faire disparaître, malgré l'implantation d'usines incinératrices ou à force de contrats avec les villes voisines. Comment faites-vous pour virer les déchets de votre ville ?

Image non décrite

Enfin, dernière image pour vous dire que St Thomas est une ville qui est loin d'être laissée tombée (il est vrai que j'en ai très peu parlé ces derniers temps) et qui continue d'être très active en témoigne l'implantation d'un tout nouveau Musée au sud de Middle Park.

Image non décrite

Des réactions ? N'hésitez pas à m'en faire part !
D'autre part je recherche toujours le fameux mod pour faire passer une autoroute sous un pont déjà construit (malgré de bons conseils, je n'ai toujours pas trouvé, mais je ne perds pas espoir et continue ma quête !)

(Prochainement, un bref historique de la région où vous saurez pourquoi j'emploie une fois sur deux des noms anglo-saxons et français lorsque je nomme mes villes et mes bâtiments !)

À très bientôt !
Morgan Merryweather, maire de St Thomas (entre autres... :))

message posté le 10 août 2010 à 12h00

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serialdrummer

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  • Rhone Alpes
Tu à raison je crois que le seul moyen d'avoir des industries de pointes et uniquement celles ci est de faire passer les impots des 2 premiers types d'industries à 20% DES LE DEBUT DE LA VILLE ! Sinon une majorité disparaitra mais il restera toujours une poignée d'ireductible gaulois^^
Pour ce qui est des dechets j'ai réglé le problème depuis longtemps avec un petit parc present sur ce forum, le parc bio regenarateur. Il supprime toute trace de dechets dans ta ville ! (de la triche ? oui bien sur^^)
Sinon je te souhaite bonne chance pour ces travaux titanesques !

message posté le 10 août 2010 à 12h37

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Proskater

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J'ai un peu de mal avec ta ville!Trop maxis, trop dense, j'aime pas trop!

message posté le 10 août 2010 à 15h39

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Morgan Merryweather

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Proskater a écrit
J'ai un peu de mal avec ta ville!Trop maxis, trop dense, j'aime pas trop!


En fait, j'aime assez les buildings de maxis, mais c'est vrai que la densité est surréaliste. L'ajout d'avenues sera là pour "casser" ces blocs de gratte-ciel. Ne vous étonnez pas à l'avenir si le nombre de ces immeubles sera divisé par 2.
D'autre par, je ne sais pas si vous avez remarqué, mais j'ai détruit la tour STAL, que j'avais téléchargé il y a pas mal de temps : elle faisait trop tâche et trop massive pour la ville !

Enfin, je cherche toujours des buildings à télécharger, mais ce qui me rebute, c'est qu'il faut une cinquantaine de dépendances et mon jeu commence à bugger... :aie: